“老王。”
他声音低沉,
“你知道……这是什么感觉吗?”
“就像什么?”
“就像你以前追了一个女神级别的女生,追了十年,结果她今天突然告诉你,她其实暗恋你很多年了。”
老王:……
老王其实也很高兴,他是公司的老人了,
从之前眼看着公司即将破产,陆总一直自掏腰包反哺公司,
到现在公司盈利这么多,他也是真心激动!
但像陆总这种二代级别的人,不应该这么不沉稳啊!
老王依旧不解。
陆明兴奋地走到落地窗前,站立了一会,头发都带风,
又后猛地在沙发上坐下,一屁股沉进去。
然后,
沉默了,像是一瞬间戳到了什么点。
陆明盯着天花板,眼神缓缓凝固。
“等等。”
“我……是有系统的人啊!”
陆明像被泼了冷水,猛地睁大眼,
如果按照道德负债值的转化比规则,
他很有可能只能拿到1%!
稍稍预估一下,那就是两百多万!
花不了的钱那还是钱吗?
陆明有些难绷,
脸上的激动、得意、自豪,在这一秒内,如潮水般全部褪去。
两百多万。
听起来是不少。
但是他大平层的物业费一年都要几十万呢!
这哪够啊!
更不用说他之前曾还拥有过一个多亿完全属于自己的财富!
陆明捂着胸口,有些难受!
“我这命,真惨啊!”
“赚得多是……没错,但我拿得少啊!”
看来,要想财富自由,还是得靠自己翻盘!
陆明又瘫在沙发上,双目无神地望着天花板,整个人就像刚经历了人生最绚烂的一场幻觉……
老王悄悄离去,陆总的庆祝方式他不是很理解,他觉得,还是留给他自己一个人安静的消化比较好。
几分钟后,
门外传来轻轻的敲门声,紧接着,林晓晓的声音传来:
“陆总,我有重要消息汇报!”
陆明立刻坐直,赶紧用手捋了捋头发,
“进来。”
门开了,林晓晓抱着文件走进来,
“陆总,我这边有个消息。”
她语气轻快,像是带着什么惊喜的样子。
“关于游戏的消息就不要说了!”
说的再多,都是给鲸跃打工!
人人都以为他是老板,其实,在陆明看来,他也就是个高级打工人!
陆明语气低落,内心暗搓搓的想到,直接开口打断,
林晓晓轻咳一声,露出笑容:
“陆总,那还真和游戏无关!”
……
第125章 接受采访!
“我刚刚接到通知,魔都市文化部那边打来电话,说……想采访和参观咱们公司。”
“说是《时间苦旅》和《失控伴奏》出圈后,他们认为这两款游戏代表了当前本土原创游戏文化的两种可能性,一个是深沉的战争叙事实验,一个是活泼的青年亚文化表达。”
“而且,他们觉得,这两款游戏在传达创作理念和玩家情绪共鸣方面,做得非常有代表性。”
“希望我们公司……能安排人作为本地文创代表,接受一次深度采访和参考。”
陆明眨了眨眼,一时间没反应过来。
“啊?”
“文化部?采访我们?”
林晓晓点头,像是怕他不信,直接把文件递过来,
“这还有正式函件。”
陆明接过来看了一眼,果然上面有盖章还有联系人。
他看着那几个大字:
【关于对鲸跃游戏公司游戏创作理念的调研与访问函】
“不是……文化部什么时候看上我们了?”
林晓晓笑了笑:
“可能是对文化产业这块可能比较重视吧,反正是官方正式的发函。”
陆明嘴角狠狠一抽。
他是希望文化部找上门,但是不是以这种方式啊!
被采访一次,这得涨多少好评?
还好,这个月返利的希望已经不大了,陆明也没那么抗拒。
“老周呢?你赶紧把他叫过来!他是游戏的主要负责人!他负责介绍!”
“我已经通知了,周总说他有些不善于表达,级别也不够,主要可能还是要靠陆总您?”
陆明嘴角狠狠一抽。
老周你一中文系的还不善于表达?
不善表达你之前那一分多钟的剧情怎么想出来的?
那这只能自己顶上了?
官方的采访,他作为公司法定代表人,总不能说自己突然失联吧?
法人,就是干这个活的!
……
两天后,鲸跃总部。
上午十点。
鲸跃办公室窗明几净。
会议桌上摆着的一排排宣传画册,所有人的桌面都是焕然一新,
陆明站在楼下,西装笔挺,头发还特意抓了造型,
很快,文化部代表团抵达。
一行人从大巴车上陆续下来,
“你好,陆总,我是魔都文化文娱推广处的梁文波。”
“久仰久仰。”
陆明笑得满脸真诚,
“我是鲸跃这边的负责人陆明,今天非常荣幸,也很意外……”
“没想到我们这种……呃,小公司,也能被注意到。”
梁文波笑了:
“陆总你太谦虚了,《时间苦旅》和《失控伴奏》我们都有关注,很有特色。”
“尤其是最近这些天,整个社交网络都在讨论你们的游戏,年轻人可喜欢了。”
“……”
十分钟后。
在陆明的带领下,一行人开始了对公司的参观,
接着,众人走进会议室,一眼就看到了挂在墙上的一条横幅。
【差评是第一生产力】
空气忽然凝固了。
梁文波转头看向陆明,语气带着一丝疑惑:
“陆总,这……是?”
“呃,这个……”
陆明差点闪了腰。
“这,这个是我们一个内部的……呃,激励口号!”
“主要意思是,我们公司鼓励团队多听取不同的声音……尤其是批评。”
“嗯,对,我们认为……”
陆明脑子疯狂运转。
“在当代文化产品中,用户的情绪表达是最真实的互动反馈。”
“尤其是我们游戏行业,哪怕是‘差评’,它也是一种声音,是他玩家用情绪参与我们内容创作的一种方式。”
“就像……文学里也有批评,才更能推动作品成长,对吧?”
梁文波听完,非常赞赏地点了点头。
“不错,不错,难怪你们的游戏做的这么有深度。”
“文化行业讲究的就是百花齐放!”
“你们这个理念非常不错,我们会记下来。”
“现在年轻人就需要你们这种探索精神。”
梁文波点头认同!
“……”
接着,随行的人也开始不断询问陆明,
“陆总,你能简短分享一下您的创业经验与理念吗。”
陆明:?
问这你可真是问对人了!
陆明笑容营业式地展开,脑子里疯狂检索词汇。
这会儿他当然不能说:
我们公司核心理念是【被骂】、【差评】、【让玩家质疑】。
那不打人家脸吗?
陆明调整了一下,笑容真诚,
“我们一直觉得,创作不一定非得高大上。”
“我们鲸跃的创作理念,其实……一直很简单。”
“我们不追求讨好,而是想探索,用户最真实的反应。”
“你说现在大家都讲用户需求,我们不一样,我们讲用户情绪。”
“而且,不是每个用户都需要被服务得舒舒服服的,有时候,适当的不适感,也是一种参与感。”
这话一出口,文化部的几个老文青眼神直接变了。
“我觉得是非常有意义的一次参观学习!”
“好像……真有点哲学意味?”
“太妙了!太妙了!”
有人已经开始鼓掌了。
陆明面不改色,转头看向天花板。
太能扯了,我自己都快信了。
参观交流结束后,文化部的工作人员又在公司里小转了一圈,
拍了些宣传素材照,还特意找了陆明合影。
镜头里,陆明一身正装,笑容温和,姿势自然,像个真正的游戏文化输出大使。
快结束的时候,梁文波走到他身边,笑着说道。
“陆总,这次访问非常成功。我们回去会把你们这边的内容整理成专稿,交给宣传组。”
“后续如果你们有其他需求,比如对接学校人才、资源合作、项目申报、资源对接……”