要知道线上社区有时候很难避免反串和潜伏,偏偏这一次情况特别。姬空影虽然权限不高,但刚好可以获取到健全玩家建号时扫描的人物轮廓,她又不是瞎子。
【📢作者有话说】
这就是目前写到的内容了,所有主要势力已经全部出场,现在是暴风眼中的平静。接下来主角可能会遇到一些挫折,具体我还在规划,可能会考虑写完克服困难的部分再一起发,大家养一养吧。
89 ☪ 棘手的敌对
青蓝和姬空影接了从旭城到乔城的跨城马车,下线,转向游戏外的联络群询问月华峰和百鬼帮的战况。
今天上午,百鬼帮呼啦呼啦有两百多人抵达乔城,甚至导致了系统驿站堵马车,一看就是昨天晚上集体挂上了跨城传送。
这些男玩家刚一完成城市登记,就在乔城新建了一个百鬼帮,升级规模和敌对月华峰一气呵成,开始在城区开红月华峰的玩家。
这是一件很不同寻常的事。PVP比赛开始之前,月华峰只有龙行天下一个敌对帮派,PVP比赛结束之后,她们多了三个敌对帮派,青蓝、姬空影和楚汛在东芒国大闹无尽之后又多了几个敌对帮派。
尽管拥有相当数量的敌对帮派,月华峰玩家的日常活动却没怎么受到影响。这些帮派会隔三差五点月华峰发起帮派挑战,每一次都清空自己的资金来,力求在避免损失基础上尽可能给她们找事儿。可惜就算青蓝和姬空影不在,拥有林小云坐镇的月华峰仍然在擂台挑战所向披靡,团队挑战倒是有胜有负,权当练习PVP玩法了。
她们很少遇到20人以上的野外开红。
开红这个概念要追溯到玩家和NPC头顶有名字的键盘游戏时代。也许是因为红色是鲜血的颜色,在大多数键盘游戏中,红色的名字意味着敌人。敌人包括怪物、NPC或者别的玩家。像是在竞技场之类的情况,敌方玩家只是因为阵营不同,倒没有什么私仇。
全息游戏头顶没有名字了,玩家的游戏体验更像是在异世大陆进行冒险活动,但很多约定俗成的概念还是保留了下来。
玩家平时活动的世界大地图被统称为“野外”,理论上来说,在大地图里玩家彼此不是敌人。只是俗话说得好,有人的地方就有纷争。 “野外开红”的意思通常是,玩家在没有接到任务的情况下,由于私人恩怨等等原因主动地在大地图上互相攻击。
野外开红给人的感觉,就好像你平平无奇地走在路上,突然冲出来一个人拔刀捅了你一刀。虽然说游戏中玩家可以快速回血,即使控制的人物死亡也可以复活,后果不像生命只有一次的生活那么严重,但这种“被攻击偷袭”的负面感觉是相似的。
网络游戏有自己的规则,杀人夺宝是可以存在的,买凶报复也是可以存在的,但会受到游戏规则的限制,有时候则是惩罚。之前说过,《乱世风云》里找特定的人并不像头顶名字的键盘网游那么方便,而且游戏地图也要大得多。
城区的人口密度还高一点,城外想找人难度就太大了。所以虽然帮派之间存在敌对关系,但想要抱团打群架,要么就是事先在郊区约架,要么就是有特殊原因驱动。比如在丰城的时候,无尽为了埋伏“叛变”的楚汛她们在树林蹲了实在太久,才给了敌对组团找上门打架的机会。
在玩家普遍的认知里,城区不是一个打架的地方。虽然城区可以用攻击技能攻击别人,但这样做的人很少,因为城区是有守卫的。
玩家在城区生活的初始身份是“平民”,当一个平民玩家主动攻击别的平民玩家,前者的身份状态会改变为“匪徒”,一次攻击对应持续2分钟的0级匪徒状态,与被攻击玩家的无限防卫时机相等。如果造成了击杀或者多次攻击,那么状态就会升级,持续时间也变长。
守卫NPC被玩家戏称为不抓小摊贩的城管大队。它们兢兢业业地在城区巡逻,一旦发现匪徒身份的玩家,就会自动靠近进行“监视”。在这个阶段,守卫不会对匪徒玩家发起攻击。它们会把匪徒玩家放在25米有效距离的单体突进技能范围里。
其实游戏最开始的时候,守卫是会把0级匪徒玩家也抓进监狱的,后来有众多玩家联名提出,主城区放技能误伤就要进监狱没必要,太过降低游戏体验。现在守卫的机制是,监视0级匪徒,1级及以上才实施抓捕。
0级匪徒击杀平民或者攻击超过一定次数,就会成为1级匪徒。此时守卫就会突进并眩晕玩家,并发动一连串攻击,直到击杀为止。被守卫击杀的玩家也受到野外死亡惩罚,并且不会在复活点复活,而是被关进系统监狱。
吃过几次监狱的苦头之后,大部分玩家就不怎么在城区打架了,或者控制着只攻击,不击杀。
百鬼帮却完全打破了这一点。他们组成十几个十人队伍,在城区几个人口密度高的地方到处点人查帮派,一旦找到一个月华峰玩家,就浩浩荡荡围上去,一顿单体技能输出把人送到复活点。复活点的绝对安全区之外还有人埋伏蹲点,一走出复活点范围就又遭受一大堆攻击。
由于青蓝和姬空影还无法看到帮派频道,风筝把之前游戏外和楚汛联络的群拿出来用,陆陆续续拉了一些有参与的玩家进群讨论情况。
桃之妖:根据不完全统计,上午10点截至目前,月华峰死亡32人次,百鬼帮死亡12人次左右,可能有漏登记,但是,他们没有一个人被守卫抓!!!他们还大喊“退帮不杀”。
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