所以陈雪亮只能撤退,十个矿工灰溜溜的想要逃回去,可是林燃星并不是软柿子,他开始用迅猛兽追杀矿工。
迅猛兽的速度只是略快于矿工一点点,这种追杀的操作难度其实是很大的,不过林燃星毕竟也是这个宇宙中除了几位上古生物之外的操作第一人,完成这样的小操作自然不成问题,陈雪亮的矿工一边逃一边被狗咬,咬着咬着就死得只剩下七个了,到这时候,陈雪亮也想通了:逃回家那是没机会了,既然如此,还不如干脆奋起反抗,死也要死得轰轰烈烈!
于是七个矿工停下了逃亡的脚步,转过身来,扛起焊枪,勇敢的冲向八只迅猛兽,然后,,被全部干掉了。
在这里,林燃星再度见识到这些上古生物们变态的控兵能力,他的八只迅猛兽足足牺牲了四条,才干掉了这七个矿工,而按照常理,他原本应该零损失的。
神族矿工的攻击方式与虫族工蜂一样,是有很短很短的一格射程的,而迅猛兽则是纯粹的贴身肉搏,所以从理论上说,矿工打迅猛兽是可以利用这种射程优势来进行操作的,可是理论毕竟只是理论,在实际战斗中,林燃星还从来没有看到过有人真正能够完成这种几乎不可能出现的操作,更何况,迅猛兽并不是傻子,他们同样会闪躲,会腾挪,会走位。而不是呆呆的站在那里让矿工利用射程来攻击。
林燃星很有自信,自己即便是改行去做一个虫族职业玩家,也绝对可以在地球上那成千上万的职业玩家中排在前三位,可是他用尽全力去控制那些迅猛兽,却依然被陈雪亮硬生生焊死了四只迅猛兽。
这样的操作,的确只能用。变态”来形容了。
殿广掉了陈雪亭的出征大军燃星的汛猛兽真奔陈雪啼引叭炮而去。
其实按照常理,如果一场职业对局中出现现在这种局面,就应该算是虫族大优了,因为神族现在只有矿工,根本就没有部队,是不可能挡的住虫族后续源源不断的迅猛兽的,可是林燃星却并不这么想,他很明白。陈雪亮既然有这么变态的控兵,那么自己的迅猛兽最多也就是占一点便宜,却很难真正把对手干掉。
所以这四条迅猛兽并没有在陈雪亮的大本营里过多的操作,林燃星很干脆的用这四条迅猛兽干掉了陈雪亮的四斤小矿工,然后就被陈雪亮用其他的矿工把迅猛兽硬生生焊死了。
战局发展到现在,陈雪亮的矿工反而比林燃星少了许多,孙一疯两边数了数,就作出了结论:虫族优势。
林燃星在这时候做了一件让孙一疯大跌眼镜的事情:他直接拉出去五个工蜂,直接奔赴五颗资源星,然后同时拍下了五个基地。
这五个基地一拍下去,林燃星的资源就完全被消耗干净了。
孙一疯瞪大了眼睛,这一玄他有种强烈的冲动,想要告诉陈雪亮:赶紧去进攻,那小子家里屁都没有,一打就死!
可惜陈雪亮并没有意识到,他只是很勤恳的补充矿工,采集资源,想要先稳固住家里的防线,准备迎接林燃星即将再次到来的进攻。
林燃星当然不会进攻,他压根就连一只迅猛兽都没有了,等到外面的五个基地成形之后,他就已径直接拥有六片矿了,而且,这六片矿都是纯粹**的,一丝一毫的防御力量都没有,就像新生的婴儿一样清洁溜溜。
“这是投机,这绝对是投机!”孙一疯在心里作出了结论。
孙一疯说的没错,这的确就是投机,没有任何技术含量可言,也并不符合职业选手对局的基本理念。
林燃星所凭恃的,就是陈雪亮对这种模式的生疏,以及由此而必然产生的心理误差。
在《星旭》的对局理念中。虫族有两套已经完善的发展体系。一套叫做链式扩张流,一套叫做节奏扩张流。
所谓链式扩张流,就是在窄期利用自己两矿的资源进行最大限度的暴只,压制住神族的节奏,然后再强行开启分矿,然后再度暴兵,再度开矿,如此不断循环往复,直到兵力和资源都达到最大化,所以这种模式;最关键的地方就在于早期的兵力必须能压制住对方才行,而林燃星却根本没信心用操作去压制陈雪亮。所以这第一套体系不可取。
而所谓节奏扩张流,就是在早期利用自己两矿的资源进行最快速度的攀升科技,然后利用科技来牵制住神族,让神族无法发动总攻,自己则利用科技优势来开启分矿,同时继续攀升科技,由于神族的科技一直落后,就一直要在后面追赶,一直被虫族的科技所牵制不能总攻,直到双方的科技全部攀升完毕时,虫族通常已经占据了地图上大部分的资源。
这种模式到是有可取之处,可是同样需要有差不多的部队来进行协防。也就是说,正面兵力虽然无法压制住神族,可是保持守势却是足够的。
林燃星却连造兵防守都没有信心,要知道,他甚至不认为自己的二十只工蜂能够打赢陈雪亮的十个矿工,他又怎么敢造点兵就奢望挡住网性神族的进攻呢?
所以,节奏扩张流同样不可取,或者说,他根本不觉得造兵有什么前途,所以他根本就不造兵。
归根结底,林燃星所用的并不是任何一种已经成形的发展体系,而是一套很业余、很儿戏、很投机、很没有技术含量的体系:偷矿。
这是在国内的许多盗版对战平台上,那些连正版游戏软件都没有的业余玩家偶尔厮杀玩耍时才会采用的招数,是典型的野路子。
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