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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(354)

  “观鲸的未来,不是他们走过的路。”

  “你要找到自己的节奏,自己的答案。”

  听着陆明的话,姚闻清一时间陷入极度的精神内耗。

  脑子里乱成一团。

  他之前都是照葫芦画瓢,至少能弄个八九不离十。

  这一刻,他突然有了一种和程青一模一样的感觉,

  做尖子不容易呐……

  “陆总,那我做出来没人玩,或者全是骂我的怎么办!”

  陆明两眼放光,

  “那可太……”

  “说不过去了!”

  “你放心,肯定会有人玩的!”

  姚闻清语气有点无奈,心里像有一股电流在缓慢发酵,一点点燥热,一点点兴奋,

  “行吧,那陆总……我就硬着头皮试试。”

  “不过陆总,我不打包票的啊。”

  “要是我真做出来个四不像……”

  陆明笑意深深,

  “不怪你。这是你第一次独立开始制作一款游戏,如果做出来四不像,本身就可能是独一份。”

  “你要的,不是去迎合。你要的,是开拓。”

  “你只有拒绝盲从,才能保持相对的清醒!”

  姚闻清:“……”

  我老感觉我被忽悠了。

  陆总这次绝对是看了毒鸡汤来的!

  可偏偏……他心底又隐隐有点热血。

  这一刻,他忽然有种预感:

  这或许是他人生中最难、但也最值得的一次策划挑战。

  对面,陆总还在看着他。

  目光并不是居高临下的压力,而是一种闪闪发光的期待。

  这让姚闻清更难受了。

  陆总这到底是哪里来的自信啊!

  他缓缓吸了口气,盯着陆明看了两秒

  “陆总,那你起码得先告诉我……”

  “游戏名字叫什么吧?”

  这问题一出,陆明毫无准备,

  “你说吧!这是你的真正意义上的第一款游戏,你来命名!”

  姚闻清:“……”

  感情陆总之前铺垫了半天,居然连名字都没想好?

  他一直都不擅长取名的呀,

  姚闻清随便想了,

  《镇妖录》?简单但不文雅!

  《山魈绘卷》?文雅却没深度!

  “嗯……”

  姚闻清又认真想了想,

  脑海中冒过诸多的想法,

  许多名字闪过,又总觉得差了点意思。

  它们或过于玄奥,或偏重矫情,似乎都无法完全承载他心中那份,

  于孤寂中坚持,在渺小中生存的状况。

  姚闻清的思绪飘远,仿佛沉入了那个他自己构筑的世界,

  一个一个的大妖下,

  镇妖司刚毕业的渺小的菜鸟身影,正独自行走在雾霭弥漫、危机四伏的荒寂山野中。

  日复一日,年复一年。

  忽然,一个极其平凡,甚至有些朴拙的词,毫无征兆地撞进了他的脑海。

  巡山。

  对,就是巡山。

  不是什么斩妖除魔的惊天壮举,也没有荡气回肠的史诗名号。

  只是一个孤独的巡山人,

  一遍又一遍地行走在自己的道路上,履行着最古老也最沉默的镇妖司职责!

  姚闻清的眼睛缓缓亮了起来,先前所有的纠结与摇摆在这一刻尘埃落定。

  他抬起头,

  “陆总……要不就先叫,《巡山》吧。”

  陆明愣了片刻,细细品咂着这两个字,眼睛一亮,

  “好!”

  “又简单、又有力、又直接!”

  “关键是,好记!”

  陆明对于姚闻清的表现非常满意,

  “一个游戏的灵魂,先从你敢不敢接受这个名字开始。”

  “你都不认这名字,那后面的内容都不会是你自己发自内心做的。”

  “老姚,你很好!”

  “不过,我不能再夸你了,你们整个部门我都不能再夸了!”

  “那你们之后就好好做游戏吧!”

  “需要的人员,投入,你都可以直接和我说,这一块,我绝对不会卡你的!”

  姚闻清感觉自己像是被语文老师反复拷打了一遍灵魂。

  但话说回来……

  确实有点被击中。

  这一刻,他仿佛把自己的犹豫、无奈都抛在了脑后。

  他终于下了决心:

  既然取了《巡山》这两个字,

  那就咬着牙,也要把它做成能让人记住的游戏!

  他虽然不知道这个游戏未来会是什么样。

  但他知道,从这一刻起,他真的要迈出那一步了。

  第394章 此地,无小妖

  陆明走后,

  观鲸的办公室里,

  程青正对着文档疯狂打字,敲得那叫一个热烈,

  眉头紧锁,嘴唇微抿,一看就是“正入定”的状态。

  屏幕上的文档一行行刷新,仿佛她要把全部的热情都砸进去。

  姚闻清看了她一眼,嘴角微微抽搐。

  这丫头……投入的这么快的吗?

  他忍不住抽了抽嘴角,心里冒出一股复杂的情绪。

  既欣慰,又有点压力。

  程青抬头,注意到姚闻清的视线。

  她推了下眼镜,声音很轻,却带着点兴奋:

  “老师……你们聊完了?”

  姚闻清深吸一口气,挤出一个意味深长的笑:

  “嗯,聊完了。”

  程青点点头,没有继续追问,

  陆总说了是大项目,她也不能瞎打听,

  该她知道的,老师肯定会和她说的,

  更何况,现在她这边,《共此明月》的项目就足够她忙活了。

  她没时间也没心思去揣测更多。

  姚闻清看了看她,

  忽然意识到一个问题,

  现在不只是他在面对挑战,程青也在面对属于她的第一次“从零开始”。

  两人同时在起步。

  不同的是,程青看上去已经开始上路了,而他还站在岸边……犹豫穿哪双鞋。

  “不能再拖了。”

  姚闻清轻轻喃喃了一句,然后猛地回到自己办公室。

  他打开电脑,呼吸慢慢变得深长。

  指尖在键盘上悬停片刻,终于敲下几个字:

  “《巡山》。”

  他把这个名字,敲在了文档最上面的一行。

  这是标题。

  也是项目和他的起点。

  但这会,他必须让这个名字背后,拥有足够扎实、够撑得起的东西。

  他盯着屏幕,手指一点点地敲,开始梳理整款游戏的核心思路。

  按照陆总的说法,

  《巡山》这个游戏里面,

  每个妖物,都是BOSS。

  没有小怪,没有杂兵。

  你不是英雄,不是天选。

  还是一个大型的魂系游戏,

  这意味着,玩家从头到尾,面临的都是极高强度的战斗节奏。

  但是,玩家所在的镇妖司已死,传承断绝。

  导致玩家的攻击和大妖的攻击是完全不对等的,

  如果是一直只能被虐杀,

  那这个游戏也没有意思,更没有核心和主线。

  于是,他抓住了关键。

  姚闻清盯着这自己写的几个字,轻声念出:

  “镇妖司已死,传承断绝。”

  镇妖司的衰落,不仅意味着“没有前辈引导”,更意味着:

  玩家前期所有的失败,源于无知。

  他顿了顿,语气加重:

  “连妖是怎么回事都不知道,那更别提怎么打。”

  这一刻,他仿佛抓住了灵感。

  思路如洪流般喷涌。

  他迅速在脑海中勾勒框架,边记边想,

  “所以,这个游戏的主线,应该是这样的……”

  第一阶段:遭遇大妖,无力对抗。

  “玩家第一次见到妖,必然失败。哪怕拼尽全力,也打不动。”

  第二阶段:逃亡与观测。

  比如某妖怕火、某妖不喜金属、某妖夜晚更强……

  玩家第一次真正的成长,不是变强,而是——要学会观察和记录。

  第三阶段:收集。

  妖发、鳞片、血迹、指甲、怨气残渍、散魂碎片……

  每一样材料,都将成为后续研究妖物的“样本”。

  虽然玩家会一次次失败,一次次被妖物碾压。

  但,也在一次次地记录,收集,分析,

  最终逐渐理解,妖的‘真名’,妖的‘弱点’!

  然后再制定相应的策略。

  这一次,玩家不是“战斗力提升”,

  而是“认知力升级”。

  一次一次,一代一代,

  你终于知道,该从哪里下手。

  无论是布置阵法,获得新装备,或者是知晓如何和大妖拉扯,

  甚至是将妖物吸入特制法器、捕捉,或者培育!


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