简直就是天降大礼,孟沉跟上来给了军医一刀。
噗噗往角落里倒去,同时很忧郁地说:“阿sir,你和屠夫是一伙的吗。”
“哈哈,哈哈哈……”阿sir干笑,“对不住,失手了。”
军医被挂飞,场内只剩下逃犯和交通管制员两个人类,电机不够。
孟沉果断切技能,传送到逃犯那边管机子,然后慢慢将剩下两人依次解决,拿下一个四杀。
【大获全胜】的四杀结算画面,出现在现场的大屏幕上。
“第一回四杀JOY,有什么感受?”安默采访他。
孟沉:【全是人才。】
安默笑:“总结得很精辟。”
一阵吵嚷声传来,原来是JOY那边,他们还没进备战间就开始推搡起来,“你的锅”,“明明是你的锅”,络绎不绝。
他们也不是真的打架,像是闹着玩,脸上都笑嘻嘻的。
团队氛围不错,孟沉心想,只有真的关系好才敢光明正大地互相甩锅,看起来他们的心态完全没有受到这场四杀的影响。
很快,JOY的人队就不用分锅了。
因为他们家屠夫梅山也开始犯病了。
BO2下半,独步人队的每个人都拿出了自己最擅长的角色,【路西:大小姐】【六柄:欺诈师】【石破:军医】【小疑:傀儡师】。
充分体现出了他们摩拳擦掌,企图一雪前耻的愿望。
而这样的阵容,确实起到了出奇制胜的效果,但却是通过一种令人意想不到的方式……
当看到【欺诈师】这个角色后,梅山十分激动,与教练大谈特谈欺诈师的道具与不同战术流派的关系,夹杂着各种“我们人队能不能也练个欺诈师体系”,以及“我真的不能玩抽象画师吗”的讨价还价,就在他们的废话连篇中,时间一分一秒流逝,直到角色选择时间到,系统自动锁定时间旅者。
所有人都没有意识到不对,直到进入游戏之后,解说突然发现:“呃,屠夫的buff栏怎么这么空啊?他怎么点的技能树?”
三三从后台点开技能树看,然后大笑出声。
“不愧是梅山啊!”
解说瞳孔地震:“他居然没点技能树?!”
人类和屠夫都有自己的技能树,虽然一般来说技能树尾端的那些大技能,比如一刀斩、锦囊、封窗之类比较有存在感,但其实技能树上的一些小技能,比如追击加速,踩板加速,牵人速度加快,等等,都还是挺有用的,是对基础数值的加成。
而梅山没点技能树,就相当于硬生生地自己把自己的角色砍成了骨折。
JOY的粉丝眼前一黑。
【我去!全新的整活方式!】
【哥又想上热搜了】
【简直就是流量天才啊!】
解说:“看梅山的表情已经发现了不对劲。”
梅山在发现自己的左上角连雷达都不亮的时候,终于意识到了不对。
他开始回忆,刚才选角色时,他选好了时间旅者,选好了通用技能,甚至还给时间旅者挑了一个漂亮的皮肤……
然后他貌似就开始和教练激情畅聊,忘记了点技能树……
基础数值缺了一大截,时间旅者简直可怜又无助,好不容易吭哧吭哧追击,拿了傀儡师一刀,梅山打算闪现开第二刀……
按常理来说,屠夫将会向前闪现,缩短距离,从而击倒傀儡师,小疑甚至提前预判闪现,放了一个傀儡出来扛刀。
结果,在众目睽睽之下……屠夫却突然往后一窜。
什么玩意?
观战的孟沉眼睛睁大了。
解说:“向后闪现!梅山向着后方闪现了一下,呃,这是何意啊……”
三三笑得趴在了桌子上:“完全就是失误了啊!”
弹幕人声鼎沸。
【我服了,不愧是没闪】
【闪现负收益】
【求求把梅山的闪现技能给ban了吧】
【这比赛看得我手感全无】
【我上我真不行,除了梅山,谁能打出这么浑然天成的抽象操作!】
最终,独步人队三跑,梅山只留下了傀儡师一个。
回到后台,独步人队才终于确定,为什么上一把屠夫宛若梦游。
“原来屠夫真没点技能树啊。”
小疑表示:“我就说啊,他移速根本不对。”
“没天赋还能留一个,时间旅者还是太全面了。”
大家七嘴八舌地吐槽,不过,下一局他们就没有吐槽的心情了。
“呜呜呜呜呜!”路羲和八百米冲刺回备战间,把脸往孟沉怀里一扎。
“对不起!我们被四抓了!”
BO3上半场,按理应该因为上一把道心破碎的梅山率先出场,好像丝毫没有受到之前失误的影响,拿下了一个四抓。
“对不起,要是我能走地窖的话……”路羲和相当自责。
孟沉打断了他的自我检讨。
【没关系的。】
他拍拍路羲和的背,看向四周也难掩愧疚的队友,做着口型【没关系。】
【你们都已经尽力了,所以完全没关系。】
孟沉全程观战,独步人队打得没有问题,之所以被四抓,只能说是实力差距。
JOY不是一支弱队,应该说,如果只看JOY每个选手的纸面实力,它说不定是一支能与京华并肩的强队。
之所以成绩波动大,主要是因为他们各种神奇的失误太多了,他们通常不是输给对手,而是输给自己。
所以,当梅山整场比赛都不犯病了,独步人队打不过也很正常。
但是尽管如此,人队依然很难不沮丧。
因为他们被四抓,是真的给孟沉留下了一个巨大的烂摊子。
目前BO1是JOY获胜,BO2是独步获胜。
大局1:1平,小分独步11:6领先,本来独步优势很大,BO3只要保平就能获胜。
独步人队如果不被四抓,哪怕跑一个,都将带给孟沉更大的操作空间。
但是他们偏偏被四抓了,那么别无他法。
只要孟沉没有四杀JOY,独步就将大局比分1:2落败。
解说在解说席不断渲染紧张的气氛:“独步获胜的唯一可能,只剩下了梦沉四杀这一条路!他能够顶住压力,创造奇迹吗?又或者,民间队的全胜纪录,将会被JOY所终结?”
跟着孟沉上赛场时,安默用轻松的口吻问道:“第一次打必四局,紧张不紧张?”
孟沉看他一眼:【早有预料。】
孟沉统计过JOY几十场比赛的比分,发现这支队伍在最后一局扭转劣势、反败为胜的概率高得惊人。
经过赛场上的观察,他也推测出了原因,那就是JOY的选手非常心大。
正常的队伍每局的表现,都会受到之前比赛进程的影响。比如比分落后就会产生压力,前面比赛失误后面状态可能会不佳,等等。
但是JOY完全不是这样,他们被四杀也嘻嘻哈哈,就算出现任何离谱的失误,下一次上场就像什么都没发生过一样。
BO3的梅山就整个人焕然一新,没出现前两局的失误,于是越打越顺,拿下四抓。
面对这个队友已经拼尽全力的结果,孟沉不会抱怨。
来吧。
他看向JOY选出的角色。
【阿sir:接线员】【屏蔽糖:体操选手】【噗噗:暴走族】【之于:拳击手】。
面对这样一个又凶残又硬,就差脸上写着“我肯定能跑一个”的阵容,孟沉动动手指,做出了选择。
每个死线玩家,都有那么一个角色,无论在顺境还是逆境,都可以去选择,去依靠——人们将那个角色称之为绝活。
“梦沉已锁定,抽象画师!”
第48章
“仅仅一周时间过去, 我们又再次看到了梦沉的抽象画师,依旧是他标志性的初始皮肤维瓦尔!”
孟沉喜欢玩原皮这件事,渐渐也被更多人注意到了。
比赛服的角色皮肤是全解锁的, 想玩哪个都可以, 所以进入对局之前,选手一般都会换上自己喜欢的皮肤。
但是梦沉一直省略了换皮肤这一步, 直接原皮上场。
鉴于他超快的bp速度, 大家合理怀疑他可能只是嫌换皮肤麻烦而已。从第一场比赛开始就有人吐槽原皮太朴素太丑, 然而梦沉我行我素,大家也只能认了, 并且将玩原皮视作他的个人特色。
现在观众发现,原来原皮还能作为一种防伪标志。
毕竟上周,梅山这个学人精也拿出了维瓦尔, 还是个换了漂亮金皮的维瓦尔。
……结果被对手打了个满地找牙。
【抽象画师绝活请认准原皮维瓦尔!】
【记下来…原来玩金皮…会变菜…】
【抽象画师金皮销量暴跌了吧hhh】
“尽管抽象画师针对这个阵容也有说法, 但是想要四抓依然很难。”解说分析,“毕竟JOY这边有接线员啊。”
接线员, 这个角色全称叫做“医院急救接线员”。
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