作为一个现实主义的奔三青年,自然不能对这种故事全信,恐怕每个传承者都会得到一大串长篇大论的故事背景。我的希望不高,只求这传承不要太弱,否则日后想要进步,就必须要拿出比现在更多的精力去投入了。
当然,这只是参考,终究别人的传承是否也是如此炫彩的故事背景,还不得而知,毕竟没人跟我分享。
别的也不多想了,当务之急是升级100级,然后通过传讯联系风月导师,好顺利进阶。
毕竟四阶才是奥义之始。
打开封神榜列表,技能版面已经大变样了。除了本来的技能外,又多出一个传承技能栏,但技能栏位却凭白的被约束在二十个。
这种情况,让我惊出一身冷汗。娘的,这什么鬼传承,增加的力量还未看到,却一开始就封了我十多个技能栏位。幸亏我大部分技能都融合了,否则删除我一两个技能,就正要哭了。
都是心血啊。
死灵法师的基本技能都在,余留给我的选择,是必须重新安排技能。
首先,代表死灵法师的技能面板已经融了,变成“死亡鬼帝”传承。
原本的死灵法师技能变成了最低的通用技能。
封神榜技能消失,成了“死亡鬼帝”传承技能。
技能一:封印
(三阶上限100。目前封印:鬼卒100,极品1,上品99)
技能二:气血相连
技能三:鬼戟
技能四:吞噬
技能五:融合
……
多了一个吞噬技能,一个融合技能,鬼矛变成鬼戟,生命气血没什么变化,只是攻击却上升了一倍,至少是缓解了如今被广大玩家追上来的高攻击手段。
【鬼戟】:以上古秘法凝练鬼魂成器,长达九米九分九厘九毫,重若千钧,无坚不摧,操控由心。
一级鬼戟,持续时间20秒钟,冷却时间5分钟,攻击+1000.
鬼戟,嘿,第一次显示出了攻击数据。没有鬼矛那么逆天了,但冷却时间却大大缩减了。正适合长期、持久作战。相比起来,还是赚了。
如今我的攻击已经两千多,再+1000的攻击,若是没有紫金器防具的玩家,只怕真要被我两下秒掉。随手将这长达九米九分九厘九毫的古朴长戟使了出来,通体古朴,纹饰上都透出一股子慑人心魄的味道。能让人感受到它的力度。外表上由散发着阵阵暗红光泽,好似鬼卒身上的鬼焰。
耍了几下,没有感受到它的重量。心道,这想必就是“操纵由心”属性了,若非实在太长,我也可以客串一下近战职业了。
【吞噬】:鬼物具吞噬之能,依靠吞噬获得攻击的0.1%补充进生命之中。
虽然0.1%很少,但100头鬼卒,想来也不算少了。只是单个的鬼卒,攻击力依旧太弱,希望等级高了之后能有长进吧。
【融合】:融合同类死灵,以完成低阶向高阶进化。
显然,鬼卒之上,已经无法靠经验值来让它们进化了。查看鬼卒进化成鬼将的等级,从一到十,突破十级鬼卒才能成为一级鬼将。看来日后有的忙了。
心中下意识的想起了那片海底的海神地图,如今的海盗聚集地幽灵黄金城。那里才是灵魂生物的聚集地啊。
皱了皱眉,只是以我的力量,贸然去砰幽灵黄金城,只有死路一条,日后还要寻找一些类似幽魅之类的练级地点才行。这事,少不得也要麻烦一下小爪筒靴了。
第六卷 第五百零五章:技能筛选
五个技能栏位被“死亡传承”占据,只余下十五个技能栏位给我选择,有些技能必须要遗忘了。我的技能分召唤系、骨系、毒系、诅咒系、冰系还有技能书技能,看似很齐全,其实已经有些尾大不掉了,这些都是不太精通游戏规则所导致。贪多嚼不烂,练技能相当耗费时间和精力,我已经没那么多时间去练每一项技能,正好藉此机会,认真筛选一下。
【召唤系】:“死亡契约”5级,施法成功率达到15%。
“死灵召唤”满级。
“死灵空间”骨之宫殿,3级。
这三个必须保留,至于“召唤骷髅”,虽然有炮灰的功用,我却没想用这些低级尸体骷髅去打怪。毕竟只有20%的能力,残废一个,持续时间也短。幸好已经将其融合成了新技能“死亡之触”。
【冰系】技能,“冰霜之弹”这个初级技能,实在鸡肋,虽然满级之后可以学习“霜冻之星”,但我没法兼修冰系法师。只能忍痛遗忘这两个,只保留一个已经达到8级的“霜冻护甲”。
“霜冻护甲”8级,满级10级。为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速8。
这技能是相当实用的。
【骨系】技能,“骨盾”,已经达到满级10级了,能够抵抗物理攻击20%的伤害,对于布甲的法师系而言,是相当难得的。
“紫影骨矛”技能已经与“衰弱诅咒”“衰老诅咒”“恐怖诅咒”“霉运乌鸦”四大诅咒技能融合,耗费了无数心血和价值连城的融合技能卷轴,如今已经达到3级,可降低目标3%的全身属性(包括抗性、护甲、和速度),还有幸运-2的霉运。
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