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玩家一号_[美]恩斯特·克菜恩【完结】(107)

  我闭眼咒骂了一句:“该死,我可不擅长这个。”

  “噢,”我听见阿尔忒密丝说:“你难道不知道吗,《暴风雨》肯定是第三扇门的一部分。这么明显的。”

  “是吗?为什么?”

  “因为年鉴最后一页说了,”她复述道,“因为恐怕太不费力的获得会使人看不起他的追求的对象。”

  “我知道这句,”我有些生气,“莎士比亚说的,不过我觉得哈利迪写它只是为了让我们知道寻蛋有多难。”

  “没错,”阿尔忒密丝说,“不过这段话来自莎士比亚的最后一部剧本,《暴风雨》。”

  “该死!”我骂道,“我怎么会想不到这个?”

  “我也从来没有想到过这层,”埃奇说,“厉害,阿尔忒密丝。”

  “《暴风雨》游戏也在冲撞乐队的MV里出现过,”她补充道,“冲撞是哈利迪的最爱,很难注意不到。”

  “哇,”索托说,“她好厉害。”

  “好啦!好啦!”我喊道,“是很明显,没必要再讲了!”

  “我猜你没怎么玩过这游戏吧,韦德?”埃奇问。

  “玩倒是玩过,但那是很久以前的事了,”我说,“而且水平完全不够。你们看看高分记录。”我指着显示器,记录的保持者名叫J.D.H.——又是哈利迪,分数则显示为728,329。还有,和我担心的一样,屏幕底部的记币器上数字只显示着“1”。

  “该死,”埃奇说,“哈利迪真当我们是他么,能一币通关《黑虎》什么的。”

  我想起物品栏里还有那枚作废的补命硬币,便把它拿了出来。不过当我把它投进投币口时,它却从退币口滚了出来,我伸手把它拾起,发现投币台上面写着:仅认代币。

  “行不通,”我说,“这附近看来没什么兑币点。”

  “似乎我们只有一次机会,”埃奇说,“要么大获全胜,要么全盘皆输。”

  “各位,”我说,“我已经有好些年没玩过《暴风雨》了,”我说,“手法生疏得很,不可能第一次就破了哈利迪的高分记录。”

  “别担心,”阿尔忒密丝说,“看看版权年份。”

  我瞥到了屏幕的底端:CMLXXX雅达利。

  “1980的老版本?”埃奇问,“这有什么用?”

  “这就是说,在我们面前的是《暴风雨》的初始版本,”阿尔忒密丝说,“这版本有个BUG,当时《暴风雨》登陆街机,玩家们发现,只要在一些固定分数上死去,游戏机反而会给你一堆免费记币数。”

  “噢,”我有点羞愧,“我对此一无所知。”

  “如果你和我一样研究了这游戏,”阿尔忒密丝说,“肯定也会知道的。”

  “哇,妹子,”埃奇说,“你真是见多识广。”

  “谢了,这是死宅的固有属性。”

  每个人都笑了起来,但我除外。我现在正高度紧张着呢。

  “好啦,阿尔忒密丝,怎么才能得到免费的游戏次数?”

  “我正在查日记。”纸张翻动的声音。她好像真的在翻实体书。

  “你身上有本纸质的日记?”我问。

  “我一直都把笔记本带在身边,唔,”她说,“这是好事,因为现在我《绿洲》账户里的所有东西都没了。”又翻过了几页,她嘟囔道:“就是这里!首先,你要获得180,000分,然后在最后两位数是06、11或12的情况下死去,接着你就会得到多达四十次免费的游戏次数。”

  “你确定?”

  “简直不能再确定了。”

  “好,那就开始吧。”

  我伸展手臂,按压手指,同时左右摇晃脑袋,做着热身运动。

  “天啊,你们说帕西能成功么?我现在紧张得要死。”埃奇说。

  “安静!”索托说,“你就不能让他冷静一会儿吗?”

  谢天谢地,他们终于不再聒噪。“准备好了。”我最后说道,然后按下了闪动着的单人游戏选项。

  《暴风雨》用的还是旧式的矢量图技术,画面由漆黑的屏幕和其间发亮的彩色光线共同构筑。玩家从上方俯览着隧道,通过摇杆来控制自己的角色——“神枪手”——沿着隧道的边缘前进。你在游戏里的任务就是射杀从隧道里爬出来拥向你的怪物,同时躲避他们的攻击以及其他的障碍物。随着关卡的提升,隧道的几何图案会越来越复杂,敌人和障碍物也会越来越多。

  哈利迪把这台机器设计成了锦标赛模式,我最高只能从第九级开始。我花了一刻钟,损掉两血后才拿到了180,000分。这真是糟透了,我的技术比想象的更生疏,在分数变成189,912后,我故意葬掉了自己的最后一条命。随后游戏的积分榜跳将而出,我在上面紧张地输入了W-O-W三个大字。

  按下结束的选项,游戏复又开始,而下面币数显示,我真的得到了四十次重新开始的机会。

  朋友们的欢呼声惊天动地,差点把我吓尿。“阿尔忒密丝,你真是个天才!”我叹道。


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