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安全屋生存指南[无限]_青鸟宴【完结】(55)

  靴子踩在细碎的砂砾小石子上,发出“格叽格叽”的声音。

  要去往下游其实有两个选择,一是陆路二是水陆。

  但慕姗找安全屋就找了两天,已经深刻领略了热带雨林里行走的艰难程度。

  所以她今天其实是想到了快速来回的方案的。

  一个粉色的儿童澡盆,被放在河滩上。

  大小刚好够她蜷缩双腿坐在里面。但她不会天真地觉得乘坐澡盆就能在湍急的河水里浮起来。

  慕姗拿出砍刀,好在森林里最多的资源就是树木,她可以改造澡盆,制作一个简单的筏子。

  有些树干竟然不会浮水,扔河里就沉下去了,接连试验了三种树,好歹让她找到了一种可漂浮的树木。

  慕姗砍伐了几棵大概七八厘米直径的小树,把外层的树皮剥掉,露出里面白色的树干。

  将树干牢牢交叉绑着,澡盆架在树干中央,拿绳子固定住,就做成了一个简单的筏子。

  听起来很容易,但实际操作花费了她近两个小时的时间。

  手掌旧伤未愈又添新伤,戴着手套都阻止不了粗糙树干对掌心手指的摩擦。

  这么辛苦劳作做成的筏子又丑又简陋,在接连经历两次翻船以后,慕姗终于能坐在澡盆里浮起在水面上。

  这一刻她几乎要欢呼起来。

  小船还需要一个桨,这个很容易解决。

  刚才已经浪费了不少树木,慕姗挑一根比较轻盈顺手的木材,把头部削成扁扁的、薄薄的,能划动水就可以。

  澡盆筏子停靠在水流急促的岸边,慕姗给它命名为“姐不沉号。”

  最后确认一遍该带的东西都带了,她在心里暗暗加油打气,最后深呼吸一口,拽着筏子英勇下水。

  此时已经是早上10点,阳光正好,晒得人脸颊通红。

  慕姗的澡盆筏子淌过高高低低的碎石溪流,偶尔还要经历小小的瀑布,每次她以为快要翻船时,筏子总能顽强地撑过来,载着她继续前进。

  “哗啦啦——”

  澡盆狭小伸不开腿,时间长了脚就麻了,她只能把腿搁在两旁的树枝上。

  鞋底下是湍急的河水,鼻尖是潮湿腥气的空气。她从未如此直观地感受大自然,同时感叹人类的渺小。

  河流两侧十分热闹,有许多颜色鲜艳的鸟类停在枝头,发出“呱呱”的叫声。她的筏子随波流过去时,那些鸟也不躲,仿佛搭帮结伙地观察这个奇异的外来客。

  大概半小时以后,慕姗逐渐进入开阔的水域,澡盆行驶平稳起来,速度开始放缓。

  烈日晒得人脸疼,慕姗没带头盔,压低了帽檐挡住半张脸。

  她开始用桨辅助前进,必须时不时拨开河面上的漂浮物,或者纠正筏子前进的方向,避免撞到树木或者搁浅在河边。

  就这么慢慢的顺流而下,在经过一处河口转弯时,慕姗眼前出现了有别于森林的其他事物。

  她差点以为自己眼花了,那是一座玩家的安全屋。

  屋子没什么特别的,也是狭小的厕所形制,外面垒了一圈院墙。

  只是……对方的阳光房上方也悬浮着和她一样的数字。

  【④】

  【夏雪鸫的安全屋】

  慕姗有一瞬间的愣神。原来这个数字真就是主神给予的,也真的是排序用的。

  意义呢?

  是位置排列,还是进入游戏的时间?

  她猜测应该是位置……

  ④号屋子也在河岸附近,整体掩映在森林里,很快就被筏子抛在后头。

  慕姗直到看不见了才回过头,她有了一个关于这个副本的猜测,但需要更多证据。

  如果是在丧尸围城副本,给玩家的安全屋编号根本毫无意义,因为不知道什么时候玩家就会悄无声息的消失:要么死在怪物手里,要么死在其他玩家手里。

  她是⑤号,刚才已经见到了④号,所以下游流域起码有三座安全屋?上流有多少还不清楚。

  这个副本里的玩家比她想象的要少。

  慕姗加快了划动船桨的速度,水波汹涌,发出“哗啦啦”的美妙声音。波光粼粼、清澈见底,只不过她无暇欣赏。

  大概二十分钟以后,慕姗再次经过了两座安全屋,全都距离河岸很近。

  【②宗芮的安全屋】

  【③安部川涼的安全屋】

  这个三号位,从名字看很可能是个日本人。

  也就是说从这个副本开始,她是真的会面对全世界玩家大乱斗。

  越到下游,河流流势越平缓,水面越宽。周围的森林覆盖率渐渐降低,她已经能看到许多人为开垦的田地,成片成片的,偶尔还有茅草屋穿插其中。

  她始终没看见①号位的安全屋,可能藏在更深一点的森林里。

  但前四号的出现已经基本坐实了慕姗刚才的猜测。

  [潮热森林]这个副本不仅是玩家热带雨林的野外生存挑战,更是一个巨大的塔防游戏。

  宽阔绵长的河流就是游戏的地图。

  只不过他们保卫的不是萝卜,而是NPC村庄。

  负责打怪的也不是炮筒,而是一个个玩家。

  慕姗深刻体会到了什么叫主神系统的恶趣味。

  在它眼里,玩家们是可消耗的资源,是可被赋予设定的玩具,是要适应任何玩法的存在。

  想来,应该是原先的五号位战死了,她才被替补过来的吧。

  昨天遭遇攻击时,被她漏掉的六只虫怪不是消失了,而是被下游的四位玩家处理掉了,虫怪这才没有顺流而下抵达村子。

  “砰——”澡盆筏子搁浅在岸边,慕姗活动了下已经麻掉的双腿,颤颤巍巍下船。

  她站在朴素原始围墙外,望着眼前突兀出现在森林里的小村子,不停有身穿麻布衣裤的西方人进进出出。

  所以,他们必须模仿塔防游戏,一环一环守住各自的位置,尽可能地将途径自己区域的虫怪杀死,历经三天一次的袭击,才能保住眼前的这个小村。

  第43章

  慕姗没有第一时间进入村子, 她将筏子藏在灌木丛里,自己猫腰蹲在树下,不远不近地观察村口进进出出的人们。

  虽然知道是NPC, 但这些村民的表现和普通人类毫无区别,他们没有AI所谓“既定的轨迹”,富有高智商和随机性。

  村民们可能会被路边的小摊吸引, 也会和熟人打招呼,行动符合逻辑,倒像是一开始就衍生出来的原住民。

  但这里显然不是华夏设定。

  慕姗看到的村民普遍是西方人长相, 拥有高鼻深目、红色或棕色的头发,体毛旺盛、皮肤白皙。

  他们手中推着小板车,或驾驶牲口运送货物。有的上半身仅穿着麻布短衫, 搬运一个个木酒桶。女人们穿围裙戴头巾, 提着小篮来来去去。

  保守猜测时代是中古欧洲。

  值得注意的是, 村子周围没有紫色蚀骨菌分布,环境很安全。

  慕姗等了很久,看见不少村民拉着装满货物的板车离开,顺着小路不知道走向哪里, 也有旅人打扮的外来商贩进驻。

  有路, 而且还是石头路。

  不是什么村子都能修得起石头路的。

  这座NPC小村起码和外界正常联通, 而且没有想象中贫穷, 甚至还有些富裕。

  如果森林外还有更广阔的地图, 那么合理猜测:这个位面除了他们的塔防游戏之外, 或许还有属于其他玩家的独立副本。

  但从始至终,慕姗没看见任何一个疑似玩家的人出没。

  村子周围只有一圈低矮泥巴围墙,村口没有卫兵设防,倒是放了两排简陋的木制篱笆, 上面象征性竖几根木刺。

  这种东西连玩家都抵挡不住,更别提巨型虫怪了。

  透过围墙,她能看见村内高高低低的石头建筑、拥挤的街道,听见喧闹的人语,还有撞钟的声音。

  袅袅炊烟升起,传来面包和酒的香气。

  她收起斧头,两手空空站起身。

  慕姗今天戴了顶白色鸭舌帽,头发盘成一个揪揪。她身上是一件灰色运动长袖、同色运动裤,背一个黑色防水包,是很日常的打扮。

  这样的打扮人畜无害,在末日以前基本就能被认定为大学生了。

  但她仅仅只是靠近了村口,就收获来自里面原住民的强烈瞩目。所有人放下手头的工作,齐刷刷地目光聚焦在她身上。

  几十双眼睛的凝视,让慕姗差点就把斧头掏出来了。

  那些原本正在搬运货物的劳工们忙不迭往两侧避开,本来村口可供通行的地方还挺宽敞的,但他们硬生生给她让出了一条路。

  慕姗在这些人眼中看到了畏惧和忌惮,哪怕她的外表并不强壮威严。

  她的皮靴踩在凹凸不平的石板路上,发出轻微的响动。

  她经过时,周围的劳工全部垂头缩在一起,像一群瑟瑟发抖的小动物,生怕被她揪住干点什么似的。

  有个年轻的红毛男人偷偷抬头看她的脸,被他旁边的中年男人粗鲁地按下脑袋。


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