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[历史同人] 大秦地府日常_无字惊鸿【完结】(787)

  对面不敢用沙鹰和他们对拼,只能用冲锋枪扫射。

  这就导致火拼结束后,己方大量残血,甚至不小心死了一两个,对面却还有半血。

  哪怕对面死了,人家也赚翻了。

  一换一、一换二后还能留下一地的残血,队友只要蹦出来接个力,轻轻松松把残血那几个乱枪扫死就行了。

  根本用不着精确瞄准,所以B2试图通过无规则走位来躲避也是白搭。

  B2算是尝到了火力不足的苦头。

  车轮战结束后,B2的人脑子还是嗡嗡的。他们怀疑自己遭遇的不是电竞队伍,而是路人队在发疯乱扫、乱拳打死老师傅。

  对战结束,扶苏满意地点头:

  “这个打法还挺有效的。”

  主要攻击的不是敌人的身体,而是精神。把对方指挥的节奏带乱,之后局面就被我方掌控了。

  捣乱式打法虽然很癫,但是好用。

  不过这样也容易带崩自己队伍,幸而今天是蒙恬指挥的。蒙恬指挥得很冷静,否决了太子殿下一些不合时宜的提议,不然少不得要翻个车。

  对战结束后,小队复盘。

  秦政指出了队伍里的问题:

  “太子太过有主见了。”

  扶苏迷茫地歪头:

  “阿父?”

  阿父怎么突然说他不好了?

  秦政没搭理故意装可爱的某人,继续分析。

  “无论是韩信指挥还是蒙恬指挥,太子总是跃跃欲试想自己发挥,容易破坏指挥的布局。”

  韩信指挥还好一点,韩信很有主见,太子的提议不太可行的他就直接否决了,不会跟太子客气。

  蒙恬就不一样了,可能是习惯了迁就君上,太子说什么听什么。哪怕某些提议一看就有问题,蒙恬也会绞尽脑汁地帮忙描补,改造成可用的方式。

  虽然最终结果是好的,但中途太子给蒙将军造成的负担也是实打实的。

  弹幕精辟总结:

  「蒙将军还是太宠殿下了」

  「将军也很宠陛下」

  「双向奔赴,爱了爱了(比心)」

  「此时一个看不懂职场气氛的韩信飘过,并丢下一句“殿下你出的主意一看就不能用”。」

  「哈哈哈哈哈过于耿直」

  扶苏乖乖低头听训:

  “我错了,阿父。”

  仔细想想好像是这样的,他都快比阿父还有主见了。阿父全程都是让干什么干什么,只有他,到处彰显存在感。

  不知道的还以为他才是指挥。

  蒙恬左右看了看,找补道:

  “殿下只是没有经验罢了,臣以为可以叫殿下尝试指挥,多多学习。殿下聪慧过人,以后必能成为一方大将。”

  韩信用震惊的眼神看向蒙恬。

  「我要笑死在这里了,阿信就差在脸上写下五个字:你认真的吗?」

  「给韩信小将军一点来自职场老油条的震撼」

  「恬恬你也太溺爱了」

  「我亲爸妈对我滤镜都没这么厚」

  「害,别人家的宝贝儿子,肯定要往死里夸的,就当是商业互吹了。」

  秦政虽然听人夸太子很高兴,但他是个有理智的皇帝。高兴一下也就过去了,心里清楚这话不能信。

  他淡然地忽略了这番话:

  “总之,太子日后有什么想法,战前就提。若是不合适,直接否了。战场中不要发散思维,少给指挥添点乱。”

  扶苏乖巧答应下来:

  “是,陛下。”

  几天过去,B组的常规赛结束,即将进行A组的组内循环。

  A组选手多了几天的休息时间,在B组互打的时候,他们是不用打的,只要等着就好了。

  不少战队干脆约了训练赛,各自都有进步。

  大秦以小组第一出线,进入A组对决。

  第一场比赛他们就意识到了AB两组的差距,因为打的是A5队伍,在A组里也算强队了。

  A组的指挥明显就比B组的冷静沉稳得多,出现失误的几率大大降低,在战术思路上也可圈可点。

  可惜对上的是青史留名的大将,这点进步对比一下就显得微乎其微了。

  这一场的地图是沼泽。

  沼泽图最大的问题是难以行动,地面上只有少数可供踩踏的石块和叶片。但是这些垫脚的东西都是有耐久的,踩多了会沉入沼泽中。

  叶片只能踩一次,石头可以踩三次。通过观察石头露出地面的高度,便可判断它还能踩几次。

  比起一片白的云端,黑黝黝的沼泽地里苍白的石头和翠绿的叶片还是比较显眼的,选手们并不容易因为忽略脚下而翻车。

  哪怕翻车了,也只是被沼泽大大拖慢前进速度。只要及时踩上旁边的垫脚物,就能脱离沼泽。

  而且叶片需要一触即分,因为它沉底速度快。

  但石头不会,踩上去之后不挪动也不要紧,它不会随着时间的推移一直往下沉。等第三次离开石头后,石头才会沉到沼泽下面。

  所以这个地图的难点是需要速战速决。

  拖的时间久了,走位太多次,就会陷入没有垫脚处的尴尬。到时候大家一起在沼泽里沉沦,会很难打。

  沼泽图对狙击有优势。

  大家都行动不方便,狙击却可以远远躲着放冷枪。附近没有障碍物,侦察往哪儿走一览无余。

  秦政看完之后总结:

  “只要率先击杀对方狙击,我方就可以一直压着对面打。”

  众人齐齐点头。

  是这个道理,因为只有狙击才能迅速对我方狙击造成威胁。一旦杀了对面狙击,他们就很难再追过来砍掉我方遥远的狙击手了。

  扶苏欲言又止。

  秦政看了他一眼:

  “有想法就在开战前说。”

  扶苏顿时开心地说道:

  “这种图是不是多出几个狙击手比较占便宜?”

  两个或者三个狙击手一起,就算自家的狙击不小心被对面打死一个,还剩其他的可以反击。

  只要自家狙击比对面多,或者自家枪法比对面准,基本就立于不败之地了,近战想翻盘会很难。

  韩信点了点头:

  “臣也是这么想的。”

  他刚刚就想说了,但是考虑到其他四位队友没有尝试过使用狙击枪,准头不知道怎么样,就没提。

  蒙恬习惯性帮忙思考对策:

  “准头不行的话,那就只用来压制火力。太子可以把匕首换成狙击枪,用狙击枪配合定西侯逼迫对面走位。等对面狙击阵亡后,再切枪回来近战。”

  有的时候,打空枪并不是完全没有作用的。只要能惊得对面不敢冒头,或者逼得对面走位失误,对自己这边也是好事。

  扶苏只是不能确保精准命中某个点而已,但换成命中某个区域,给敌人造成一定的压力,还是不成问题的。

  蒙毅表示自己也能拿狙击枪辅助。

  最后队伍里选上去四把狙击,只有蒙恬依然当他的近战坦克。

  这局的指挥是韩信。

  韩信带兵偏向智取,并且他很擅长闪电战。利用多方信息精准把控作战的时间和空间,预判敌人操作,仿佛开了上帝视角。

  相比起来,蒙恬更稳扎稳打一些。没有特殊战术的正面团战交给他会很稳妥,不过本场对决更偏向前者。

  秦政大概猜到了韩信准备怎么打。

  用我方多狙击的优势逼迫敌人更换站位躲避子弹,然后迅速判断对方即将落到哪一块石头上,提前射击。

  像这种小型团战的计谋还是比较好猜的,可以变换的打法不多。换成多人团大型团,就很难猜了。

  双方提交武器。

  系统进行武器公式,公示完后,集体沉默了。

  大秦战队四把狙击枪。

  A5战队五把狙击枪。

  很好,大家都做出了相同的选择,英雄所见略同。

  十秒钟倒计时。

  韩信飞快地说:

  “对面拿五把枪,说明他们肯定只有一人会用狙击枪。但凡有两个,都不需要这么多人协助射击。两个狙击就能互相配合,做到完美掩护了。”

  在把握敌方心理上头,兵仙是行家。

  众人十分信服他的判断。

  蒙毅便问:

  “如何确定谁是那个会用狙击枪的?”

  韩信说道:

  “最后一个开枪的人。”

  最后那个,他的枪不会乱开。他会等敌人开始走位的时候,精确预判位置再开枪,尽量做到拿人头。

  要是之前就开枪了,需要拿人头的时候会来不及射击。

  扶苏诚恳地表示:

  “我们和他们是同一个思路,所以他们也会通过这个蛛丝马迹发现韩信是狙击手。”

  韩信冷静地举枪瞄准:

  “那我就和你们一起开枪,先不暴露自己。”

  这一波就是我预判了你的预判。

  就看敌方会不会同样预判他们的预判,也跟着一起开枪藏匿。


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