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怪物被杀就会死(上)_阴天神隐【完结】(412)

  2015年,12月2日。

  距离探索昆仑秘境结束,已经过了两个月。

  除却日常修行,带小队锻炼,看书学习,吃吃喝喝以及上网喷人外,除却领取来自官方的众多额外薪水和补贴外,苏昼也有不少工作需要做。

  而其中之一,便是作为一些正国秘境探索节目和一些超凡战斗节目的评委和解说员,用专业的眼光,为大众分析双方强弱,提示一些需要注意的问题,以及各种各样普通人可能不理解,但是对于相关从业人员非常重要的细节点评。

  当然,他偶尔也会出席一些国际节目,作为特邀嘉宾——毕竟他年轻又帅气,实力又强劲,话说的好听,人又温和亲切,经常善意回答观众的问题,所以人气颇高,极受欢迎。自然,出场费也相当不菲。

  虽然听上去,这种解说和分析似乎只是玩乐,但本来生活就需要放松,更何况,对于苏昼而言,观察更多种不同地区地域的传承之间战斗的过程,那也是一种修行,虽然对于他而言,这些大学生和书院学员战斗的节奏和各种术法释放时机都有问题,但是人最重要的并不是和其他人比,而是和自己比。

  苏昼自然会想象,倘若有和自己实力差不多的敌人,用全世界那各种各样,异常奇特的超凡传承攻击自己,那么自己又该如何应对。

  正是因为这个原因,所以苏昼颇为热衷于评委和解说,这一点让只是打算让他露个脸,在全球民众面前混个脸熟的正国官方都颇有点奇怪,最后只能归结这就是年轻人的天性。

  “从专业的角度上来讲,这位探员的探索过程不够细致不够细腻,没有步步为营全神贯注那儿味儿,就好比现在,倘若此时地面中突然开启一道暗门,有伏地怪物从下方偷袭,这位下盘已经放松的朋友会怎么样?那当然是瞬间暴毙啊!当然,估计因为时间原因,这个遗迹中的绝大部分防御阵法都损坏了,所以并不会真的有怪物通过地道偷袭。”

  “不过这毕竟是一个失误,因为上述理由,我不能为他转身。”

  不得不说,苏昼的点评和解说热度非常高,毕竟他本人就是正国官方推出的第一天才,全球年轻一辈中第一位进阶超凡,并且有着实际战绩的强者,他的解说天然就具备极强的说服力,更何况,苏昼的确能观察到一些哪怕是身在遗迹中的探员都没办法发现的问题,总是给人惊喜。

  当然,他颇为精妙的点评,也并不是没有人质疑——无论是网上还是现实,都有人针对苏昼那过于年轻的年龄来质疑,什么‘这么年轻凭什么当评委’‘我家XXX你怎么配这么居高的评论!’的言论,也的确不少,也有因为本国选手和探员被苏昼批评,甚至尖锐的指出缺陷和弱点,所以怀恨在心的黑子。

  明明苏昼提出缺陷和弱点的出发点,是希望对方能弥补,这样可以更好的完善自己的实力——可黑子是不会管的。

  不过由于苏昼自己长得足够帅,这样一来在网络上起码便可以无懈八成左右的攻击,更何况还有正国官方安排的水军,所以黑子总是不成气候。

  虽然说自身基础够硬,再加上正国方面力捧,苏昼已经是全球最权威的超凡话题点评专家之一,但是偶尔他也会看走眼几次。

  “现在美洲联邦的达尼克选手已经将自身的灵力提升到了极致!他的增幅法术可以通过之前自己施展的各种灵法积蓄一部分力量,每一次施法,都会为下一次施法带来更高的加成!”

  “第九次了!这是达尼克选手第九次施展法术!可以看见他这一手焰击阵的范围,相较于正常的焰击阵要大上三倍!这一击倘若命中,要击败欧罗巴联盟的维瓦尼选手简直轻而易举,卡罗维瓦尼现在根本就不敢主动进攻,一直都在旁边徘徊。”

  “哎呀奶不死的,这怎么奶死?我是专业解说好吗?专业解说看这种局面还能看不懂啊?达尼克选手的魔力天生丰厚,一手火系法术神鬼莫测,本来就克制维瓦尼这位偏向防御进攻性不强的驱魔师,尤其是前者的法术共鸣已经叠起来了,这怎么输?平A以伤换伤都赢了,怎么可能输……”

  “哎呀,这,哎呀,达尼克选手打空了?!这怎么打空的!维瓦尼选手她就站在原地没动啊,达尼克你预判个毛线啊这!”

  “没事!打空也无所谓,双方的剩下来的灵力都不多,达尼克还占据进攻优势……冲冲冲,不要怂,就是冲,维瓦尼挡不住的!”

  “唉……亡命一波被圣盾术挡住了……那么,恭喜维瓦尼选手完成逆转,取得这次欧美大学联合交流赛的决赛资格!下一场比赛,将交给来自正国知名修行者白沧浪白教授进行解说……唉,这不是奶!他达尼克预判失误的事情,能叫奶吗?我一个解说怎么知道他怎么会预判打空的?我闭着眼睛都打不空……不说了,看比赛看比赛!”

  每次直播解说时,出现这种出乎自己预料的状况,苏昼便会深感宇宙的无常,人世的变幻莫测,并且知晓,自己的功力远远没到可以完全看穿一场比试战斗的地步——“我果然还是不够强啊。”如此感慨一声,然后苏昼便会去认真修行,提升自己去。

  现在的地球,修行并不是一个非常神秘且高大上的词汇,任何国家势力,都在尽可能的将修行平民化,扩散化,甚至通过官方举办节目和活动,将超凡修行作为一种极其好用的工具,引导国民的注意力,舒缓戾气,分散攻击性,调动凝聚力。


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