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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(280)

  陆总他……真有魄力啊?

  “老陆,你、你认真的?”

  赵重山有些担心,但陆明面色如常。

  他已经想好了,鲸跃出2亿,自己出三亿,

  分工明确,

  陆明坐在主位,身体后仰,眼神却一动不动,像盯着一盘棋局的中盘死结。

  “认真的。”

  “我清楚这游戏要多少开发成本。”

  “我也清楚,这类型的用户规模和存活周期。”

  “你们觉得我赌太大。”

  “可你们有没有想过,我其实是最稳的一个?”

  “我不靠市场风向,不靠广告投流,不靠流量达人带节奏。”

  “我靠的,是玩家。”

  “是想要真正指挥战场、掌控兵团、体验战术的那群人。”

  “是他们撑起了RTS辉煌的过去,也会迎来这款游戏的未来。”

  他一字一句,语气铿锵。

  “这不是一场赌博。”

  “是回归。”

  他顿了顿,眼神有些发亮:

  “当年,RTS的黄金时代曾经短暂存在过。”

  “那时候的游戏玩家,真的是在打仗。”

  “他们背下开局建造顺序,算矿点分秒差,练操作如练军武,打一局PVP像打一场高考。”

  “但后来,手游来了。”

  “快节奏来了。”

  “自动挂机、氪金扫荡、上线三分钟奖励到账……这些东西,渐渐夺走了我们玩游戏的核心感。”

  “让人开始习惯被游戏服务。”

  “我们这次要做的事,就是回归。”

  “你要赢,就得真动脑、动手、动操作。”

  “所以!”

  “这一次,我们不是在做一款游戏。”

  “我们是在做一座桥。”

  “是从过去通向未来的桥。”

  说到这里,陆明深吸一口气,

  从自己的手机上,将一份PPT发到了电脑上,

  这里面就是他对这款游戏框架的全部构思,

  陆明走到大屏幕前,

  “来。”

  “既然你们都想了解,那我就告诉你们。”

  很快,投影界面展开,

  而在场所有人此刻也下意识坐直了身子。

  很快,

  一幅宏大而扭曲的世界地图,缓缓展现在众人眼前。

  这是一个被四种文明风格强行拼接的时空大陆!

  残破的关隘、逆流的河道、浮空的京城、永昼的草原、倒置的宫阙……

  每个阵营都有一套独特的色调和风格,美术草图虽未完整,

  但那份荒诞与秩序共存的氛围,已经扑面而来。

  ……

  第312章 大明敕令:浑天危机

  陆明站在那张世界地图前,像一个征战归来的统帅。

  他的手指在画面上缓缓移动,划过那一道道如血裂痕般纵横的大地。

  “我们设定的是一个平行世界。”

  陆明轻声道。

  “我们的故事,发生在……”

  “万历二十三年。”

  “天下大旱,民不聊生。”

  “钦天监监正为求天雨,强行私启上古神器浑天仪,不慎撕裂天幕,打破时空壁垒。”

  “于是……”

  他按下下一页。

  光影之中,四片风格迥异的版图缓缓升起,仿佛并不属于同一世界。

  “四个平行世界的大明,在此刻,开始互相侵蚀。”

  “四个世界,四个版本的大明,从不同的时间、历史、逻辑中,被强行拉入同一个时空节点!”

  “浑天仪,引发了一次时空共振。”

  “裂缝撕开现实,四个平行大明互相侵蚀。”

  会议室一震。

  所有人同时抬头。

  “你们可以理解为……这是一个偏克苏鲁式的设定。”

  “于是,四种不同的阵营开始了!”

  “有洪武火器纪元!”

  “这是一个从未废除军火研究的烈焰王朝。

  火铳如雨、铳阵如林,蒸汽战车碾压万军,主张‘天下凭武’的纯粹武力帝国,天子亲率火器营,八尺高炮可轰城裂山!”

  “有永乐鲸渊盛世!”

  “这里的郑和七下西洋之后,不再止步南洋,而是深入深海,发现未知海底文明,融合鲸骨科技,建立远洋殖民地,

  文明融合、舰队横贯海底,船舰即是城市!

  深渊资源支撑起了一个海陆双修的大明帝国。”

  “有崇祯血肉工厂!”

  “为对抗流寇、外敌、饥荒、腐败,崇祯启动了一场改造全国的血肉机工计划。

  人不再是人,钢铁不再冰冷,战争工厂与嵌合人并行于世。”

  “还有最后一个……”

  陆明略作停顿。

  “这个我暂时称为灵虚慈国现世!”

  “它是一个被宗教彻底吞噬的大明。

  朝堂早已沦为祭坛,君王献祭十三省唤醒灵虚慈国,全民崇拜,万民献祭,血肉祭坛筑起百万佛像。”

  “它没有军队,只有信徒。”

  “没有法律,只有神谕。”

  “每一个阵营背后,都是一套截然不同的世界逻辑、战争哲学与信仰结构!”

  “这就是我们这游戏的四个阵营!”

  他扫了一眼众人,嘴角带笑。

  “所以,我们不是在做传统RTS那种红蓝对抗。”

  “我们是在构建一场真正多维度的文明战争。”

  “每个阵营的玩法逻辑、资源结构、作战思维都必须不一样。”

  “因为他们的建筑、英雄、兵种、战斗方式都有差别!”

  “不同的阵营,不同的哲学。”

  陆明站在投影前。

  他没有拿稿子。

  他只是看着那幅画面,就仿佛已经置身其中。

  “这不是一场战争游戏。”

  “是……一场理智与疯狂的试炼。”

  “除了,四个不同的阵营外,大陆上,还潜伏着其他的危机,譬如随着时空壁垒撕裂导致生物畸变的其他敌人……”

  “这个游戏,我给它起了一个名字。”

  “就叫——《大明敕令:浑天危机》。”

  “这不是一个游戏名。”

  “这是一个玩家即将签署的命令。”

  “是四重文明的压迫与反噬,是错位时间线的交锋。”

  “你是否愿意,亲手书写一场超越时间与理智的多线战争?”

  这一刻,会议室内鸦雀无声。

  哪怕是做了十几年系统策划的老人,也不自觉起了一身鸡皮疙瘩。

  这他妈……谁敢想的出来。

  就这个名字。

  已经带着冷冽而恢弘的预言意味。

  就像一个倒数开始前的咒语。

  “大明敕令,是皇权的意志。”

  “每一个朝代,资源结构、单位产出、战争逻辑、建筑机制全不一样。”

  “洪武靠军工产线,永乐靠海洋殖民,崇祯靠血肉改造,灵虚则靠信仰聚能。”

  “我们做的不是一款普通的战争RTS。”

  陆明的声音再次响起:

  “我们设计的,不仅仅是阵营之间的对抗。”

  “你可以和其他玩家对抗,争夺资源、策反敌军、奇袭侧翼。”

  “也可以与未知力量之间的抗衡,防御污染、稳固信标、净化地脉。”

  “是火药、鲸骨、齿轮、血肉的交锋。”

  “PVP(玩家和玩家),是策略极限。”

  “PVE(玩家和电脑),是意志博弈。”

  “当然,我做的框架就是这些!”

  “具体的细节还是需要诸位来补充!”

  “兵种、地图、建筑、技能,这些都是大工程!

  “但今天,项目名,《大明敕令:浑天危机》,已经立项。”

  他扫了一眼现场。

  “从今天开始,所有人进入开发周期。”

  “这不是一场常规的试水。”

  陆明说完,

  一时间,会议室热闹起来,讨论声此起彼伏。

  “这个设定太他妈上头了!”

  “大作!真的是大作啊!”

  “跟着鲸跃就是不一样,一场策划会开的我热血沸腾!”

  “我也是,不过我还是想不通,为啥让我们两个项目组来做这个游戏!”

  “……就这体量和需求量,按照我们目前的配置!”

  “最保守估计也要七个月。”

  “从今天开始,如果明天立项……那最早也是明年四月了。”

  “这还是整个过程不出大差错的理想情况。”

  听到这个开发时间,众人安静了片刻。

  陆明却缓缓点头。

  “没关系。”

  “现在是九月。”

  “我们从九月,走到来年四月。”

  “到时候春天来了,我们的世界,也该上线了。”

  “咱们先出发,过程中缺啥再补啥!”


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