【特效六:龙之魂:主动技能。使用之后,重置轮回者身上所有本身能力及物品能力的CD时间(除龙之魂)!使用次数:1/1。注:龙之魂的使用次数,只可用天子龙气补足!注:该技能哪怕有龙气补充,每个剧情世界也只能释放一次!】
【特效七:镇国:传国玉玺,有镇压国运之特效!当传国玉玺所有者的都城,遭遇敌人攻击时,该特效自动启动!您的统帅值翻倍(包括额外增幅),持续时间直到敌人退兵为止!当前国都:尼弗加德帝国,君临城!】
【特效八:镇龙:传国玉玺所有者大造化,大气运加身!当传国玉玺所有者的都城,遭遇敌人攻击时,该特效自动启动!您将强行压制您所有敌人一半的属性(包括额外增幅),持续时间直到敌人退兵为止!当前国都:尼弗加德帝国,君临城!】
【特效九:煌煌真龙道:传国玉玺所有者,麾下所有将士,在攻击时,将有十分之一的概率,打出致命一击,对敌人造成三倍于本次攻击的真实伤害!】
【特效十:五德之躯:取消轮回者的肉体弱点!】
【特效十一:民族之魂:以传国玉玺,重振民族之魂!检测到轮回者为华夏民族,炎黄子孙!故,您麾下的所有炎黄血脉的领民,被动得到两条额外的基本天赋!】
【天赋之一:坚韧不拔:华夏民族多灾多难,然而,强韧的民族性格已经融入所有华夏族人的骨血之中!得到此天赋者,将会获得百分之十的全伤害减免(优先级最高)!】
【天赋之二:聪慧:拥有此天赋者,隐藏属性:灵智获得提升!灵智效果:能以更快的速度修炼功法,领悟技能,并有一定几率,觉醒更高层次的天赋,获得更强的力量!】
【特效十二:真龙国度:传国玉玺的终极力量!启动之后,你之领土,转化为真龙国度!在此领域范围之中,汝之领土及领民,不承受任何负面效果,且受到的所有正面加持全部翻倍!】
【真龙国度,一生仅可启用一次,使用之后持续时间为一个月,持续时间结束后,特效十二:真龙国度消失,不可再用!】
【可带离任务空间。】
【注:此物乃天子之象征,代表着凡俗间的至高权利,本身亦蕴藏着匪夷所思之能,得之者天命加身,却亦会有劫难降临!然,在某个神通广大的乐园干预下,天命的负面效果皆已经被清除一空,轮回者可放心使用。】
第二十四章 新的特效(下)
第二个惊喜……
甚至于,传国玉玺给王维带来的惊喜,比异能带来的惊喜还要更大!
王维登基之后,传国玉玺诞生了6条新的特效!
特效七:镇国,和特效八:镇龙效果相差不大。
这两条特效,都是在国都被攻击时,才会生效的特效。
国都,对于一个国家的意义不言而喻——一旦被人打到了国都,这国家基本上也就算是完蛋了。
但镇国和镇龙两条特效,却给了王维绝地翻盘的可能!
因为这两项特效的效果,实在太强!
镇国能让王维的统帅值翻倍:他现在在不开启任何技能和道具的前提下,就有704点统帅值,一旦翻倍,统帅值立刻突破1400点!
以这种统帅给士兵做加持,士卒的实力会有多强完全可想而知!
而镇龙,更能让来袭的敌人全属性减半,一赠一减之下,现在的国都:君临城,完全可以用坚不可摧来形容!
事实上,仅仅这两条特效,就足够让王维在这个军主大乱斗的世界中保下命来——因为他的超时空传送通道,就在君临城内!背靠着三国剧情世界,君临城完全可以得到源源不断地增援。
即便是成吉思汗抵达了君临城下,王维也能够凭借镇龙和镇国两项特效,打一场旷日持久的攻防战!
且最后的结果,大概率是成吉思汗无奈退兵!
而特效九:煌煌真龙道,则与军主的职业技能相仿——它给王维麾下的士兵带来了一条被动的增益效果,且增益效果并不低。
特效十:五德之躯,取消了王维的肉体弱点。
属性说明看似简单,但其实这条属性的效果相当给力!
众所周知,乐园的数据化,乃是半数据化。轮回者依旧有致命性的弱点!
而五德之躯,则帮助王维取消了这个弱点。
换句话说,当王维面对攻击之时,无论是被斩首,还是被刺穿心脏,都不会必死,只不过会扣除掉相应的生命值而已。
虽然没有直观性的提升王维的肉度,然而这项能力,必然会加强王维的保命能力。
甚至于王维都在想另一件事情……
这能力,大概是更改了乐园的底层规则吧——身体由半数据化转变为完全数据化……这可不是一个字两个字的区别!
而特效十一,民族之魂,则给王维麾下所有炎黄子孙,额外增加了两项基本天赋!
两项基本天赋!
别管这两项基本天赋强不强,效果凶不凶,单就“额外增加”这四个字,就足够让王维欣喜若狂!
对军队的提升还在其次,更重要的是,这项特效,直接性的增幅了王维三国剧情世界的战争潜力与战争底蕴!
最后的特效十二,则是一个彻头彻尾的大招!
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