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英雄监狱_黄华溢【完结】(339)

  “轰!”黄溢艰难地将一个机械兽砸碎,擦了擦汗,盘腿坐在了地面,开始打坐回血。

  他终于下定决心,如果一个小时后还是这样的话,那他就选择放弃,没有必要在这里浪费时间了。

  就在这一刻,他陡然收到了一条系统消息——

  “【系统提示】:你的对手选择了放弃,恭喜你获得了胜利。”

  黄溢微微一愣,对手竟然放弃了,那个100级的强者竟然放弃了!

  这是他从未想过的结局!

  这时,虚空中幽幽飘下来一张纸条,赫然就是最后一张墓志铭,他接过那张纸条,拿到眼前一看,上面写着一行字——

  “当你觉得自己走不到终点的时候,请不要放弃,或许你的对手也有这种感觉。——猛龙”

  黄溢终于彻底松了一口气,这个转职挑战,他总算是完成了。

  其实这个挑战的重点并不仅仅是实力,还包含一种对四大将军的战斗理念探寻,没有按照他们的想法去做,那这个挑战就无法完成。

  这个挑战,这更像是四大将军给他上的一堂课,一堂关于战斗的课。

  黄溢将那四张墓志铭收入了储物戒指,好好保存了起来。

  就在这时,前方那没有尽头的通道中突然一变,出现了一抹光亮,似乎是一个亮着魔法灯的石室。

  黄溢立即站起身,迅速走了过去,来到那石室之中。

  石室中有两张石桌,每张石桌上都有一个凹下去的掌印,每个掌印旁边都写着几行小字。

  黄溢走过去看了看,这两个掌印分别是代表两个职业分支,接下来他要选择其中的一个职业分支来完成转职了。

  黄溢首先研究了一下左边的手印——

  行刑之手,按下手掌后,可以转职成为【行刑官】。

  行刑官掌握处决之力,是一个暴力的刽子手,他将所有的敌人看做死刑犯,用尽一切手段执行残酷的死刑,是敌人生命的终结者。职业特征偏重极限攻击。

  转职为行刑官之后,可获得如下职业加成:

  1,力量增加2000点,体质、敏捷、智力分别增加500点,并获得1000点自由属性点。

  2,攻击力提升30%,暴击概率提升10%,暴击效果提升50%,攻击速度提升30%

  3,怒气值上限提升至200点,攻击时所汲取的怒气值翻倍,受到攻击后,可获得少量怒气值。

  4,专属技能【宣判】获得改进,在虚空战场中,自身攻击力提升20%。

  5,新增职业天赋【死刑豁免】:无法被一次性秒杀,遇到足以致命的伤害时,会留下一点生命值,且在接下来的一分钟内,提升100%的攻击力。该天赋一天只能生效一次。

  行刑者基本上就是一个纯暴力输出的职业了,将暴力输出的职业理念发展到了极致。

  接下来,黄溢查看了一下右边的手印——

  审判之手,按下手掌后,可以转职成为【审判者】。

  审判者掌握裁决之力,是法律规则的制定者,违者都将受到他的审判,面对攻防兼备的他,敌人将无从下手。职业特征偏重攻击,并有一定的自我保护能力。

  转职为审判者之后,可获得如下职业加成:

  1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加1000点,并获得1000点自由属性点。

  2,攻击力提升25%,生命提升20%,防御提升20%。

  3,怒气值上限提升至200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。

  4,专属技能【宣判】获得改进,在虚空战场中,自身攻击力提升10%,死亡后轮回概率降低80%

  5,新增职业天赋【救赎之光】:攻击附带当前生命值1%的伤害,且该部分伤害转化为自身生命值。

  审判者总的来说也是注重攻击,不过没有行刑者那么极限,而是兼顾了一下防御和生命。

  这两个职业分支的风格总体一样,都偏向攻击,但具体又有些不同。行刑者能力较为单一,追求速战速决,而审判者则拥有很强的续航能力,可以和敌人打持久战,能力较为全面。

  这两个职业分支是完全没有好坏之分的。虽然从表面上看,行刑官只加了4500点属性,而审判者加了5000点属性,但审判者连智力这种对主角最没用的属性都去加了,而在最重要的力量上加成比行刑者少,所以审判者多出来的500点属性优势荡然无存。

  现在就看黄溢的实际情况更适合哪一个分支了。而这次选择,也将直接影响未来他在第二世界中的一生。

  考虑了许久,黄溢终于做出了决定,转头看了看那个行刑官的手印——他要转职为行刑官,将攻击力发展到极致!

  这么选主要有四个原因:

  首先,他拥有高力量加成。他的种族加成了20%的力量,职业也加成了20%的力量,转职为行刑者之后,他的力量会增加2000点,加上他打算将那1000点自由属性也加到力量上去,这样一来力量直接提升3000点。经过高加成后,实际上加成的力量可以达到4000多点。

  其次,他的攻击战魂是最强的。等以后他的攻击战魂1-9层都点到了最大值,那就可以加成54%的攻击力,而且攻击战魂第九层提升上去之后,能够觉醒攻击奥义,再度增加20%的攻击,到时候攻击战魂将能够提升74%的攻击力。攻击越高,攻击战魂的效果越明显。


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