厉害归厉害,再厉害仅凭一人也难敌13人的团队吧?
但他们团长阻止了,给了两个解释,一是他很认真告诉所有人,估计所有人联手都不一定是那人的对手,二是,因为那‘念’的存在,如果那女人真受到了威胁,他有很大的几率被拉去当垫背。
是以,他们能选择的只有第三种方法,就是早点找到实力强大的除念师,早点把那奇怪的‘念’除掉。
他们这几天收集的情报便是关于这个。
……
左转右转,越过热闹的城市,走进被废弃的居民小区,进入一幢还不算太衰败的居民楼,往上上到二楼后,飞坦和芬克斯打开他们临时基地的房间门。
当他们进门的瞬间,坐在房间里一张被收拾干净的旧沙发上看着书的库洛洛,就听到那前段时间莫名满足多少分后自我升级的‘系统’的欢快声音响起——
【叮——玩家库洛洛的外出活动的蛙蛙们回来啦,快来看看他们带回了什么~】
【很遗憾,您的矮子蛙蛙没有带回任何东西,请再接再厉,出门不带东西回家的蛙蛙不是好蛙蛙哦。】
【您的金发蛙蛙今天帮助了一个小男孩,解锁‘送冰淇淋安慰哭泣小孩’cg,恭喜玩家获得2点成就值,请再接再厉~】
哪怕离开了‘病原体’也被迫玩上新游戏的库洛洛:“……”
今天也是很想找到除念师的一天。
作者有话要说:
因为念能力是游戏人生嘛,其实最初的设定会更乐子人一些,就是女主有可以让其他人莫名绑定一款游戏的能力,所以受害者不会是库洛洛一个人,但当时候预想的时候感觉太抽象了很容易乱创人,所以暂时放弃了,但我又有点心动这个脑洞,所以这一切目前只能靠库洛洛承担了(拍拍肩膀)
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以及,就好像有些人的xp是逼良为娼(让好人恶堕),我的xp是逼着恶人做好事,是那种洗不白的恶人、不是心甘情愿做好事的人,他知道自己是恶人,但所有人都会因为他或是被迫做了或是误打误撞做了好事从而把他当成好人。而他受于某种不可抗力之事不得不做一件又一件好事(恶魔低语)。
和坏人洗白上岸还不是一回事。洗白是从良,我这种是自己没打算从良但莫名其妙被逼着至少表面从了良。
对不起,可能我这个xp比较小众哈哈哈哈,以及不考虑三观,我还是蛮喜欢旅团的,所以迫害什么的非常抱歉(双手合十)
第65章
库洛洛,幻影旅团的团长,世界级的罪犯。
现在又多出了个新身份——机关算尽到最后却作茧自缚的倒霉蛋。
不过他并不是那种放任自己陷入不断悔恨的人。
比起那种无意义的后悔,他更习惯尽早找到解决方法又或者让自己主动去适应,避免一直处于被动中,最好是尽可能反客为主。他从不是自怨自艾者,这也是他能带着自己的同伴走出流星街,建立令世人闻风丧胆的犯罪组织的重要原因。
所以抛去最初刚被‘系统’缠上时的懊悔和心塞,之后他都尽可能主动去适应这个系统的存在,并且拨开那些令人令人心梗的选项和游戏玩法,在里面寻找出能为自己所用的东西。
尽管这个过程艰辛到让他有些疲惫。
一开始他以为自己只要远离‘病原体’尤尼亚莉,这个系统就会暂时失去它的功能,但事实证明他想得过于美好了。
关于因尤尼亚莉而触发的‘特殊攻略事件’确实暂时消失了,但随之而来的有‘日常任务’。
——他要以尤尼亚莉好朋友的身份完成日常任务。
日常任务一:签到(0/1)
打卡‘今天也是尤尼亚莉的好朋友’这一想法认知,完成奖励成就点1点。
日常任务二:做好事(0/3)
作为尤尼亚莉的好朋友,今天也要做一件力所能及的好事,完成奖励成就点2点。
日常任务三:日常分享(0/1)
每日随机向一个不知道尤尼亚莉的人分享她的好,争取让更多人喜欢她,完成奖励成就点2点。
日常任务四:随机任务(0/?)
随机任务根据每日情况不同将随机出不同的任务,完成后可获得成就点1~10不等。
每日获得成就点达到八点可获得一张‘尤尼亚莉友情券’,每十点成就值可兑换一张‘尤尼亚莉友情券’,累积成就点不足八点,则会受到对应的惩罚。
当库洛洛第一次听到‘系统’给他介绍这款‘攻略游戏’的其他玩法时,他很平静到冷漠,冷漠到像是在流星街捡了十几年垃圾一样。
就像他之前说的那样,自从有过四个选项无论选哪个都要和伊路米打一架的经历,他的心就和尸体一样平静。
不过平静归平静,他也不是那种乐于被强迫、一开始就放弃挣扎的人。
所以最初他也试过无视这日常任务,想看看不完成的代价是什么,会不会也是操控他做一些奇怪的行为,他或许能在操控中找到破解方法。
结果——
【任务失败,将接受惩罚】
砰。
他倒地就睡了。
那种一瞬间仿佛精力忽地消耗殆尽、疲惫感上涌的感觉让他根本控制不住那强烈的睡意,直接进入昏沉的睡眠。
他是个会举一反三的人。
所以他很快就联想到之前还在一起行动时,尤尼亚莉每次多消耗些精力就会睡觉的事情。他猜测或许是系统将他的精力抽走反补给了主系统的拥有者……
嗯,很好,不愧是让他一而再再而三受挫的能力,果然很不一样^_^
有人在气到一定地步的时候是真的会笑,俗称气极反笑……这么说也不对,因为库洛洛感觉自己对这个东西都失去了生气能力,只是在自己推断出结论后莫名其妙笑了一下。
但不得不说,这种倒头就睡的情况比被控制做事还要危险。因为被控制做的那些事情还有一定自主权,而直接倒头就睡就说不定了,毕竟他没什么不死之身。。
是以,他开始做那日常任务了。
每天都‘微笑’着告诉自己尤尼亚莉是自己的好朋友完成每日一打卡。
而后随机做三件好事,幸好这‘三件好事’没有夸张到让他去救死扶伤,解救不敢下树的猫咪算好事,维持公共秩序算好事,随机抽选一位路人简单的帮点忙也算是好事。
这种事情不难,毕竟从前他想骗人的时候,这种事情他都信手拈来,只不过那时候做那些事情都是为了从目标对象身上得到好处,而现在……
只是单纯做好事^_^
而后,在随机不到‘随机任务’时,他就不得不靠完成‘任务三’来保证自己一天获得的成就值达到八点。
任务三核心内容翻译一下就是:当尤尼亚莉的推。
哪怕库洛洛再怎么能屈能伸,他也做不到拉着自家小伙伴或者其他人夸赞一个让他输得一塌糊涂的人,那是终极社死。
不过他很快就找到了非常便捷且算得上一劳永逸的可操作点。
他以尤尼亚莉的名义成立了救助会,类似给一些困难孩子一定救助,只要这个救助会永远成立并且用到实处,不需要他做额外的事情,任务三每天都能自动完成。
“团长……你这段时间到底怎么了?如果……没有被迫就眨眨眼睛。”
当他那么每天雷打不动完成每日任务时,某天,他们旅团的其中一个人这么问他。
当时他是怎么做的?
他眨了眨眼睛,表示自己不算被迫。
是的。
如果说一开始确实有‘被迫’的成分,那么坚持了一个月后他甚至已经习惯成自然了,又或者说,反抗意愿没那么强烈了。
这倒不是他被精神控制了。
而是,
确实得了好处。
当那被他忽略并不在意的什么‘尤尼亚莉友情券’累积到了十张时——
【恭喜玩家累积获得十张‘友情券’,请问是否开启第一次十连抽】
“?”
每当他觉得自己已经可以适应这抽象的‘系统’、以为找到了‘被迫’和‘正常生活’的平衡点时,它就能刷新他的新认知。
他以为它只有一个‘攻略事件及其抽象的四选一选项’的功能时,对方告诉他它还有个‘日常任务’功能,当他以为‘日常任务’就是全部时,又来一个‘抽卡’功能……
好吧,他见过侠客玩的galgame游戏,好像确实包含这些功能,所以他应该早就想到这点,毕竟这系统强调过很多遍它是个‘游戏系统’。
抱着已经不会有更糟糕情况的想法,他就抽了。
于是——
【恭喜玩家十连抽获得:‘尤尼亚莉记忆碎片*1’、‘尤尼亚莉记忆碎片*2’、‘尤尼亚莉的兴趣爱好*1’、‘尤尼亚莉记忆碎片*1’……】
听着播报着的那些无用内容,库洛洛觉得自己早就应该认知到这破系统围绕的一切都不会离开尤尼亚莉的,但就在他打算再也不用这个无用的功能时,金光乍现。
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