解说:“今天豪廷的首发人队是冰霜、豆子、素白和云浅。”
这也是豪廷的秋季赛首发阵容,人队排队入场,依次坐到自己的位置上。
“然后是独步的屠夫选手梦沉,这是一位大家都非常期待的新选手——”
话音未落,孟沉就摇着轮椅,出现在了选手通道的尽头。
现场刚刚响起的欢呼声骤然滑落,然后就是一阵如同过山车一样的惊呼,“嗡”一下,全场都是观众交头接耳的窃窃私语。
弹幕也是满屏问号。
【????】
【这个坐在轮椅上的难道是梦沉?】
【梦沉的腿怎么了?】
【受伤了吗?没听说啊】
听到场内动静不对,就连豪廷人队都不由看过来,发现他的出场方式后,也是纷纷流露出讶异的神情。
赛前无论大家期待什么,总归都没有预想到现在的情形。
无论梦沉的那张脸是真是假,是亚洲邪术还是高级p图,无论梦沉是花瓶还是屠皇……
所有人至少期待的是一个可以自己走路的选手。
在一片震惊中,导播默默给了梦沉一个特写。
他似乎是被赛场内的闪光灯闪到了眼睛,抬起手微微挡了挡。骨节分明的修长手指,为他纤长的睫毛投下阴影,他皮肤是那样苍白,头发和眼睛又是那样黑,强烈的黑白对比,随便一个角度打在现场的大屏幕上,都像好莱坞黄金时代的电影,美到让人触目惊心。
观众先是一滞,然后就是后知后觉的尖叫声响了起来。
先不管梦沉为什么坐轮椅……这张脸是真的好看啊。
对于众人的疑惑和议论,孟沉浑然不觉。他拒绝了安默的帮助,自己摇着轮椅来到比赛席旁。安默帮他将电竞椅推到一边,让孟沉坐到屏幕前。
解说提前就被赛事宣发叮嘱过,虽然梦沉的身上有许多爆点,但是赛前赛后的营销是一回事,比赛过程中的尺度又是另一回事。官方解说绝不能主动带节奏,以免产生消费不幸的嫌疑。
所以解说只是说:“梦沉是一名非常特别的选手。不过只要在赛场上,最值得关注的永远都是选手的游戏操作。”
尽管弹幕仍飘过各种猜测,但镜头已经切换,房管出手,屏蔽掉了绝大多数与比赛无关的内容。
解说开始分析ban&pick策略:“好了,我们先来看双方的角色选择,独步ban掉了生存专家,豪廷的第一个角色会选择什么呢……”
每场对局屠夫都有四个ban位,每ban一名人类角色,人类可选择一个角色。人类选择的前两名角色将进入全局禁选,整场比赛不可再选。
人类这边,第一局不能ban屠夫角色,第二局可ban一名屠夫角色,以此类推。
死线的bp可谓是教练们的战场,双方都在猜测对方想打的体系或角色,再用ban位去针对。
只见豪廷的教练正捧着战术本,语速极快地和队长兼指挥云浅讨论着什么,bp时间一分一秒过去,直到倒计时剩下个位数,才选中了第一个人类角色,逃犯-亚当。
对此观众见怪不怪,非常理解。
【毕竟是昂贵的全局禁选】
【好贵的逃犯】
【这是猜测对面会拿鹰隼吧】
【因为屠夫ban了生存专家,很明显了】
作为版本T0,只要人类有了ban位,鹰隼就一定会被禁到比赛结束。所以孟沉想玩鹰隼,只能趁着第一局人类不能禁选屠夫的时候拿。
这也是他希望豪廷来选图的原因——要用杀手锏,就要用在对手最有希望拿分的地图上。
人类这边选完第一个角色,镜头给到独步这边,结果对比十分强烈。
那边豪廷的教练慷慨激昂,这边的安默往梦沉身后一站,抄着个手,啥也不干。
高清镜头下,能看到安默连嘴都没张,和选手零交流,然后梦沉就自己做了bp,秒ban掉了拳击手。
安默对此没有提出任何意见,反而探头探脑地看梦沉的屏幕,不像个教练,反而像是个网吧里看热闹的路人。
直接给观众看傻了。
【不愧是民间队,就是草台班子哈】
【安默这个教练什么都不干?】
【从未见过如此快速的bp】
【是不是民间屠不熟悉系统选错了啊】
然而,安默那张淡然微笑的脸,告诉了所有人这其中并没有误会。
而是独步显然将屠夫bp环节的所有工作,都交给了梦沉独立来做。而且梦沉bp速度极快,哪怕每次有30s的等待时间,他也几乎都在三五秒内就做出了选择。
观众是真的看不懂了。
【为什么?莫非是因为安默打人类,不懂屠夫?】
【不会吧……安队以前是指挥,按理应该很擅长做bp这种大局观上的东西】
在观众的议论纷纷中,豪廷人队分配好了角色。
【冰霜:逃犯】【豆子:暴走族】【素白:体操选手】【云浅:化学家】
解说:“让我们看看梦沉会选择什么角色——啊,果然选择了鹰隼猎手。”
没有出乎任何人的意料,近两年来联赛几乎每场比赛第一局都是鹰隼,观众都习惯了,只能感叹一声鹰隼超模。
区选阶段开始,看到四名人类的匿名选点后,孟沉思考片刻,选择了大房旁边的点位。
屠夫选点确认后,人类选点公布——果然,冰霜的逃犯选择了大房。
这是一个双层的垃圾处理厂房,是整个地图上最安全的点位,就是找个普通玩家也能无脑跟屠夫绕半天——这种最好的点位通常都是留给冰霜的。
孟沉选择旁边的点位,看ID抓人的意图昭然若揭。
对此豪廷早已习惯,谁都知道冰霜就是豪廷最大的弱点。
云浅:“冰霜,估计抓你了,小心。”
冰霜:“放心,逃犯大房能溜。”
大房逃犯可没有那么好抓。他确实是豪廷的短板,但想把他当软柿子捏,也要看有没有那个实力。
比赛一开始,孟沉就目标明确地向着大房而去。
不一会就看到了冰霜的逃犯,逃犯见了他,转头就往楼上跑。
冰霜计算得很清楚,二楼有个窗户,他翻窗先吃个窗弹加速,然后再下楼,鹰隼虽然能开技能直接越过窗,但是随即技能冷却,只能走地追击,到时候逃犯的技能cd好了,他就可以开始用技能强拖时间。
逃犯的核心技能【大逃亡】,使其开局30s后会获得一张海报,可使用此海报掩盖地面或墙体,挖掘通道。挖掘通道期间角色移速提高,并且角色潜藏于通道内,外部受击才会打断挖掘动作,重回外界。
先不提其他的作用,这技能一开,屠夫要不就白打他一下,要不就等待他的海报耐久结束,本来两刀死的角色生生要打三刀,十分烦人。如果被逃犯溜起来了,90s后第二个海报生成,就更加不好处理了。
冰霜知道自己实力不济,但他会让自己成为队伍的诱饵,用难缠的角色尽可能地拖延时间。
他操控着逃犯跑到二楼,屠夫不远不近地跟在身后,冰霜预计此时鹰隼已经攒好了一段飞,于是迅速调整视角判断了一下和屠夫的距离,没问题,距离足够。
于是他大胆翻窗——
冰霜曾经和自己的队友练过无数次在大房与鹰隼周旋的方法。
什么距离可以翻窗,什么距离来不及翻窗,千百次实践后,已经刻在了他的潜意识里,绝对不可能出错。
所以,在他翻窗的那一刻,他是轻松的,甚至带了点松弛——窗弹后屠夫又要有一段时间跟不上,相当于一个小小的安全期,他甚至开始考虑下一步的决策,屠夫会不会反绕,要防吗?
他万万没有想到,对手也曾经练习过无数次相同的点位。
而且,孟沉关于“安全距离”的定义,和他有些不太一样。
在冰霜准备翻窗的那一刹那,孟沉不假思索地开启了技能。
鹰袭!
他抖动鼠标,晃动视角,鹰袭的距离出现了一个微妙的位移。
极限飞!
鹰隼猎手飞出了一个前所未见的极限距离,直接飞到了窗前,在逃犯翻过窗户的那一瞬间挥刀!
观众的尖叫声穿透了耳机,冰霜瞳孔骤缩,屏幕被血淋淋的“震慑”二字所占据。
满血,大房,逃犯,开局15s震慑倒地,连技能cd都没有转好。
第32章
“震慑!震慑了!!!”
解说骇到几乎要跳起来:“开局仅仅15s, 逃犯震慑倒地!”
这太不可思议了,要知道,联赛发展到现在这么多年, 某些点位特定角色如何溜鬼, 几乎已经形成了一套公式化的打法。
所以这局一开始,看到鹰隼去找逃犯, 逃犯直接上楼, 所有人都已经预见到了未来几十秒的情形, 只因为比赛看得太多了。
所以所有人也都像冰霜一样松弛,看直播的观众还有工夫调整一下椅背, 上论坛找找实时观赛帖,或者掏出手机点个外卖。
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