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[历史同人] 大秦地府日常_无字惊鸿【完结】(935)

  不知道这家伙怎么练的,几乎没有哪个技能能够成功命中。秦政轻轻松松躲开所有攻击,全程保持无伤。

  队长脸上铁青:

  “这小子绝对练过!”

  自己这边只是普通的高玩,对面是三次元武功高手,这怎么比?

  还有那个吹笛子的!

  他能不能别吹了!

  本来打架不顺就心烦意乱的,听他那笛子更烦了。属实是伤害值不高,嘲讽值拉满。

  队长很快忍无可忍:

  “来个人给我去把他砍了!”

  立刻就有个同样受不了的队友奔向了扶苏,企图先砍死这个敌方派来扰乱军心的气氛组。

  扶苏赶紧躲开。

  结果都进行躲避操作了,这人居然还能接着吹,他都不换气的吗?!

  我方队友也是这么想的:

  “吹笛子不用换气的?还是全息网游不用换气?这职业平衡是不是有点问题?听风楼难道是版本T0?是不是该建议策划给它削弱一下?”

  扶苏听到耳朵里,很想说一句不要造谣。

  听风楼已经很弱了!不能再被削了!

  没看到他连击这么久,一共也就打掉了补刀30%的血吗?听风楼的普攻伤害很低的,连击也打不出什么效果,顶多给队友分享个增伤buff还算有点用处。

  好在很快就有人替他反驳了:

  “我感觉听风楼这分明是辅助打法,给敌人上debuff的。你是不是傻?削辅助是不想要辅助爸爸的帮忙了吗?”

  那人一下子恍然:

  “对对对!是我想岔了!”

  那人赶紧点击扶苏进组,想要分享增伤效果。扶苏没空操作,是秦政把人放进来的。

  很快,队伍里就组满了高攻dps。

  大家一人一招丢过来,追杀扶苏的那个倒霉蛋就带着扶苏给的debuff躺了。

  但是对面并不信邪。

  很快又来了一个,试图攻击扶苏。

  原本秦政还着急要回去救儿子的,后来发现根本用不着他,我方所有人都在保护唯一辅助。

  战斗很快结束,扶苏也放下了笛子。脸不红气不喘的,好像刚刚没有铁肺吹上几分钟。

  虽然被辅助爸爸的魔音摧残得脑子嗡嗡的,但大家还是上前来感谢了扶苏的帮忙。

  有人忍不住问道:

  “你是怎么做到不换气的?”

  他刚刚尝试过了憋气,发现会窒息。哪怕是在全息网游里,系统也要求他们正常呼吸。

  扶苏指尖转着长笛,随口回答:

  “吹笛有个循环换气的技巧,练得好的人可以连吹几十分钟不停。”

  虽然只是最寻常的褐黄色竹笛,其貌不扬,在主人的加持下看起来也多了一层风雅的滤镜。

  众人看看他又看看他的手,脸上写满了佩服。

  原以为是个乐器杀手,没想到会这么厉害的吹奏技巧。看样子这位应该不是不会吹好听的曲子,只是单纯的为了叠增伤才这么干的。

  扶苏则想到之前自己轻功摔断腿被人发到论坛上的事情,觉得如果不解释清楚的话,他的新建模也得被套上个“五音不全哥”的称号。

  所以扶苏选中一个人请求切磋,把笛子递到唇边,熟练地吹奏完了一曲难度和悦耳并存的乐曲。

  曲子是好听的,伤害是刮痧的。

  因为这首曲子是最近新出的,并没有被制作成技能录入数据库,所以只能打出普攻伤害。哪怕因为全程没有换气和断音,叠上了连击,也是聊胜于无。

  ——笛音攻击的连击不看速度,只要没换气就能叠上去,哪怕曲调中某个音吹奏时拖得很长。

  所有人都看到和他切磋的人血条几乎没怎么动,就心知肚明了。

  难怪人家不吹好听的曲子呢,光好听没伤害有个屁用?连击是吹一个音攻击一次的,拉长音在连击里不占优势,非得要短促变换的音才能不停打出新的伤害。

  正经吹曲子的时候,大部分的音都不会短到魔音那种程度,每个音都至少占个半秒钟的时间。魔音就不一样了,半秒可以攻击好几次。

  秦政走过来:

  “你的技能里目前应该没有完整曲目?”

  扶苏点头:

  “最长也是十个音以内的,我看十级之后会解锁整句。”

  现阶段的技能都是几个音组成的短促旋律,就像软件通知音。下一阶段是歌曲中的整句,再下一个阶段是段落,最后才是整首曲子。

  段落和整首曲子可以换气,但要换气后吹奏的内容不出错。它们的要求是出错就会技能失败,所以动作类的技能施展手法难度太高,普通玩家只能使用点击类。

  扶苏也试过点击类怎么吹笛,然后发现系统会主动控制玩家的手指灵动行动,玩家只需要吹气就行了。

  可是这个也要求不能换气,对肺活量不够的人很不友好。好在虚拟世界不走现实的肺活量,每个人的肺活量都差不多。

  点了一会儿扶苏就放弃了,感觉还不如自己吹呢。眼花缭乱的技能图标很容易点错,他不太喜欢。

  反正扶苏操控身体吹笛的时候没有太多的割裂感,跟平时操控现实中的手脚差不多。他自己就会吹笛,玩这个没有难度。

  不过也有玩家吐槽全息网游里操控身体和真正操控自身感觉不太一样,有点违和感。

  扶苏不知道为什么自己没有违和感。

  ——这当然是因为他习惯了控制神识,也习惯了操控灵肉不合一的傀儡身。

  秦政想起什么。

  他在地区频道问了一句,有没有人知道这个小队为什么突然在任务点大开杀戒。

  很快就之前被击杀的人回复:

  「他们刚开始是和人冲突才开仇杀的,没想到因为先攻击被判红名。后来他们发现红名的认定是堕魔者,怀疑堕魔后是不是可以加入妖魔阵营,就干脆多刷了一些罪恶值。」

  游戏刚开服,有些人会不断探索各种玩法。想要加入怪物阵营的大有人在,说不定还觉得妖魔阵营会有更多有趣的新奇玩法。

  就算没有新奇玩法,妖魔阵营怎么也算特殊阵营了吧?特殊阵营人少,不得有点优势吗?

  不过目前看来,这群人是失败了。

  有喜欢安分玩游戏的玩家在公屏里骂了一句神经病,自己想堕魔就跑去杀无辜玩家。

  这款游戏死亡会掉级的,升级又那么困难。他们这么一杀,大家损失好多,前头一个多小时白练。

  [地图][游戏老鸟]:前面的第一次玩大型网游吧?这种情况很常见的。

  [地图][浅寻]:常见就是对的吗?考试作弊也很常见呢。

  [地图][游戏老鸟]:……

  这话在老玩家看来有点抬杠了,不过新玩家们倒是很赞同。

  这又不是普通游戏,游戏里存在大量以前不怎么玩网游的新人,新人的到来必然会对以前的游戏价值观造成冲击。

  到底是新人被旧风气同化,还是旧习俗被新人整顿取缔,那就要看以后了。

  秦政没去管聊天频道里的吵架,叫上儿子退队后重新组队,去找NPC接任务。

  NPC倒是很智能:

  “最近出现了一些自甘堕落的修行者,居然与妖魔为伍。你们是否愿意为宗门清理门户,保护百姓的安全?”

  父子俩都点击了“是”。

  于是接取到了一个长期任务【击杀堕魔者】,每击杀一人都会根据对方的罪恶值结算额外奖励。本来击杀红名就有奖,加上额外奖励就更丰厚了。

  可惜红名数量太少,堪称凤毛麟角。

  扶苏没忍住吐槽:

  “嫌弃堕魔者自甘堕落,刚刚他们在这里杀人的时候,你怎么干看着?”

  智能NPC抱歉地说:

  “这是属于你们的修行,我不能插手太多。”

  翻译:NPC抢人头游戏公司会被骂。

  扶苏:……行吧。

  又接取了一个任务后,两人走远。

  扶苏小声和父亲分析:

  “还是NPC不够智能,它应该分析过后判断玩家能不能应对,不能再出手。而不是全程借口不抢人头就这么看着,这样不符合人设。”

  一看就是NPC假人。

  扶苏玩的其他全息网游就不这样,游戏公司会努力把NPC调教得更像一个真人,感觉比这里的先进很多。

  秦政却说:

  “官方是故意的。”

  扶苏一点就透:

  “原来如此!”

  普通全息网游吸取的玩家都是正经去玩游戏的,这款不一样,很多人是冲着锻炼精神力来的。

  进来了太多不太了解全息网游的民众,如果把游戏世界做得太真实了,对他们不太友好。

  官方将背景设置在古代,还增加了稀奇古怪的元素,就是为了和现实分离,避免有些人分不清游戏和现实。

  所以NPC要既智能又智障,为了把握好这个度,估计没少下功夫。

  两人接下的任务是去杀一个精英怪,但任务的难度不在击杀它,而是找到对方。这也是很多人懒得做任务的原因,找怪太费劲了。


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