不过,相对于前者而言,这到不能完全算是撒钱了。
郝云为创意工坊开通内容创作者账户的初衷,是建立一个良性循环的生态。
而既然是生态的话,自然不能只依靠云梦游戏这边单方面的输血,还得让那些从内容创作者们找到属于自己的道路才行。
经过一段时间的开发,这十款由魔兽自定义地图演变而成的独立游戏,终于与广大玩家们见面,在创意工坊上拥有了独立的购买页面。
每款游戏的定价都不算贵,仅售33元。除此之外,创意工坊还推出了集合大礼包,只需付费66元就能获得十款游戏,并且还有附赠的纪念勋章。
超过一百万玩家选择了大礼包付费的模式。
毕竟两款游戏的钱买十款游戏,怎么想都是血赚了。
更不要说还有纪念勋章可以解锁。
这十款游戏销售获得的收入,创意工坊没有从中抽成,仅仅只是扣除了开发成本,便将所得全部分配给了内容创作者们。
毕竟云梦游戏推出这个活动的初衷,本来也不是为了赚钱,而是对未来的投资。如果能够形成一个良性循环的生态,给创意工坊的利益,是区区几千万根本无法相提并论的……
暂且不说销量如何。
在这十款独立游戏中,最引人注目的无疑是DOTA。
在无数玩家的期盼之下,进化成独立游戏的DOTA,总算是不用将魔兽争霸当成启动器了。
对于这款游戏,郝云可以说是倾注了不少心血。
从天梯系统到技能设定,甚至是每一只野怪的各项参数,几乎都是由他一个人完成的。
相对于原版魔兽地图,重做成独立游戏的DOTA不但重制了更加精美的角色、地图模型,还添加了全新的秘宝系统。
而所谓秘宝,便是类似于游戏皮肤一样的东西。
小到斧王手中的斧头,大到角色换皮,甚至是传送特效、信使皮肤。总之在不影响游戏性和平衡性的前提下,极大提升了游戏的可玩性以及收集乐趣。
顺带一提,秘宝可以在官方交易平台上买卖。
相比起其他九款游戏,DOTA的销售方式也是最为独特的。
游戏本身并不收费,任何玩家下载即可进入游戏,而那个33元的版本则是附带十五个价值3元的秘宝宝箱,以及一款纪念版的信使——熊猫快递员·踏风。
信使的造型与魔兽中的熊猫人非常相似,甚至可以说是一脉相承了。这位来自潘达利亚的勇士,以他独特的方式架起了DOTA世界与艾泽拉斯世界的桥梁。
让郝云没有想到的是,33元纪念版上线不到三天,熊猫快递员在官方交易市场的成交价,便已经达到了29元。
可想而知,玩家的热情有多高了……
第357章 又能抽奖了
相比起DOTA独立游戏的发行成功,澄海3C的独立游戏化就显得稍微有些拉胯了。
虽然大米娱乐花五百万从郝云的手上拿到了授权,并且再砸了五百万在推广营销上,然而这一千万的支出并没有显著改善3C联盟的销量。
哪怕这款游戏的名字又被改了回去,变成了“澄海联盟”,澄海的玩家们对这款授权改编的独立游戏也并不买账,宁愿在魔兽上玩相关的地图也不愿意入新坑。
临危受命新上任的产品部经理杨默宇,在仔细研究过这款前任留下来的游戏之后,总算是发现了问题所在。
首先是郝云虽然给了他们授权,却没有帮他们宣传,导致玩家们即便不再质疑他们的版权问题,也并没有将他们视作是“正统”。
再其次,便是产品的定价!
99元的定价几乎和魔兽争霸一个价了,而相比之下原版地图却是不收费的。这导致老玩家们几乎不会去购买这款所谓的独立游戏,新玩家在权衡利弊之后也会觉得买这个游戏很傻逼。
第一个问题解决不了,但第二个问题还是能解决的。
参考DOTA的收费模式,杨默宇大手一挥,直接将改名后的“澄海联盟”给免费了,有样学样地推出了“饰品系统”。
然而令他没想到的是,这一骚操作非但没有得到玩家们的拥戴,反而激起了已经付费的玩家们的怒火。
电趣平台购买页面的评论区。
原本“多半好评”的评分急转直下,直接跌到了和《反恐行动:围攻》一个水平线上,被贴上了“差评如潮”的标签。
【退款!(愤怒)】
【上架不到一个月,免费游戏喜加一,已经付款的我感觉自己就像个煞笔,嘻嘻。(笑脸)】
【地图是好地图,改编的游戏是真的彩笔,无论如何这个差评一定得给你。】
【哈哈哈哈,还好我放在购物车里忘了付款,草!】
面对玩家们的怒火,杨默宇也是被整蒙逼了。
好在之前澄海联盟的销量本身就不高,影响还算可控。
为了应对付款玩家们的报复性差评,电趣平台紧急更新了评价系统,更新之后的评价系统收费游戏不变,免费游戏将不再默认显示好评率,取而代之的是通过“下载人数”、“搜索量”等等权重因素综合计算的热度指数。
不过这种临时修改评价规则的行为,也就骗骗自己了。
花了钱的玩家们纷纷调侃自己是韭菜,以至于在游戏的公屏聊天频道,韭菜甚至成了敏感词,打出来只有两个星号。
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