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无相进化_宁悦岳【完结】(255)

  这个时候他才明白,像金刚菩提念珠这样的黄金佛器,价值不仅不在六层的九阳神功之下,反而还要超过!

  “这个女人究竟在打什么主意,难道真的是和佛门有关么……”

  沉吟中,秦长风撕开中级极限训练道场的入场券,光芒一闪就直接传送到了神秘的极限训练道场中。

  与初级极限训练道场相比,训练的形式和场地都没有太大变化,只是在同样的时间里,能够提升的基础属性大大增加。

  上一次的初级极限训练道场给他增加了30点基础攻击,而这一次的终极训练道场,秦长风仍然选择增加基础攻击,最后总共增加了50点。

  其实他能感觉到,一张中级极限训练道场入场券能增加的基础属性极限可能并不止这些,然而受制于他本身的承受能力,所以最后就只增加了50点。

  不过秦长风也知足了,因为加上这50点,他的基础攻击刚好达到一百点的极限值。

  “提示:试炼者333号,你的基础攻击达到100点,突破第一道极限值,你获得基础攻击附加能力提升,奖励随机抽取……抽取到3条选项,请你在三分钟内做出选择。”

  “选项A:获得基础攻击10%的额外攻击力,提升的攻击属于被动永久增益状态,敌人无法驱除,但不属于基础攻击。”

  “选项B:在攻击上附加穿刺之力,使你的攻击和攻击类技能在攻击身穿重甲的敌人时,能无视对方60%的重甲防御,对抗优先级别6级。此能力属于被动永久增益状态,敌人无法驱除(重甲包括但不限于重装铠甲,盾牌、机甲护甲等,该能力只针对重甲有效,对敌人的基础防御和普通防御无效!)”

  “选项C:远攻(稀有),任何攻击技能增加10%的施法距离。”

  第一百六十二章 五级远攻-压制!

  三个选项,A首先毫无疑问的被排除,攻击不是生命,如果不是基础攻击,增加基础攻击10%的攻击价值无疑太低。

  B明显是一个针对MT肉盾的技能,很多肉盾都是通过重甲和盾牌来加强防御的,有了这个技能再面对这些铁桶一般的对手时,无疑会占据极大的优势。

  不说别人,单单是秦长风自己如果在和机械师战斗的时候拥有这条特效,战斗的过程绝对会容易很多。

  如果不是选项C的出现,秦长风很可能就选了这条相当优秀的特效。

  然而偏偏C选项就出现了一个稀有级的远攻,让秦长风不得不陷入犹豫。

  稀有级是极限突破奖励中很小概率能够抽到的奖励,一般来说不一定对每个试炼者都是最好的,但只要有用,那么就一定能帮这个试炼者大幅提升战斗力。

  要是在拿到圣光权杖之前出现这个技能,秦长风肯定会放弃,但现在……他只能说可能真的是天意,要让他走上一条远程战士之路。

  这个决定并不好下,因为一旦选了C,他以后的强化就将全部朝着这个方向发展。

  “赌就赌一把,反正就算是没做成远程战士,我也可以做一个真正的近程战士。”

  金刚不坏神功的存在,给了秦长风赌一把的底气,就算这个方向强化失败,他也可以转回真正近战,如果成功了,以后将很可能会出现……别人以为他是远程法师,千辛万苦靠近后,却发现这丫防御惊人,近战竟然丝毫不比远程弱的可怕一幕。

  那真的让人绝望!

  选择完后,秦长风就开始思量起来剩余的强化。

  从黑夜时间回归时,经过两年断断续续的修炼,他将金刚不坏神功提升到了第四层12%,领悟基础剑法LV1,将基础步法升到了LV3,除此之外就再也没有其它有实力变化的提升了。

  说起来有点郁闷,基础弓弩和基础远战是可以同时提升的,不过秦长风现在不怎么看重的基础弓弩提升速度却要大大快于基础远战,前者早就升到三级了,而后者却还有一段距离。

  想了想,他先取出那瓶基础防御提升神水,增加了15点基础防御。

  然后就进入修炼殿提升基础弓弩和基础远战的熟练度。

  八天后,当他花了3000试炼点后出来时,终于将基础远战的熟练度提升到LV3,五大根本基础能力显然比其它基础能力的提升要难得多。

  这时,秦长风取出一张中级基础能力提升卷轴,将基础远战直接升到了LV5!

  下一刻,随着属性面板上基础远战变成金色字样,主脑的提示随之而来。

  “提示:试炼者333号,你的基础远战突破到五级,你获得提升——远程攻击伤害+20%,减少远程技能冷却时间20%,并可以从以下四个随机选项中,选择一个特性作为基础远战突破到第五级的额外奖励!”

  “A:退敌:所有远程攻击击中敌人后有25%的概率触发击退效果,将敌人向后击退5米以上!具体距离将根据你与对方之间的基础体力对比结果而定,你的基础体力超过对方越多,可击退距离越远。对抗优先级别6级。”

  “B:暴袭:所有远程技能的冷却时间额外再减少15%。”

  “C:压制:如果你的基础攻击、防御、生命三种基础属性中有两种以上超过对方,那么每当你的远程攻击击中敌人后,敌人低于你的基础属性将同时减少2%,状态持续10秒钟,可叠加对抗优先级别6级。”

  备注:若敌人是试炼者基础属性最多减少100%,属性减少期间,会对相关技能判定产生影响;若敌方是剧情人物,则减少相应的属性,无上限!


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