如果西斯特姆没有猜错的话,那么这些[数据模版]应该是珍妮利用【心灵传输】赋予其他人类的。
而在这些人[数据模版]之中,西斯特姆无意间发现了燃烧香蕉的影像。
西斯特姆一直以来出现香蕉梦境的缘由,也在此时终于找到了根源。
不过因为距离主世界过于遥远,产生的巨大的精神力消耗,西斯特姆暂时还没找到这些精神病焚烧香蕉的原因。
……
利用【数据编译】能力继续修改了近十天的时间。
西斯特姆最终将【数据网络】的网络彻底优化完毕,基本解决了今后制造网络运营的一些难题。
西斯特姆决定在不同的位面,根据[数据模版]的数量,超过一千[数据模版]便创造一个[数据节点]当作服务器,然后再将这些[数据节点]相互连接,形成一个大型的[数据节点]充当大型网络服务器。
这样下来,即使蜥蜴人、蛇人不通过他,也可以进行相互之间的联网。
至于在幽冥之地的老巫妖、骨龙平时可以在他们的位面,消耗少量的精神力联网,但是如果想要连接到深渊的网络,就必须支付高额的精神力作为费用,才能与蜥蜴人的网络相连。
而反之也是一样,蜥蜴人如果想要连接到幽冥之地的网络,同样也需要支付高额的精神力作为费用。
这样一来,关于网络的构架问题,西斯特姆已经基本解决。
以这个方式为基础进行构建,就算是上网的人数再多,网络的规模再大,西斯特姆也不用进行管理,更不会产生什么精神力的消耗,甚至还会收获丰厚的精神力作为回报。
解决了网络的问题之后,西斯特姆继续对[数据模版]进行优化,决定将原本的1.3版本,直接提升到2.0版本。
这个2.0版本的版本宣传语,西斯特姆都已经想好了,就叫——氪金网络时代,用心制造快乐,让世界充满爱。
除了将《植物大战不死生物》、《领主杀》彻底网游化,造出排行榜、全服争霸赛等一些功能,并继续开发一种传统的rpg网游之外。
西斯特姆还决定大力推行[数据模版]中的通讯软件。
西斯特姆将这个通讯软件图标设置呈青尾蚂蚱的Q版形象,并命名为MZ,也就是蚂蚱。
毕竟不是所有的生命都喜欢玩游戏,喜欢玩游戏的生物,喜欢的游戏也各种各样。
为了讨好各类性格的生物,去开发各种各样游戏的回报也比较低。
相比于让人越玩越麻木,越玩越颓废的游戏。通讯软件制造更为简单,也更为实用,受众也更为广泛。
就像西斯特姆的前世,基本人手一部手机。
这种通讯软件,刚开始使用还有可能摆脱,但如果习惯之后,便已经彻底离不开了……
第两百六十三章 用心良苦唐纳德
西斯特姆就这样开始了对[数据模版]2.0的不断完善……
漫长的蛹化不知道要多久才能完成。
西斯特姆上一次蛹化用了一年半的时间,这一次不出意外时间还会更长,西斯特姆估算至少也要三年以上的时间。
不过这一次蛹化的过程,西斯特姆不会像上次一样静静的在地下那样无聊,只能靠看[工具菜单]中的录像打发时间。
因为【心灵传输】的能力,西斯特姆依旧可以对地下浮空岛进行管理。
也正是因为这样,西斯特姆在他精挑细选的密室中居住了几天过后,便让蚂蚁们将他搬运回水晶王座之上,继续在水晶王座上处理一些必要的事物。
在这期间,西斯特姆甚至响应了老巫妖卡扎西默的召唤,接受来自老巫妖的氪金,获得一些经验值。
但或许是正在蜕变为超凡生物的原因,除了老巫妖等几名回头客的召唤,西斯特姆收到其他深渊生物深渊召唤的频率下降了很多。
以前每天都会有一两次的深渊召唤,此时已经变成了十天左右才出现一次。
虽然对比普通的深渊生物这个频率依然很高,但对西斯特姆来说,这个频率已经少了十几倍。
西斯特姆推测,应该是他的生命层次正在获得成长,导致召唤他的消耗升高,性价比下降,所以召唤过程中随机到他的概率下降了。
西斯特姆从老巫妖那里已经了解到,似乎召唤他的代价已经变为三倍。
估计等他蛹化结束,彻底成为超凡生物之后,他受到深渊召唤的频率还会进一步的下降。
到了那个时候,他再想要吸引到更多老巫妖这样的存在无疑会非常的困难。
而经过了十几天的不断完善,[数据模版]2.0终于被西斯特姆完善完毕,西斯特姆也准备将他发放的[数据模版]进行更新。
按理来说,[数据模版]2.0应该还有一些bug,西斯特姆应该让小规模的蜥蜴人进行内侧,待到修复一定bug,再将[数据模版]进行更新。
这样无疑会让获得[数据模版]2.0的生物拥有更好的体验。
但是西斯特姆已经懒得测试bug,决定直接更新。
如果出现bug,事后再进行更新就好了,反正更新花费的精神力已经不需要他来支付了……
于是,顺着数字海中的【数据网络】,西斯特姆为所有拥有[数据模版]的存在,群发了一次更新提醒。
……
……
叮!您的[数据模版]可以进行更新,请选择是否更新。
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