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人鱼也要打电竞_十三木【完结+番外】(161)

  “看这个博板,抽刀没抽到,头铁过板!砸头!”

  路羲和眼疾手快盖板砸到Pinku,算是争取到了一点喘息的时机。

  后面他靠着双弹和盾,稍稍溜了起来,等到倒地的时候电机已经两台半多了。

  “用一个没自保的修机位,溜了快三台,路神宝刀不老啊!”

  他今天的状态是真好。

  只可惜。

  观战间内的孟沉无声叹气。

  屠夫带的技能是【电磁紊乱】。

  路羲和为了保牵制时长,没有顾及队友的遗产,结果他倒地的旁边正好有一台大遗产。

  Pinku冲过去踹了一脚。

  咔嚓一声,电机几乎清零。

  国服解说十分遗憾:“现在电机只有两台了。”

  “而且,Pinku还打算强挂地下室!”

  Pinku带了人类挣扎速度减慢的技能,将黑客强行挂到地下室里,然后上楼巡逻。渔夫虽然不是守尸屠,但他的守尸能力一点也不弱。

  路羲和:“老石来卡雷达,卖掉吧。”

  白板黑客救下来也没二溜,就不要消耗队友状态了。

  Pinku很快发现了独步的意图,在预估黑客已经救不下来的时候,直接冲出去管电机,续了小疑的体操选手一刀。

  他没有打体操选手针对,而是又去管还在修机的六柄,六柄的苦行僧只能烧血牵制,烧了两格血之后屠夫也不再追他,而是转头冲着大遗产去了。

  抬脚,一踹。

  咔嚓,本就不富裕的电机进度再次雪上加霜。

  “Pinku开始控场了。”

  随后,谁碰电机Pinku就追谁,小疑作为牵制位选择修机抗压,溜出了一台机,然而电机还是不够,最终被一个隔窗刀击倒。

  老石来救人被提前拦截,拼尽全力扯下了人,但是被追了一刀双倒。

  后面双方各种拉扯,虽然通过六柄意外摸出一个傀儡,磨够了电机,但是最后只是一个两人开门战,依然无力回天。

  “又是一个四抓!Pinku今天状态极佳啊!”

  Pinku笑容灿烂地高举双手,向着镜头比出“V”字手势,现场回荡着YR粉丝的欢呼声。

  与之相对的是国服直播间愁云惨淡。

  【完蛋又被四了】

  【压力又给到了梦沉】

  【传奇抗压王梦沉我们来了】

  在电视上看到对局结束,孟沉就摇着轮椅从备战间里出来,到选手通道等待自己的队友。

  路羲和看到他,刚要开口。

  就被孟沉抢白。

  【别担心,这才第二局。】

  队友都围拢过来,他一一拍着他们的胳膊。

  【打得不错,没有失误。】

  只是因为实力差距而输掉的话,孟沉不会责怪队友,毕竟独步的队友都是他自己的选择。

  YR的人队从他们身边经过。

  Pinku还转头看他们。

  Tuna:“你看什么呢?”

  Pinku:“我只是好奇,那个Meng是新人吧,怎么会和Luci那一代的老人关系这么好。”

  “谁知道呢?也许他是Luci的粉丝?”

  “噗,”副屠Muri乐了,“就算是偶像,一直拖自己后腿的话,也该脱粉了吧。”

  国服解说不会讲不利于团结的内容,但他也不由怀着担忧之心分析:“BO2上半场,独步人队再次被四抓,现在情况变得非常严峻了。”

  “下半场如果梦沉没有四抓,就会失掉第二个大局。这样0-2,会直接进入赛点。”

  嘉宾:“梦沉现在站在了悬崖边上,踏错一步就会万劫不复。”

  “我们都知道梦沉是一名大心脏的选手,然而在这样的情况下,他难免还是会感受到压力吧。”

  今天第二次坐在比赛席上,和各路人马的揣测不同,孟沉心里什么也没有想。

  无论先手后手,无论BO1还是BO5,他只是心无旁骛。

  YR方面ban掉了鹰隼,所以孟沉选中了【恶灵-斯特里奇】。

  全场沸腾,他是目前世界上唯一一个能在职业赛场上拿出恶灵的选手,他的恶灵只出场过一次,战绩是四杀。

  “梦沉的恶灵神话能否继续?就看这场对局!”

  双方技能展示阶段,解说和观众再次目瞪口呆。

  “等等!又是三个延伤!”

  YR的阵容【Tuna:傀儡师】【Yoka:暴走族】【Koki:苦行僧】【Ryuu:逃犯】里,再次明晃晃地出现了三个【一息尚存】。

  国服观众都不由吐槽道:【YR战队难道是什么延伤梦男吗?!】

  唯一一个没带延伤的是Tuna的傀儡师,而无论是在这个阵容中的定位还是选点,傀儡师都在明晃晃地诱惑屠夫来抓他。

  果然,进入游戏后孟沉选择首追傀儡师,就算明知道可能有阴谋他也得追,不然放傀儡师在外头修机,电机就管不住了。

  远远看到恶灵透明的轮廓向着自己飞速移动,Tuna按照计划开始在海岸边的残破建筑遗迹中牵制。这个遗迹有上下两层的高低差,其实并不适合牵制恶灵这种高移速屠夫。

  但是,他之所以选这个点牵制,是有原因的。

  YR在备战的时候,重点关注过孟沉的恶灵。

  关于他究竟是怎样分辨出人类的位置和身份,众说纷纭,毕竟他的恶灵只出场过一次,YR也没打算彻底破解他的秘诀。

  他们只要知道如何应对他的恶灵就好。

  他们最后确定的打法,就是不要再管恶灵看不到的这个设定,而是干脆当作对面可以看到人类来打。只单纯把恶灵当成一个高移速带迷彩服,刀气长还自带大范围插眼的屠夫来备战。

  这么一想,才觉得恶灵的数值是真的超模。

  但是再超模的角色,职业战队也总能想出应对的方法。

  比如此时此刻。

  孟沉跟着傀儡师的脚印,上到废墟的二楼。突然,他听到了一个明显的响动——是傀儡师放出傀儡的声音。

  傀儡没有呼吸声,还是孟沉往前走被卡脚才意识到了什么——傀儡正好被放在了二楼一条窄窄的,只余一人通过的过道上。

  而傀儡师的脚印已经远离,显然Tuna是用傀儡挡路,自己跑远了。

  孟沉不得不挥刀清理掉傀儡,等了一个擦刀时间才继续追击。但是恶灵出刀后会解除隐身状态,移速随之降低,这些时间让傀儡师拉开了距离。

  然后等恶灵再次贴近身距,傀儡师再次如法炮制,用一个傀儡挡路,强行让孟沉出刀。

  就这样,三个傀儡用掉,傀儡师变成白板,外头所有人都少了四分之一的血,然而这些代价完全值得——电机两台有余,傀儡师本体一刀都没有吃。

  国服解说:“……这显然是YR专门针对梦沉的恶灵研发的战术。”

  “他们知道恶灵大概率不会带闪现,所以大胆使用傀儡卡位扛刀。即使外头的人类损血也没有太大影响,更何况苦行僧还能为队友调整状态。”

  嘉宾:“YR是有研究的啊。”

  YR的战术一环套着一环,依旧没有结束,当傀儡师被击倒的时候,他努力爬向墙边,孟沉将其牵起——

  “隔墙晕!屠夫被偷偷贴过来的暴走族阴到了!!!”

  原来在傀儡师倒地之前,暴走族就已经提前贴了过来,蹲在墙体外的对应点位,只等屠夫牵人的那一刻,他秒速上车撞向墙。

  暴走族的撞击判定有一定的范围,在一些薄墙可以起到隔墙眩晕的效果。这里是YR试验过许多次的点位,傀儡师察觉自己要倒了,也是故意倒在这里。

  而他们也恰好歪打正着——隔着这种建筑物的墙体,再加上人类是静步的状态下,屠夫是听不到另一侧人类的呼吸声的。

  于是,一个猝不及防的交互撞,直接让傀儡师挣扎了下来!

  趁着屠夫眩晕,Tuna立刻下了个板,再次拉开距离。

  备战间内的小疑咋舌:“……这个配合,YR是练了多久。”

  小疑知道这种隔墙无视野撞救判定其实非常苛刻,不是私底下练习过无数回,是不可能敢在决赛上拿出来的。

  安默:“不止是这个配合……”

  他总觉得,从孟沉选出恶灵的那一刻,YR就成竹在胸,仿佛一切都在他们的计划之中。

  路羲和的手心开始出汗,YR对孟沉的研究究竟到了哪一步?

  一个白板傀儡师不可能溜多久,很快还是被孟沉击倒了,但是发电机已经来到了四台,傀儡师才初次倒地。

  国服解说已经悲观地宣称:“目前的节奏,已经不是能不能四抓的问题了,而是这一局能不能保平。”

  如果连平局都保不住的话,这样悬殊的比分差距,独步后面想追都追不回来。

  孟沉当然也懂得这个道理。他想四杀不假,但是现在的局面并没有危急到不四杀就输比赛的程度。他更不想为了争四杀,反而被三跑四跑,从而让比分更加难追。

  所以,他只能努力寻找那个稳妥与进取之间的平衡。


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