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[综英美] 哥谭密教游戏_不枝声【完结】(5)

  柏莎很无语,她这周已经加了好几次班了,一家小公司的文书工作而已,有这么忙吗?她把它归结于繁冗又无用的流程以及低下的效率。看起来今天还得加班。

  ‘再干两天就辞职!反正资金够用好些天了。’

  ————

  拖延症是病,得治。

  柏莎没想到今天这么倒霉,先是请假被扭曲成旷工,被迫加班到晚上,走了好几次的回家路又出状况。

  ‘去他的工作!今天就该在电话里狠狠骂他一顿,甩手不干了!’

  这是一条干道,绝对不算窄,两边还有营业中的商铺,路边的光线只略有昏暗,这不是适合犯罪的地点。但眼前的两人明显是瘾君子,身上还散发着浓郁的酒臭。

  更倒霉的是,柏莎不需要吃喝,工资也还没发,身上根本没钱......

  “嘿,朋友们,其实我是个穷鬼你们信吗?你们可以搜我身,我保证说的都是实话。”柏莎举起双手表明自己的态度,尽量不轻举妄动刺激对方,小心地寻找出路。

  左边的青年歪扭地站着,脸上充斥着茫然,看起来脑子已经陷进雾里,行动都有些缓慢。右边的稍微年长些,穿着有些皱巴巴的长风衣,好几处肉眼可见的磨损和线头,身上的酒气明显十分浓郁。他一手拎着酒瓶,摇晃着往前走两步,猛地灌了一口,凶狠地骂道:“呸!你们这些混蛋!”

  “多认几个字而已!毛没长齐的小鬼头,滚回你妈妈的怀里!”他越说越激动,又开始骂起来,另一只手里的刀也胡乱地挥来挥去:“狗娘养的科林!你TM的就知道舔高斯那个杂种,你真TM该......”

  眼见他越说越难听,挥舞的刀也越离越近。柏莎一边慢慢后退,一边劝道:"哦,对,是的,科林是个混蛋!伙计,听我说,我知道你现在有点不顺心,但是生活总是会有希望的对吗?"

  ‘他只有小刀,看起来路都走不明白。旁边那个一直在发呆,看起来在状况外。’

  ‘我可以跑过去。就是现在——’

  柏莎转身拔腿就跑!

  “砰——”

  【获得:

  【流血】:血溅当场。】

  ‘......什么?’

  状况外的青年终于回神,一发子弹终结了倒霉鬼的生命。

  【回合结束。

  已达成结局:【死亡】

  他们将会在哪里找到我呢?

  我的身体已死,也许我的精神走得更远。】

  ————————————

  这是她到哥谭的第十天,她好像又回到了原点。

  她仍然需要一份工作。

  柏莎坐着公园的长椅上,阳光微弱的温度像是幻觉,她伸手抚上胸口,感受到了手掌下的律动,这里有一颗属于这具身体、属于她的鲜红的心脏在跳动。

  ‘......还活着。这一次要活更久!’

  她回忆起这短短几天发生的事,欲望驱使的宴会、早有密谋的恐惧、突如其来的噩耗,一步一步,像有一双无形的手推着她前进。

  一开始,她只继承了【富家子弟】的身份,然后为了解决滋生的【恐惧】,去画那些带着【激情】的 画,去【研究】【健康】。

  下一步呢?为了生存,为了不重蹈覆辙,去工作,去寻求自保的力量。被隐瞒的死因和神秘的日记,也许还有接踵而来的麻烦。

  ‘好麻烦......要不重开算了?不会不通关就一直重复吧?我说你应该叫死亡模拟器!’

  柏莎别无他法,她只能、她必须借助系统的力量,为建立所谓的密教献身。

  ‘想那么多也没用。看看周围这些普通人,能有自保的力量,我已经够幸运了。接下来,让我好好研究一下,怎么赢得这场游戏!’

  ————

  柏莎回到家中,打算进一步研究一下系统的功能,同时读一下父亲遗留的日记。

  系统目前包含的模块有:

  1.【工作】:一种以生命换取金钱的方式。

  工作一次可以获得【资金】*2。存活时间和用药消除恐惧都需要消耗资,所以工作不能停。但长久的工作可能导致【病痛】或【受伤】,她还需要时间去探查真相、建立教会,可能会旷工。

  所以,她最好找一份兼职,而且兼职随时可以换,小丑既然能带来恐惧,其他人或许也能带来什么;这大概就是游戏随机事件了。

  2.【研究】:书籍是不死的记忆。研究这些文字使我走得更远。

  研究书籍文本可以获得信息,现实的书本不能使用,应该是需要和任务相关,父亲的日记目前就是可研究状态。其他书籍怎么获得暂时未知。

  此外,还可以研究【健康】、【理性】、【感性】,可以提升数值,但这些需要亲力亲为,对应到现实就是需要锻炼和冥想。

  理性和感性两者的冥想状态不一样。硬要说的话,柏莎感觉理性像是在冷冽的空间看见一根根交错着、有规律跳动变幻的丝线逐渐被规整成为一个个矩形;感性就像是突然掉进了万花筒,从炫目的五颜六色中触摸到特定那一种,让你的脑子嗡嗡响,大脑皮层好像在上浮,窥见了灵魂的存在。

  她目前主要是锻炼,储备更多的【健康】以防万一。

  【理性】可以帮助更好地完成文书类工作,【感性】可以帮助作画,她暂时都没有提升的需求。

  3.【入梦】:休息,重新考虑你的目标。或在虚幻的梦中找寻到真实。

  入梦可以消除各种负面影响,比如【恐惧】;还可以升级【欲望】。

  但没有【安逸】的话,柏莎选择不睡,她可不想因为每天做噩梦而住进精神病院,尤其是那里可能叫阿卡姆。

  4.【探索】:用健康冒险、派出手下或雇佣可用之人,去发现这座城市的秘密。秘史还将指引你前往神秘的边界。

  原则上,柏莎不会选择用健康冒险,手下大概要等密教成立之后才会有,雇佣又容易引起本地势力的注意。但探索一看就是推进游戏主线的必要项,真要放弃的话,她说不定又要迎来重开。

  ‘找到工作前去探索一次,还有3点健康呢,赌得起!’

  ————

  父亲的日记也已经【研究】完毕。

  【【加密的日记】(已阅读):这本日记详细记录了主人越陷越深的痴迷。

  许多文字已经模糊,但我从其中找到了或许有用的信息。】

  【获得:【莫兰书店】(地点):一座光线昏暗的经营场所,属莫兰小姐所有。

  她买卖稀有、且有时会带来危险的书籍。但只为有缘人提供。】

  ‘书店?听起来挺安全的,正好可以尝试一下探索的功能。’

  柏莎将【莫兰书店】加入【探索】,面板有了更新,一张3D的地图展开在眼前,上面指明了前往书店的路。她透过意识试探性地调整地图,她几乎可以随意旋转放大缩小整张地图,上面有几处明显的地标建筑,这是一份哥谭地图。

  好消息,她现在有了一份随身地图,不会迷路,并且其他人看不见,或许另有妙用。

  已经很晚了,今天实在是思考得太多,柏莎有些累了。出行计划定在了明天,现在她可以伴着【安逸】入睡,暂时不受恐惧侵扰。

  祝她做个好梦!

  第5章 窄门丨辉光之境

  次日,柏莎起了个大早,按地图的指引前往书店。

  书店在港口的方向,离柏莎现在住的地方有一些距离。她打算跑着去,顺便完成今天的锻炼。进入治安不太好的下东区之后,在这里奔跑有可能引起骚乱,她改成走路。

  书店的位置差不多就在附近,顺着指引离开主路,拐了几个弯,到了一条窄巷。

  那是一条照明不佳的窄巷,还是大白天,里头已经略显昏暗,看起来不像适合开店的地方。再三确认没有走错,柏莎小心地左右张望了下,确定没有可疑人员会把自己堵在巷子里趁火打劫,溜进了巷子。

  巷子不深,半分钟就都到头了,尽头是一堵墙。

  她不得不再看了眼地图,自己的位置标记已经快和书店重合了,所以是在楼上...还是地下?

  柏莎试着重新将书店放进探索。面板出现了新的提示。

  【眼见一定真实吗?通过窄门,我能看见真实。】

  ‘......你们系统算机器人吗,机器人表达不是很简洁吗?不要仗着自己和神秘有关,就神神叨叨说话啊!’

  【......】

  ‘......让我们说英文?’柏莎认真地吐槽系统。

  ‘所以是九又四分之三车站?’她试探性地伸出手,落到了实处,摸索了下,手下的质感不对,像是木质......门?

  她推了推门,没有推动,举起手敲门。

  “咚、咚、咚......”

  敲到第七声时,门突然消失,眼前的墙面变得有些虚幻,柏莎试探性地迈进,没有受到阻拦。

  她迈进了窄门。

  ————


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