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[综漫]真酒是最强游戏制作人_芙娅【完结+番外】(740)

  完全控制不住自己去探索的步伐。)

  “而且开放世界在探索的方面也很自由,可以选择飞行也可以选择爬山和走路,总之真的是很有意思的体验。”

  对此,黑纯平给非常高的评价,尤其是在宝箱设计和难度调整上,难度调整真的很重要,以之前的难度估计能劝退不知道多少玩家。

  【也是,我们玩游戏是来找快乐的不是找虐的……虽然之前的游戏也很好,但是真的很劝退】

  【对,这难道是策划的良心吗?】

  【策划还有良心吗?】

  【在下觉得太宰大人是有的】

  【……楼上你又来了啊】

  “我看看,这个游戏似乎还有世界等级的说法,但等级更多的会影响到周围怪的水平,也就是说虽然你等级小,但是随着探索度的增加也会影响到你的世界等级。”

  【很合理……我还在想他怎么编呢】

  【是,毕竟之前打的怪这个水平和之后如果是一样就没意思了,所以是说随着我们等级的提升,怪的能力也会提升】

  【啊,这样啊,这的确很开放世界】

  整体而言作为一款开放世界的手机游戏,真的给不少没有玩过开放世界游戏的玩家带了不少新的东西,尤其是手游玩家们!

  他们大部分玩的都是对抗类游戏,还是第一次看到冒险开放世界的手游……

  怎么乍一看玩的跟单机一样。

  真的很单机,根本没有什么交互性。

  但你真别说这种自己一点点开地图,一点点探索的游戏也很有趣啊,简直像是回归了游戏最开始的模样了。

  不让人感觉到讨厌,缺少社交也不会觉得无聊,但是这一切都是基于大量的游戏内容的前提下。

  就在大家围观主播开箱子和探索地图玩的很不亦乐乎的时候,还是有人忍不住提出一个疑问来,“目前看上去好像所有的东西都不需要花钱,甚至连月卡、点卡都没有,这个游戏他,怎么赚钱啊?”

  “我倒不是共情资本家,我就是挺好奇的,酒厂真的那么良心吗?”

  很显然,酒厂并不是。

  第346章 番外二 太宰先生开发的游戏 下【全文完】误入】

  虽然游戏是采用以单机模式让人摸不着头脑,是的,手游用单机的模式就非常的让人摸不着头脑,但是并不代表这样的模式不会成功,毕竟作为一款游戏光是开宝箱和探索地图都感觉很有的玩。

  大家每次看到都觉得自己变成那个被吊着萝卜的驴一样……

  找到一个宝箱后总想找下一个,他们光看UP主开宝箱都能津津有味的看好几个小时,甚至感觉越看越上头,自己玩时候感觉更上头。)

  再加上战斗系统真的很有意思,与时下大部分的战斗系统不完全一样,新的游戏是通过用元素打出不同的反应而产生更为巨大的伤害的来,和时下只是升级,技能上毫无任何变化的游戏相比,感觉玩法更多变了一些呢。

  哦,忘记说了,每个人物还有不同的技能,组合在一起会更加强大这点。

  玩家们:你真别说挺有意思的。

  是个非常新颖的战斗模式和体验。

  毕竟只是通过升级提升游戏体验的方式太传统了,虽然这个游戏的玩法很传统,但是貌似在这样的传统之外还有一丝不一样的点,那还是让人感觉到很吸引人。

  黑纯平表示,是的,没有错,就是这样!

  最后值得一提的就是音乐的画面和剧情设定了,虽然手游有着固有的问题那就是游戏的画面硬件支持不够高,但是在画面的精度上还是远超于同类的游戏很多。

  别问,问就是酒厂的技术团队足够给力,愣是做到了最好的优化……

  而且比起3D,游戏为了让玩家的体验更好,毕竟手游的特点就是屏幕小,舍弃了大量复杂的3D建模,更是以简单快速让手机反应作为第一要务,虽然更偏向于2.5D多一些,但是也并不影响玩家的感官。

  玩家们:我们有理由在怀疑酒厂的技术团队在偷工减料,他明明可以做个3D但是他选择了2.5D的二次元画风

  酒厂:误会,真的是为了让大家省省眼睛,那么复杂的画面在那么小的屏幕上并不能多么的出彩,反而会给大家造成负担。

  开了好几个小时箱子后的单机UP主黑纯平表示:“就是就是,说的也很合理。”

  至于说游戏的剧情,则是又让玩家们忍不住诟病的一点了,明明在之前是采用没有主线剧情的方式来推动游戏,之前的血源和酒厂之环更是完美的印证了这一点,但是新游戏却……

  有主线剧情!

  甚至还很多,支线剧情也很多!

  人物的交互更多,比起之前而言,虽然仍然保留了周边的相关物品来隐晦解释这些人物设定的玩法,但是更多的人物设定可以直接从剧情里获取。

  啊,跟着主线剧情走下去的很多老玩家表示,这样失去了酒厂游戏的灵魂啊。

  没有难度、还有主线、游戏画面还缩了,这难道是传说中酒厂的堕落吗?

  此刻已经垂直入坑的黑纯平继续化身为酒厂小卫士2.0

  “不是,首先在难度上下降是为了更多的玩家游戏体验上考虑,手游上的画面这个之前提过就不说了,至于说主线,我倒是觉得有一个主线也不错,其实之前的酒厂之环和血源也不能说完全没有主线,只是说的比较隐晦,这里说的这么直白,其实对普通玩家更为友好的设计方式了。”


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