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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(187)

  贴吧常客!

  值得一学!

  “行,就他家,走,我们去看看。”

  逐浪互动的展位前,几个工作人员正坐得腰酸背痛,完全没想到会有人主动靠近。

  “您好,我们……呃?”

  下一秒,他们眼睛都直了。

  “是……鲸跃的陆总?!”

  那种反应,像是刚倒闭的早餐摊突然迎来了国宴主厨的试吃,整个人都在抖。

  “别紧张,我就随便看看。”

  陆明笑着点头,还主动伸手,

  “主要是互相交流学习。”

  “学……学习?”

  “……”

  陆明一边问,还一边记。

  但逐浪互动的项目组却有种诡异的感动。

  有些问题,换了别人问,分分钟被当成落井下石。

  可陆明问,他们觉得温柔、真诚、充满行业担当。

  “陆总真亲民啊!”

  “这种老板,业内还有几个?”

  更关键的是,陆总还真问得刨根问底。

  “你们最开始测试的时候,用户留存咋样?”

  “你们抽卡机制设计有没有什么心得!”

  “……”

  陆明满眼都是“太好了,继续说!”的兴奋劲儿。

  就差拿出录音笔了。

  问完逐浪互动,陆明又开始去下一家,

  旧光工作室,公司曾有一款游戏霸占平台差评版榜首一年!

  斜月科技,项目上线三天,直接被玩家骂下架!

  凌泷游戏,曾获评“年度最想删掉的游戏”

  微爱游戏,主力游戏被喷成筛子,光是音浪网一个测评视频的弹幕密度,直接把整段剪辑盖满。

  “……”

  陆明不嫌麻烦,一家家问,一家家看,

  语气诚恳,态度真挚!

  两人整整在小厂商区域蹿了一上午。

  北山赵重山?不见。

  腾趣马总?打个招呼得了。

  官方主舞台?没发言稿啊。

  什么资源交换、联名合作、宣传洽谈,他统统不管。

  他现在全靠耳朵听、笔记写,嘴里还不忘鼓励一句:

  “你们要坚持啊!”

  “你们这些经验对我们也很有启发的!”

  “对啊,你说的太对了,现在的玩家太难带了!”

  “谁说不是呢,我当初也是这么想的”

  “……”

  几番交流下来,

  结果,陆明成了这片区域最热情的人,最主动的人。

  甚至……最刨根问底的人。

  陆明的一番话,

  听得小厂商们眼眶都红了。

  “这才是我们心中的榜样啊!”

  “这才是游戏人!”

  “什么北山腾趣的,虚头巴脑,连我们展台都不肯靠近。”

  “鲸跃陆总是真的来交流的!”

  “陆总成功是有原因的,他真的很真实!”

  “确实,鲸跃能火,不是没有理由的!”

  “刚陆总还鼓励我呢!要是游戏圈都是陆总这样的人可太好了!”

  “多么平易近人的陆总!鲸跃才是众望所归!”

  第208章 这趟真没白来!

  一旁,陪着逛的老周都腿麻了,

  今天这一上午的步数走下来,起码上万!

  别的不说,明天种树的能量是有着落了,

  而且,他是真的不懂,陆总怎么对这些厂商这么有兴趣。

  别说同行了,就连陆总平时在鲸跃都不是这么细致的!

  哪家Bug原因,哪条UI争议,哪次测试翻车,陆总全问!

  直接一开口就是,

  “你们这个玩法当时是怎么立项的?”

  “差评率高的阶段是哪一版本?”

  “您能和我解释一下吗?”

  问得比投资人还狠!

  老周是真的不理解。

  小小一上午,陆明已经把半个小厂区绕了一遍。

  能听的,都听了。

  能聊的,都聊了。

  还能约饭的,都直接交换了联系方式。

  甚至有一家风评非常差,但没派人来的,陆总还感觉非常的惋惜,

  老周偷偷往陆明侧脸瞄了一眼。

  陆总精神状态也太好了,甚至……还有点神采飞扬的意思。

  这哪像是来参会的?

  ……

  中午饭是在场馆对面的酒店解决的。

  陆明吃饭速度很快,刚扒拉两口炒饭,整个人又精神抖擞了起来。

  老周则像从矿场回来一样,靠在座椅上气喘吁吁。

  “陆总……下午咱能不能坐着听一会儿?”

  “放心,下午主办方有安排沙龙交流,我肯定不动你。”

  “你下午去台上发言,我去开发者交流沙龙,咱俩分开行动。”

  老周:“???”

  你一老板不去发言?你让我去?

  陆明当然不想浪费时间!

  这是宝地啊!

  小小一上午,他就感觉受益良多,

  要是在能直接和开发者面对面,那得学多少经验!发言什么的,你老周去就行了!

  所以,下午的开发者交流沙龙环节。

  陆明非常期待!

  主办方太懂了!

  能和开发者面对面,这种机会太少了!

  而且,得益于上午的交流,陆明已经认识许多人了,

  最重要的,众人对他的印象都很不错!

  很快,沙龙现场。

  座位逐渐坐满,一张张陌生又熟悉的面孔齐聚一堂。

  陆明拿着笔本,继续保持低调热情学习者人设,坐在人群中,听得格外认真。

  交流进行中,陆明不时与身边的人低声交流。

  每个人,都有故事!

  每个厂家,都有不及格的作品!

  看着身边密密麻麻的开发者,

  他都快绷不住了。

  这些人,都是自己来时的路啊!

  这次,好不容易又遇到了这么多同行,

  自己居然表现的这么C,鲸跃又这么有实力,这么争气,

  这太格格不入了!

  系统赋予的人设都要崩了!

  陆明立刻压下心中的浮躁。

  开发者自由交流环节继续进行。

  因为没有官方主持,气氛也没那么拘谨,更多是实打实的经验和血泪。

  所以大家也放开了讲,然后现场一阵叹息。

  很快,话题逐渐引向了“最有潜力的游戏类型”这个方向。

  一时间,众人活跃了起来。

  “休闲经营肯定是一个主要方向啊,门槛低,内容黏性大。”

  “我觉得还是社交玩法,哪怕你主线不行,只要社交稳住,就能拉回不少人。”

  “现在多人互动+生存也很火,《误道洪荒》不就是这个结构吗?”

  “还有点子融合类肉鸽游戏+模拟+剧情,也挺有看头。”

  大家你一言我一语,气氛很快热络起来。

  陆明坐在边上,听得津津有味,手里的笔早就动了不知道多少页。

  他顺手翻了一页,想看看大家有没有聊点具体品类方向。

  比如:射击、卡牌、模拟、RPG、解谜、战棋、开放世界……

  都有人提。

  但……

  陆明忽然察觉到了一个问题。

  他眉毛一挑,轻轻举起手:

  “那啥……不好意思,我插一句哈。”

  一圈人立刻安静了下来。

  这可不是一般人,

  这是鲸跃的陆总!

  之前还在跟大家低声交流,突然正面发问了??

  “我就问一句。”

  陆明看向几人,语气随意,

  “怎么没人提……恐怖游戏?”

  “我今天转了一圈,好像都没发现这个题材的游戏啊!”

  话音一落,众人表情齐齐一顿。

  场面忽然安静了两秒。

  “哎哟陆总……”

  “您是认真的吗?”

  “恐怖游戏啊,这玩意谁做谁知道。”

  现场的语气中都带着些许痛苦与不堪回首。

  一名三十岁出头的项目经理无奈摊手:

  “恐怖游戏啊……陆总,这玩意咱是真怕了!”

  “吃力不讨好,还骂声一片,玩法受限、复购率低,出不来新意。”

  “做得好点的玩家说你惊吓靠音效,做得差点的直接骂你视觉PPT,还说你玩不起氛围。”

  又一个开发者也跟着叹气:

  “陆总,我以前做过,吓人吓得自己都抑郁了……结果上线三天,评论区一半在喷‘你就这?’,还有一半在骂‘根本不恐怖,骗钱’。”

  “我连夜把服务器关了,真的是心理阴影。”

  “现在这玩意,真不是现在玩家的主流需求!玩法太老了,能吓人的早吓腻了,吓不动的压根懒得看。”

  “要么就是美术风格做不出新意,黑灯瞎火,氛围一重,全是啊的一声吓你一跳那种。”


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