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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(109)

  “老王。”

  他声音低沉,

  “你知道……这是什么感觉吗?”

  “就像什么?”

  “就像你以前追了一个女神级别的女生,追了十年,结果她今天突然告诉你,她其实暗恋你很多年了。”

  老王:……

  老王其实也很高兴,他是公司的老人了,

  从之前眼看着公司即将破产,陆总一直自掏腰包反哺公司,

  到现在公司盈利这么多,他也是真心激动!

  但像陆总这种二代级别的人,不应该这么不沉稳啊!

  老王依旧不解。

  陆明兴奋地走到落地窗前,站立了一会,头发都带风,

  又后猛地在沙发上坐下,一屁股沉进去。

  然后,

  沉默了,像是一瞬间戳到了什么点。

  陆明盯着天花板,眼神缓缓凝固。

  “等等。”

  “我……是有系统的人啊!”

  陆明像被泼了冷水,猛地睁大眼,

  如果按照道德负债值的转化比规则,

  他很有可能只能拿到1%!

  稍稍预估一下,那就是两百多万!

  花不了的钱那还是钱吗?

  陆明有些难绷,

  脸上的激动、得意、自豪,在这一秒内,如潮水般全部褪去。

  两百多万。

  听起来是不少。

  但是他大平层的物业费一年都要几十万呢!

  这哪够啊!

  更不用说他之前曾还拥有过一个多亿完全属于自己的财富!

  陆明捂着胸口,有些难受!

  “我这命,真惨啊!”

  “赚得多是……没错,但我拿得少啊!”

  看来,要想财富自由,还是得靠自己翻盘!

  陆明又瘫在沙发上,双目无神地望着天花板,整个人就像刚经历了人生最绚烂的一场幻觉……

  老王悄悄离去,陆总的庆祝方式他不是很理解,他觉得,还是留给他自己一个人安静的消化比较好。

  几分钟后,

  门外传来轻轻的敲门声,紧接着,林晓晓的声音传来:

  “陆总,我有重要消息汇报!”

  陆明立刻坐直,赶紧用手捋了捋头发,

  “进来。”

  门开了,林晓晓抱着文件走进来,

  “陆总,我这边有个消息。”

  她语气轻快,像是带着什么惊喜的样子。

  “关于游戏的消息就不要说了!”

  说的再多,都是给鲸跃打工!

  人人都以为他是老板,其实,在陆明看来,他也就是个高级打工人!

  陆明语气低落,内心暗搓搓的想到,直接开口打断,

  林晓晓轻咳一声,露出笑容:

  “陆总,那还真和游戏无关!”

  ……

  第125章 接受采访!

  “我刚刚接到通知,魔都市文化部那边打来电话,说……想采访和参观咱们公司。”

  “说是《时间苦旅》和《失控伴奏》出圈后,他们认为这两款游戏代表了当前本土原创游戏文化的两种可能性,一个是深沉的战争叙事实验,一个是活泼的青年亚文化表达。”

  “而且,他们觉得,这两款游戏在传达创作理念和玩家情绪共鸣方面,做得非常有代表性。”

  “希望我们公司……能安排人作为本地文创代表,接受一次深度采访和参考。”

  陆明眨了眨眼,一时间没反应过来。

  “啊?”

  “文化部?采访我们?”

  林晓晓点头,像是怕他不信,直接把文件递过来,

  “这还有正式函件。”

  陆明接过来看了一眼,果然上面有盖章还有联系人。

  他看着那几个大字:

  【关于对鲸跃游戏公司游戏创作理念的调研与访问函】

  “不是……文化部什么时候看上我们了?”

  林晓晓笑了笑:

  “可能是对文化产业这块可能比较重视吧,反正是官方正式的发函。”

  陆明嘴角狠狠一抽。

  他是希望文化部找上门,但是不是以这种方式啊!

  被采访一次,这得涨多少好评?

  还好,这个月返利的希望已经不大了,陆明也没那么抗拒。

  “老周呢?你赶紧把他叫过来!他是游戏的主要负责人!他负责介绍!”

  “我已经通知了,周总说他有些不善于表达,级别也不够,主要可能还是要靠陆总您?”

  陆明嘴角狠狠一抽。

  老周你一中文系的还不善于表达?

  不善表达你之前那一分多钟的剧情怎么想出来的?

  那这只能自己顶上了?

  官方的采访,他作为公司法定代表人,总不能说自己突然失联吧?

  法人,就是干这个活的!

  ……

  两天后,鲸跃总部。

  上午十点。

  鲸跃办公室窗明几净。

  会议桌上摆着的一排排宣传画册,所有人的桌面都是焕然一新,

  陆明站在楼下,西装笔挺,头发还特意抓了造型,

  很快,文化部代表团抵达。

  一行人从大巴车上陆续下来,

  “你好,陆总,我是魔都文化文娱推广处的梁文波。”

  “久仰久仰。”

  陆明笑得满脸真诚,

  “我是鲸跃这边的负责人陆明,今天非常荣幸,也很意外……”

  “没想到我们这种……呃,小公司,也能被注意到。”

  梁文波笑了:

  “陆总你太谦虚了,《时间苦旅》和《失控伴奏》我们都有关注,很有特色。”

  “尤其是最近这些天,整个社交网络都在讨论你们的游戏,年轻人可喜欢了。”

  “……”

  十分钟后。

  在陆明的带领下,一行人开始了对公司的参观,

  接着,众人走进会议室,一眼就看到了挂在墙上的一条横幅。

  【差评是第一生产力】

  空气忽然凝固了。

  梁文波转头看向陆明,语气带着一丝疑惑:

  “陆总,这……是?”

  “呃,这个……”

  陆明差点闪了腰。

  “这,这个是我们一个内部的……呃,激励口号!”

  “主要意思是,我们公司鼓励团队多听取不同的声音……尤其是批评。”

  “嗯,对,我们认为……”

  陆明脑子疯狂运转。

  “在当代文化产品中,用户的情绪表达是最真实的互动反馈。”

  “尤其是我们游戏行业,哪怕是‘差评’,它也是一种声音,是他玩家用情绪参与我们内容创作的一种方式。”

  “就像……文学里也有批评,才更能推动作品成长,对吧?”

  梁文波听完,非常赞赏地点了点头。

  “不错,不错,难怪你们的游戏做的这么有深度。”

  “文化行业讲究的就是百花齐放!”

  “你们这个理念非常不错,我们会记下来。”

  “现在年轻人就需要你们这种探索精神。”

  梁文波点头认同!

  “……”

  接着,随行的人也开始不断询问陆明,

  “陆总,你能简短分享一下您的创业经验与理念吗。”

  陆明:?

  问这你可真是问对人了!

  陆明笑容营业式地展开,脑子里疯狂检索词汇。

  这会儿他当然不能说:

  我们公司核心理念是【被骂】、【差评】、【让玩家质疑】。

  那不打人家脸吗?

  陆明调整了一下,笑容真诚,

  “我们一直觉得,创作不一定非得高大上。”

  “我们鲸跃的创作理念,其实……一直很简单。”

  “我们不追求讨好,而是想探索,用户最真实的反应。”

  “你说现在大家都讲用户需求,我们不一样,我们讲用户情绪。”

  “而且,不是每个用户都需要被服务得舒舒服服的,有时候,适当的不适感,也是一种参与感。”

  这话一出口,文化部的几个老文青眼神直接变了。

  “我觉得是非常有意义的一次参观学习!”

  “好像……真有点哲学意味?”

  “太妙了!太妙了!”

  有人已经开始鼓掌了。

  陆明面不改色,转头看向天花板。

  太能扯了,我自己都快信了。

  参观交流结束后,文化部的工作人员又在公司里小转了一圈,

  拍了些宣传素材照,还特意找了陆明合影。

  镜头里,陆明一身正装,笑容温和,姿势自然,像个真正的游戏文化输出大使。

  快结束的时候,梁文波走到他身边,笑着说道。

  “陆总,这次访问非常成功。我们回去会把你们这边的内容整理成专稿,交给宣传组。”

  “后续如果你们有其他需求,比如对接学校人才、资源合作、项目申报、资源对接……”


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