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从无限开始征服万界_墨承影【完结】(121)

  他偶尔看到一个从屋檐上飞奔而过的忍者,都会露出惊奇的目光。

  毕竟,相较于虚拟实境的艾恩葛朗特,这里可是百分百的真实世界。

  感官完全不一样。

  对此……

  “按你的说法,既然是新生的艾恩葛朗特,那内部构造最好重新开始设定,最好每一层都能体现出不同世界的风格……这我同意。”

  墨阳缓步走在茅场晶彦的旁边,微笑着说道:“而我的建议就是,重新建造的第一层中央区域,直接用木叶村的全景,作为全新的起始之镇,如何?”

  闻言……

  “可以!”

  茅场晶彦没有反对,“经过这两天的熟悉,我知道,对你来说,这地方就是一切的起点。”

  “用它作为第一层的起始之镇,也是颇有寓意!”

  对于这句话,墨阳只是耸了耸肩,没有回答。

  毕竟,对他来说,真正的起点,还是故乡地球。

  只不过,那地方无可替代,自然不需要复制。

  故乡,永远只有一个,

  而木叶村,虽然不是真正的起点,但却是他开始穿越的第一站,用来作为新生艾恩葛朗特的第一层模版,的确合适。

  所以……

  “今天就开始编程吧,我会赋予你一定程度的权限。”

  墨阳平静说道:“虽然穿越机能要等到‘新·艾恩葛朗特’真正建成的那天再开放,但各大异世界的相关资料,你可以用阿拉德齿轮附带的虚拟计算机随意查阅,用于做地图模版的设定参考。”

  “我很期待你的作品!”

  听到这些……

  “好!”

  茅场晶彦给出了简短而实际的回答。

  ……

  忍历2004年11月21日,从‘动漫《刀剑神域》世界’穿越来到忍界的茅场晶彦,开始参照各大异世界的风情,为新生艾恩葛朗特进行更出彩的地图设计。

  而伴随时间的推移,在阿拉德齿轮附带虚拟计算机的帮助下,大约花了二十几天时间,茅场晶彦终于完成了一个庞大的数据草案。

  据他自己所说,这时候的新生艾恩葛朗特,还只是个雏形。

  而要想让它越来越完美,就得在真正投入实用之后,根据实际情况,不断在各方面做出细节上的修改。

  毕竟,他本人在开发出虚拟实境网游‘Sword·Art·Online’的时候,用的正是这个方法。

  对于这个观点……

  “可以!”

  这天,已经到了忍历2004年12月15日,中午!

  此时此刻,正与茅场晶彦共同处在猿飞一族某个隐秘地下室的墨阳本体,同意了茅场晶彦提供的后续方针。

  因此……

  “今天晚上,就在木叶村上空,把新生的艾恩葛朗特,实体化吧!”

  墨阳站在这已经摆满现代化仪器,风格明显与木叶村不同的地下室中,看向茅场晶彦,略有些兴奋地说道:“既然要根据实际情况来进行调试,那之前选定的那个位面,刚好就可以派上用场。”

  话到此处……

  “完成准备工作之后,就直接前往海贼世界!”

  第087章 新生艾恩葛朗特!

  按照墨阳和茅场晶彦商量好的计划,事实上,他们在过去的二十几天时间里,并不仅仅只是在对新生艾恩葛朗特的实体化做准备。

  同时,他们还将茅场晶彦制作的‘THE·SEED’程序,直接散布到了‘动漫《刀剑神域》世界’的网络中。

  要知道,这个程序,可是能够制作并管理虚拟实境网游的全面工具,任何人,只要有一定程度的相关基础,那么准备好三维模组,就能自我创建虚拟世界。

  原剧情中,茅场晶彦把这个被称作‘世界的种子’的超级程序交给主角桐人,也正是因为后者将其公开,让任何人都能使用,才会在短短一年时间里,接二连三地出现无数虚拟实境网游。

  而现在,墨阳则是准备照葫芦画瓢,以同样的方式,利用那个世界中人们的想象力,为阿拉德齿轮添砖加瓦。

  毕竟,现如今的阿拉德齿轮,只有来自《地下城与勇士》的相关游戏数据。

  别的不说,像是:烹饪、裁缝、挖矿、鉴定、锻造、艺术、建筑、改装……甚至‘座骑’等特殊游戏元素,DNF本身就没有涉及到。

  所以,为了完善阿拉德齿轮所蕴含的游戏世界观,并逐一实体化,今后,墨阳会专门派遣一名特制影分身,时刻往返于动漫《刀剑神域》世界,进而从中收集各种类型的虚拟实境网游的数据。

  至于茅场晶彦,他本人则准备参照各大异世界的独特风情,制造出百分百还原世界观的虚拟设定。

  如此一来,墨阳只要不断收集来自‘幻想故事’和‘异世界’的虚拟数据,就能不断壮大阿拉德齿轮的底蕴。

  这无疑能加快他返回故乡的脚步。

  同时,对于这样的未来,他也颇为期待。

  ……

  忍界,忍历2004年12月15日,晚上八点!

  “轰隆隆!”

  虽然事先墨阳已经让负责火影工作的特制影分身,向全村公布了‘今晚会建造空中都市’的重要通告。


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