所以,始终有些忐忑。
但听林晚的说法,难不成裴总另有深意?
林晚翻着剧本台词,进入了分析模式。
“不得不说,裴总这次的真正用意埋得很深,所以刚开始我们都没看出来。”
“我也是反复读裴总亲自修改的旁白,又结合最近拍的《裴总的日常》短视频,才隐约猜到。”
“我认为,和《裴总的日常》一样,《游戏制作人》这款游戏,也是一种带着黑色幽默的表现手法,带有强烈的反讽效果!”
“大家看这些旁白的台词。”
“旁白始终会诱导玩家,在游戏制作过程中做出一些选择。每一次的选择,看起来都是当下最好、最容易实现利益的选择。”
“比如,在买断制收费和增值服务收费的选择时,旁白会诱导玩家选择增值服务收费。”
“在轻氪和重氪的选择时,旁白会诱导玩家选择重氪。”
“在诸多画风中,旁白会诱导玩家进行当前最流行的Q版画风……”
“每一次,看起来都很合理,毕竟游戏公司必须保证盈利,而这些选择都是有利于盈利的。”
“可最后的结果是怎样呢?”
“如果完全按照旁白的来做,就会口碑崩盘、被玩家唾骂,最后一无所得!”
“而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,你不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。”
“你以为失败是旁白造成的?不,旁白只不过是提出了一个错误的建议,而无力分辨的你,才是造成失败的第一责任人!”
“旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉!这会让玩家觉得不舒服,确实。”
“因为这是赤裸裸的现实,也是一种反讽!”
“为什么这世界上有这么多令人困惑、令人唾弃的垃圾游戏?很简单,就是因为那些老板,走上了同样的心路历程!”
“旁白,就像是他们内心中名为‘贪欲’的魔鬼,将他们一步一步地引向错误的方向,最终坠入深渊!”
吕明亮听得频频点头。
很有道理!
“但是……为什么完全不按照旁白的来做,也会失败?这也是一种反讽吗?”一名设计师举手问道。
第98章 包旭回来了!
林晚露出一个自信的微笑:“你问到点子上了。”
“在我看来,这才是这游戏的点睛之笔!”
“那就是……知道某些事情是错误的,并不意味着你就能成功。”
“克制自己内心的贪念,不忘初心,用梦想驱动自己,就能做出好游戏吗?不。”
“有一个结局,是制作人把游戏做得太良心了,完全没有考虑到游戏的盈利模式,结果许多玩家只白嫖不付费,游戏评分不低,但却完全收不回成本,即使少数玩家鼎力支持也难以维持开销,最终黯然退出这个行业!”
“这是在暗示,这个行业并不是用爱发电的行业。”
“有热情,有良心,也不一定就会成功!”
“很残酷,但……也许这才是游戏行业的真实情况。”
林晚有些感慨:“现在回想起来,原本的我是太幼稚了。”
“名利双收不是那么简单的事情,而我们一直以来的成功……只是因为裴总在带着我们前进而已。”
林晚的一番话,让众人都有些沉默。
是啊。
在腾达工作的这段时间,让很多人都多多少少地产生了一些错觉。
好像这一切都是应得的。
可是看看其他游戏公司?回想一下之前的工作经验?
之所以看起来毫不费力,那是因为有别人在为我们承担这些压力啊!
那个人,就是裴总!
回想一下,《游戏制作人》这款游戏,从创意到设计,甚至到具体的旁白台词……全都是裴总仔细修改过的。
而其他人,只是负责一些执行层面的工作而已。
如果游戏失败,裴总自然要承担失败的主要责任。
而如果游戏成功,功劳属于所有人!
反观其他的老板?
平时对工作不闻不问,美其名曰“放权”;
结果项目失败了,第一时间就是问责、甩锅,反正做老板的永远都不会错。
这一对比,高下立判!
林晚继续说道:“所以,裴总安排你去配音,就很清楚了。”
“首先,你的客观条件,是可以客串一下配音的。”
“其次,你的最大优势在于,你懂游戏!”
“千万别小看这一点,这对于配音工作非常重要!”
“旁白,可以看成是游戏制作者内心的贪念和欲望,始终在诱惑着游戏制作者走上邪路。”
“想要配出这种感觉,光是有声线是不够的。”
“你需要对游戏行业中的这些坑了如指掌。”
“你需要对这个行业有非常深刻的领悟。”
“你需要对这种内心贪念诱惑的感觉有精准的把握!”
“而这是普通配音演员永远也配不出来的感觉!”
如同一道惊雷,让吕明亮猛然警醒。
原来如此!
这就是裴总做出如此安排的深意!
他赶忙拿过旁白的稿子,快速浏览。
是啊,是这样!
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