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网游之死亡召唤_剑渐无声【完结】(458)

  RPG模式与战略并存,大规模作战甚至大海战、城战、国战、阵营大战,还有RPG模式下的升级与探险,玩家们作为历史大幕的推动者、旁观者,抑或参与者。

  相比之下,若攻略了整个翡翠岛区域,就这样的一片连环岛屿地图就至少可以给至少八十万的玩家或NPC原居民提供练级、生活的地点。

  先不说这些,成功抢占珊瑚鹿岛之后,战斗日已经进行到了一天,先前挂掉的玩家们再次回归,队伍实力更是大增。

  众人轮流下线休息,次日战斗继续,战舰调了个头,便再度扎进比邻的蜥蜴人部落占领的岛屿海岸线内。

  就如同列强发现印第安大陆,我们现在干的事情,其实也差不多。

  只不过对手是一群凶残的魔兽而已。

  三日后,蜥蜴人岛屿成功拿下,与此同时,战斗日结束。

  领地进入发展期间,只待下一次战斗日开启,便再度掀起更猛烈的攻击炮火。

  第五卷 第二百七十五章:夜叉王将

  吹拂着习习海风,我难得的有闲暇可以逛逛三座岛屿,环顾四周,珊瑚鹿岛上尽是一片火红的枫叶,霜叶红似二月花,逶迤树丛此起彼伏,为整个翡翠群岛中添加了一层别样的艳红,极是引人注目。蜥蜴人岛屿则是高山流水无限美,一座如此秀丽的小岛本已难得,若这片岛屿之中还有大片区域是淡水瀑布和天然喷泉,那么你一定要引以为胜了。

  精灵国度评估专员称:蜥蜴人岛最适合度假居住,居住在蜥蜴人岛屿的精灵,幸福满意度指数会很高。

  还有第一座打下来的暗影狼人岛屿,“远古守护者”大树那高大身影透过树丛随地可见,每当这些巡逻的战争古树偶尔伸个懒腰,粗大的树干在空中挥舞几下,都要惊飞无数落在树上休息的海鸟。

  此等魔幻景致,也只有《神域》中才能看到。

  暮光之城直达生命之都的传送阵已经开通,第一批申请成为海岛居民的精灵原居民达到两万之数,佣兵公会在岛屿上开设了海外分会,随时发布大量的高佣金海外任务。

  建造了蘑菇商店,商店功能打开。

  另外,暮光之城岛屿上第一处港口顺利建成,以后魔鲨号也不用到处找位置停泊了。船坞也在位置更合适的珊瑚鹿岛上搭建,岛上一应建筑设施和智慧古树的科技都在缓慢提升,防御、攻击、野性力量,魔法、战舰、弩车都纳入提高的候补选项之中。

  要不了多久,作为领地领主,我们就有能力制造自己“研发”的小型战舰了。

  小型战舰有了,大型魔法战舰还会远么?

  当然,制造大型魔法战舰工程涉及面太广,包括机械、炼金、制器、建筑、魔法、冶炼……等多方面知识,只我们这座小岛还是无法完全掌握这等科技的,必须要同其他职业工会合作才能建造,譬如炼金工会、魔法工会、生活职业工会等等,少不了要花钱。

  但是没关系,只要自己能制造出船模和图纸,以及战舰骨架,就已经掌握主动了。

  其实游戏发展至今,我们也没少投钱,如今不同往日,现在的游戏谁还舍不得投钱啊,前期不投钱,后期基本很少有的赚,玩家们的心态早就在几百年的游戏历程演化中,发生了巨大变化。

  大致的推算一下,花钱的高峰期其实不多,也就在建设岛屿的前几天,三座二级城市领地岛屿,总共可以储存兵力三千,二级智慧古树和战争古树出来了,在经历首个星期的储备之后,雇佣兵的产出数量也随之就大大减少,现在可以雇佣德鲁伊和法师了,但每个星期德鲁伊和法师只能各雇佣十个。

  二阶兵和一阶兵最大的差别就是限量出产,岛屿副本的刷兵行动果然也在一周战乱之后出现了枯竭,毕竟这个副本的背景故事,是以一支偏离主阵营的暗夜精灵种族为轴线展开的,不可能存在永远都刷不完的雇佣兵,这不符合逻辑。

  不过也有解决办法,日后兴许会有贩卖雇佣兵的城主。

  正常雇佣是100金币,放到销售平台上的价格就是200个金币,只要你舍得花钱,不愁攒不起兵力。

  但现在的情况,我们是先驱者,无人能同我们竞争,根本不用担心所谓的战乱时代。

  慢慢攒着兵力,加上自己本领土的精英暮光军团玩家,让暮光军团分别带着雇佣兵在三座岛屿上扫荡领地,依靠着卖装备和宝石,我们的岛屿,每日也能仅收获300个金币,三座岛屿,就是900金币。我也总算明白为什么行业里都说玄机城赚翻了,果然如此啊。

  但是我们的资金实力毕竟无法跟其他大公会背后的财团比,对我们而言,这些收入也可以稍微缓解一下投入的压力。

  如此慢慢算来,要把三千个雇佣兵积累满……

  不对啊,我感觉自己的推算出了点问题。

  再仔细考虑一番,我们的岛屿防守力量,大多采用的是种树流。二级生命之树下,远古守护者的造价是200紫金币,这个树是可以移动的防御塔,不计算在人口范围内,前期投入还要更多。

  但不管投入多少,如今能看着眼前景致,也都是值得的。

  漏过繁茂枝叶的光线宛如凌乱的渔网,习习的凉风吹响了暗绿色的竹笛,青梭鱼般的竹叶转着花儿落在光网里。看着天空,那宁静的天空没有征战的号角声响起,所能听到的一切都是那花仙子扑扇翅膀的呼呼声。


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