和预期中的效果一样,这一波热搜直接给游戏引流了几十万的新增玩家,而且随着话题热度的不断升温,这个数字的增速还在进一步的放大。
毫无疑问,这款游戏已经火了!
……
燕京。
魔盒文化的写字楼里。
看着电脑中的数据,站在办公桌前的策划,一脸震撼地说道。
“两天破百万……这数据也太特么牛逼了。”
上热搜不算什么本事,花钱就能上去。
然而能将热搜引来的流量消化掉,那就不一般了。
站在一旁的运营官,用难以置信地声音,接着他的话说道。
“何止是牛批,简直碉堡了好吗?我记得丝路霸主上线一个月了,用户数量也没达到这个数据的一半,活跃用户更是不到部落冲突的十分之一。”
“关键是这个数据还在增长,而且一点儿也没减速的意思。照这个趋势下去,搞不好连英雄杀和恋与制片人都得被咱们甩在身后。”
“哎,果然能超越云梦集团的,只有云梦集团自己。”
牛逼的公司不只是高管和员工牛逼,老板也牛逼的不行。
站在两名员工身后,吴俊贤的脸上同样是写满了震撼的表情。
虽然从一开始看到那份计划书的时候,他便预感到了这款游戏肯定能火,但当时从纸上感受到的那些东西,却远不如眼前这些实打实的数据这般强烈。
这就是郝总设计的游戏吗?
说实话,游戏刚刚上线的时候,他的心中还有一丝丝的忐忑,自己到底能不能将这个郝总亲自交代下来的项目做好,但现在看来自己的担心纯粹是多余的。
想到自己保留的那10%的股份,吴俊贤心中不禁有些暗自庆幸。幸好当时自己坚持了一下,没有将手中的股份全部卖掉。
否则的话,自己现在一定得后悔死!
停止了和策划的交流,运营回头看向了站在一旁的吴总,用激动的声音说道。
“吴总,咱们要不要提前把商城系统上线了?咱们现在流量这么大,没办法转换成现金流也太可惜了。况且这么大的流量,维持服务器的开支也不是一笔小数字,咱只有赚到钱了才能给玩家更好的游戏体验啊。”
月流水可是运营团队权重最高的KPI指标。
早一天开放商城,就意味着早一天开始计算业绩,按照目前这款游戏的热度,就算咸鱼一整年,今年的年终奖也不用发愁了!
一旁的策划也是激动的点头,谏言说道。
“是啊吴总,我真心建议,商城系统该上线了!何况咱们商城对游戏性的影响也不大,高段位玩家和低段位玩家也根本匹配不到一块。”
听着属下的建议,吴俊贤沉默了好长时间,最终还是摇了摇头。
“原定的运营策略还是不变,新版本一周之后上线,届时更新商城系统,开放加速道具和守护盾牌的购买。”
“我承认,提前开放商城的提议很诱人,这么大的流量不能变现确实可惜了点。”
“但我相信郝总的判断!”
第278章 Bug修复了
对于郝总,吴俊贤已经是佩服的五体投地,对于他的决定自然也是无条件执行。
无论公司的其他高层如何劝说,他都固执地没有采纳,坚持到一个星期之后,才在第一次版本更新中推出了付费渠道和商城入口。
其实郝云也没想到,这家伙居然这么听话。
自己当时只是随口提了一句,让他们可以考虑下等到游戏玩家数量上去之后再推出加速建造的道具,而这也是为了保障付费玩家的游戏体验。
如果玩家基数足够大,开放充值自然没问题,就算用宝石把建筑等级秒上去了,也不用担心找不到对手。
然而谁能想到,部落冲突才上线没几天就火了,而且还是火的猝不及防的那种。要是吴俊贤懂一点随机应变的话,推出商城系统的最佳时机应该是日活人数破百万的当天。
不过话又说回来了,对于一款有希望争夺年度霸权的游戏而言,这种细枝末节的问题就算忽略掉,其实也没什么大碍就是了……
游戏上线第七天。
部落冲突运营团队发布了游戏上线以来第一次大更新,除了修复了十余个可能影响游戏性的Bug之外,也修复了无法充值这一最大的Bug。
在原有圣水和金币两种资源之外,游戏新增了一种名为钻石的资源,主要能够通过任务、清除障碍物、充值等三种方式获得。
目前钻石只有三个用途,一个是购买工人栏位,另一个是购买防止其他玩家入侵的护盾,再然后就是加速建造了。
除此之外,运营团队还在开发日志中对关注着这次更新的玩家们做出了承诺,后续将开发更多关于钻石的用途,而这一切都将在不影响游戏平衡性的框架下。
至于这句话有几分真,又有几分假,恐怕也只有部落冲突的运营团队们自己才知道了。
不过就目前来看,这次更新的付费道具,对绝大多数玩家的游戏体验,影响的到不是特别大。
本来四本玩家在匹配时也遇不到三本玩家,升级解锁更多的防御建筑和兵种的同时,其实也是在给自己增加游戏难度。同一段位下的较量更多的还是考验兵种配合与防御建筑的布阵策略,而至少这些东西都是花钱买不到的。
哦豁,小伙伴们如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://www.52shuku.net/KeHuan/h5Ip.html 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 找书指南 | 系统流 轻松