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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(316)

  这时候她的兵就像陷入了泥沼,

  但不是因为变慢,而是因为对方变得太快。

  灵虚慈国的僧兵与轻骑兵如同被风托起,

  速度快得仿佛跨越了兵种类型的限制,三步两步就从侧翼绕到火铳阵的背后。

  她的飞虎营来不及回防,刚举刀便被灵虚近战拖住,

  铁皮战车原本能顶在最前面,可在圣域里,

  灵虚的长枪兵移动速度几乎和它持平,

  一边缠斗一边吸收着佛光回血,根本耗不死。

  几轮对拼下来,山中雪的表情已经变了。

  她发现火铳兵的火力虽然依旧强大,

  可打在对方身上,血条掉得飞快,却在下一秒又被佛光硬生生抬了回来。

  而更糟的是,峡谷瓶颈本来就狭窄,

  她的部队反向撤退时,被光环加速的僧兵追得死死的,连蒸汽车都没能跑出去。

  解说的声音陡然拔高:

  “哇,各位观众,注意到没?这是‘七曜灵庙’的多重光环!移动速度差距被直接拉满了!”

  “而且,这不是一个灵庙,这是七个、甚至六八个灵庙叠在一起啊!”

  “这玩意居然没有体积碰撞!!”

  “这玩意是怎么发现的!”

  “就目前这状况,耶稣戴钢盔来也不好使啊!”

  风中牧马人的嘴角勾起一丝笑意。

  在这里,灵虚的兵就是风中的影、庙中的神。

  敌人冲得越猛,死得越快。

  山中雪的火铳编队在金光与长枪的交错中不断缩小,

  短短几分钟,山中雪精心打造的火铳编队,被切得七零八落。

  最后一台铁皮战车被长枪兵刺穿引擎,冒着黑烟翻倒在峡谷口。

  山中雪看着屏幕上的部队面板,空了。

  她的资源线也早已被切断,地图上只剩下孤零零的主城图标。

  解说的声音在激动:

  “山中雪的前线……全歼!这波防守反击,简直是灵虚防守的奇迹教科书!”

  “牧马人把这光环玩到了极致,速度、回血、地形三重优势叠加,洪武的火铳推进在这里根本推不动!”

  很快,

  系统的胜利提示在大屏幕亮起,

  【Victory!】

  【3 : 0】

  风中牧马人胜出,晋级总决赛!

  现场一片沸腾,

  “卧槽3:0!这也太离谱了吧!”

  “牧马人封神了啊!”

  “这玩意是啥啊!灵庙能叠加的???”

  “原来灵虚的圣域还能这么玩?我打了这么久都不知道!”

  “卧槽,这公平吗?”

  “又出现了新的机制!”

  “山中雪这火铳阵不是版本最强推进吗?怎么被打成这样?”

  “这七曜灵庙也太逆天了吧……我真没见过!”

  解说在话筒前叹了口气,又忍不住笑出来:

  “不得不说,牧马人这波战术运用得非常极致,地图、地形、建筑特性,全都融合到了一起……这也算是对游戏理解的一个上限展示了。”

  直播间的弹幕也已经密不透风:

  “灵庙BUFF叠加??这啥设定?”

  “牧马人藏的也太稳了,我一直以为他要放水一局!”

  “也许是阵营隐藏机制?只是没人研究过?”

  “策划出来解释一下啊!”

  “策划解释什么,策划还能有我们玩家懂游戏?这不就是叠加BUFF,又不是什么大问题!”

  “我觉得很合理啊,每个阵营都有一些没被挖出来的特性。”

  “这要是BUG,怎么可能上比赛?”

  “对啊,还全国总决赛呢,裁判不可能不查吧?”

  “裁判?那也得有啊!这游戏才出多久!哪有专业的裁判!还不是我们玩家说了算!”

  解说也忍不住和观众互动:

  “兄弟们,别急着下定论,这种机制有可能是地图和建筑的特殊交互,不一定违规……但可以肯定的是,今天之后,‘七曜光环流’这个词,怕是要在社区炸开锅了。”

  “不过吧,我觉得这战术即便知道了,也不是谁都能用得好。摆放、节奏、地图、资源调度……缺一不可。”

  可一群人的讨论还没发酵多久,赛程进度就把大家的注意力拉回来了

  八锅汤(崇祯·血肉工厂) vs北方汉子(永乐·鲸渊盛世)的半决赛即将开始。

  随着两位选手入座,赛场的氛围又一次凝聚起来。

  第一局,地图是风潮海谷,半海域、一半陆地,资源点分布极不均衡。

  八锅汤的开局依旧是他熟悉的“生化温吞流”,

  先铺孢子田、孵化肉墙,再缓慢推进防御阵。

  北方汉子多次想用舰船从海域突击,

  但被八锅汤在海岸线上密密麻麻的肉芽塔拖住。

  血肉工厂的兵虽然脆,却能像潮水一样不断涌来,

  正面火力压制之下,鲸渊的炮舰根本无法安稳部署。

  双方在海陆交界处僵持足足四十分钟,

  资源点多次易主,场面像拉锯战一样反复横跳,战场像被翻耕过一样。

  最终,八锅汤凭借恐怖的补兵速度和稳扎稳打的推进,

  在消耗战中耗光了北方汉子的舰队与资源,拿下第一局。

  【比分:1 : 0】

  解说长舒一口气:“一个小时的消耗战,真是打到谁都头皮发麻啊。”

  现场观众:

  “看着两人的比赛我都得先上厕所!”

  “太好了,一小时左右一局!这已经很快了!”

  第351章 人无你有那才是BUG!

  北方汉子摘下耳机,深吸了一口气。

  他知道,这么拖下去,自己绝对不是八锅汤的对手。

  他远远憋不过人家!

  如果继续跟八锅汤拼消耗,他会死得很惨。

  鲸渊盛世在超长局的后期,舰船建造速度和资源效率并不占优,

  更别说对方的血肉工厂一旦完全成型,能吐兵速度太快。

  所以,必须速决,必须掏杀招。

  他脑海中闪过一个一周前前在鲸渊玩家交流群里看到的帖子,

  有人测试发现,鲸渊盛世的部分舰船,

  在从“深海航行”状态切换到“陆地部署”时,会触发短时间的移动加速效果。

  理论上这是为了让舰船靠岸时更快入位,

  但如果反复切换,就能在短时间内把大型舰船的速度拉到离谱的程度。

  当时北方汉子半信半疑,亲自在单机里试了一遍,真的可以!

  虽然持续时间不是很长,但是绝对能打出奇效!

  只要水陆交界点选得好,就能让鲸渊的登陆部队像飞驰的装甲车一样冲上岸。

  而且,这个问题只在他们交流群的同阵营中小小的讨论过一下,

  并没有引发太大的影响,

  但眼下正好用出来!

  毕竟,经过之前洪武和灵虚的阵营洗礼过后,

  他已经确定,这应该就是鲸渊阵营的特性!

  很快,第二局开始,

  地图随机为:潮汐裂口。

  这张地图的中路海湾极浅,

  舰船靠岸后只需要极短的上坡距离,就能直接切进敌人外圈防线。

  开局五分钟,北方汉子就不再分兵骚扰,而是疯狂攒资源,

  直造“鲸皇突击舰”与“裂潮炮舰”,再加上几艘运输舰。

  十分钟时,他的主力舰队已经在海湾集结,所有舰船都处于深海航行状态。

  当八锅汤的侦察单位刚刚接近海湾,北方汉子立刻下达指令

  舰队同时切换为陆地部署模式!

  舰队切换指令下达的瞬间,北方汉子眼底闪过一丝兴奋,

  论坛里那人说得轻巧,好像只要切换模式就能加速。

  实际上,他自己反复试了好几次才摸清门道:

  首先,舰船必须在满能量状态下切换,否则加速效果直接减半。

  必须在浅海与陆坡交界处的特定斜率触发,角度过陡会直接卡船,

  角度过缓又无法获得“冲浪”动能。

  而且,每艘舰触发后需要不能持续冲击,这意味着全队必须一波冲成型,不能犹豫。

  另外,就是加速时间极短,一旦错过最佳切入角,就等于白送舰队上岸挨打。

  而且,最坑的是,这个加速在游戏的显示面板上没有任何提示,全凭手感。

  这也是为什么这么久了,几乎没人能稳定用出来。

  北方汉子舔了舔嘴唇,看着小地图上的那道弯月形海滩。

  他已经派运输舰提前在八锅汤防线的另一侧侦查去了,让对方误以为他会在侧翼登陆。

  而此刻,中路海湾被他的主力舰队悄无声息地逼近。

  鲸皇突击舰在水下低鸣,巨大的船体像潜伏的鲸鱼,

  裂潮炮舰调整炮口,锁定海滩上那几座可怜的肉芽塔。


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