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无限之升级系统_东东是个胆小鬼【完结】(795)

  吴依继续问道:“可是我的死亡通道技能还处于缓冲时间中,起码还有一天多的时间才能召唤死亡通道,可我总不能等这么长时间再去对付复制体吧。”

  小精灵回答道:“这个你放心,为了使轮回者对付复制体时比较公平,在进入天梯第九层之后,挑战者的所有技能都会缓冲完毕,使得轮回者可以以最强的状态去面对自己的复制体,当然复制体也是处于这样的状态。”

  “将地狱之门碎片和微型虫洞融入死亡通道还需要消耗魂晶,最主要的是要升级系统的辅助,复制体是没有升级系统的,不用担心他也弄出一个亡灵之门。”

  吴依总算放下心来,他随之说道:“我之前还在考虑是不是要休息几个小时,等变身狼人和变身雷霆咆哮的技能缓冲完毕再去对付复制体,既然有着这样的设定,我恢复完状态就能去进行最后的挑战了!”

  而吴依却似乎忘了地狱之门碎片最基本的作用就是沟通地狱,召唤来自地狱的恶魔!

  听了小精灵的详细解释。吴依放宽了心,他开始以愉悦的心情去查看自己收获的战利品。

  这次战斗中吴依杀死的地狱恶魔相当之多,光是幽冥巨狼一人就吞噬了无数只魔婴和妖童,收割了大量的魂能和魂晶。

  吴依现在的装备已经很好了,普通的装备根本就满足不了他的需要,只有英雄级别的地狱恶魔掉落的宝箱才稍微有点看头。

  在地狱恶魔中,英雄级别的战斗力只能勉强算是中低层的战斗力,比之最低级的炮灰部队好一点。

  像魔婴和妖童的首领冥河魔婴也只能在魔婴之中称霸,作威作福,遇到了蛇魔一族这种强力种族。英雄级别的四臂蛇魔也只相当于一个小队长。六臂蛇魔这样的强者才能勉强统领一方。

  吴依这次击杀的英雄单位不少,地狱恶魔的灵魂强度又普遍比其他的种族要强大一些,毕竟恶魔们最喜欢的就是玩弄或吞噬其他强者的灵魂了。

  地狱恶魔们提供的魂能和魂晶都不少,灵魂宝箱的品质也不错。吴依在其中得到了不少的好东西。

  吴依斩杀的第一位英雄级别的战力就是那地狱咆哮。作为燃刃氏族的领袖。他的一生简直充满了传奇色彩,掉落的物品当然不差。

  从地狱咆哮的灵魂宝箱中,吴依开出了一柄血红色的旗帜。正是地狱咆哮背在身后,成为了燃刃氏族精神支柱的铁血战旗。

  铁血战旗:黄金一品。特殊型道具,背负在身后就有铁血征战的效果,也能主动激活铁血杀戮效果。

  铁血征战:被动效果:周围40码范围内的友方单位增加25点攻击力和50点防御力。

  特殊效果:在开战前将旗帜插在地面上,对敌人进行宣战,进入决死战斗状态,敌人数目不少于100人,铁血战旗的加成效果翻倍。只要铁血战旗不被对方毁坏,则加成效果就不会消失,铁血战旗拥有300点防御力和45000点生命值。在战斗结束后,会对战斗进行胜负判定,胜利则铁血战旗会提升属性甚至等级,效果根据战斗级别和战果决定,失败则铁血战旗会直接毁灭,请谨慎选择宣战时机,宣战效果的缓冲时间为3天。

  铁血杀戮:舞动铁血战旗,使40码范围内的友方进入铁血杀戮状态,攻击速度提升30%,移动速度提升10%,会额外承受15%的伤害,持续30秒,消耗120点能量,缓冲时间15分钟。

  备注:铁血战旗是燃刃氏族在无数次的艰苦战斗中的不倒旗帜,继承了燃刃氏族无数代战士的荣耀和战魂,为了守护铁血战旗和部落的荣耀,有无数战士战死沙场,而敌人的鲜血正是铁血战旗成长的最好养料,在铁与血的战斗中,铁血战旗永不倒!胜利!胜利!

  看到铁血战旗的属性之后,吴依久久的说不出话来,铁血战旗有一个铁血征战的效果,这一效果就等于是一个大范围的光环,加成队友的攻击力和防御力。

  对吴依来说,他的众多召唤物都能得到这一加成,对他的帮助比一般的装备还要大得多,这也是强袭装甲在他的装备中属于第一流的原因所在。

  而主动激活铁血征战则能对复数的敌人宣战,敌人的数目不少于100,也就是战斗的级别绝对不能太低了,甚至可能是一场大型的战争。

  战斗结束后会进行胜负判定,胜利则铁血战旗获得提升,杀敌越多,提升的效果越惊人。

  不过如果被判定失败的话,铁血战旗就会直接毁灭,这也是地狱咆哮不敢对吴依宣战的理由。

  吴依将铁血战旗交给了骷髅战士,反正铁血战旗对装备者自身没有特殊的加成,只要吴依处于这个范围就能获得属性的提升。

  骷髅战士背负着这面拉风的战旗,再看着它统领着大量的骷髅兵,还真的有了一种指挥千军万马的威风,不愧于它骷髅王的英雄模板。

  同为燃刃氏族的英雄,兽人萨满却没有掉落什么好东西,一件萨满专用的法袍,吴依只好回去换取积分了。

  那只几乎是被秒杀的冥河魔婴掉落了一个黄金一品的灵魂宝箱,里面有着一份名为冥河之水的特殊道具。

  冥河之水:黄金一品道具。喝下冥河之水之后,能够使人遗忘前尘往事。作用效果:喝下冥河之水之后可以选择遗忘两个技能,将这些技能的熟练度转换成一点五倍熟练度给其他技能,技能必须为六阶以下的技能。在冥河之水作用期间,会以每秒200点的速度持续掉落生命值,任何恢复生命值的效果都无法起效,最多持续60秒。


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