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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(403)

  朱浩的救援车稳稳地逼近失速车辆,车距十米、八米、五米。

  “距离缩短了!”

  弹幕紧张:

  “来了来了!”

  “浩哥一定行的!”

  “这次比之前开的远了!”

  “别急,保持距离!”

  两辆车在夜色里疯狂并行,警示灯闪烁,摩擦出刺眼火花。

  朱浩再次尝试用车身去稳住对方的方向。

  “再靠一点……再靠一点!”

  “再等会,等一会我再贴过去!”

  他心跳如擂鼓,呼吸急促到发颤。

  轰!

  金属摩擦声刺耳,火花四溅。

  失速车辆的尾部开始轻微摆动,速度却依旧居高不下。

  “刹不住!”

  就在他调整角度准备二次顶靠时,

  前方的路况突然出现了一个巨大的施工警示区。

  一排醒目的橙色防撞桶和锥桶密密麻麻排列着,上面甚至还写着:

  “道路施工,注意安全”

  朱浩几乎是本能地一脚减慢速度,几乎是擦着护栏疯狂打滑。

  而那辆失控的黑色轿车因为惯性过大,

  像一头失控的野兽,直接撞上前方施工路段的防撞桶!

  橙色的桶瞬间飞散,反光条在空中翻滚。

  下一秒,轿车横冲直撞,失去控制地冲出了高速护栏!

  伴随着令人心惊肉跳的巨响,画面一瞬间静止。

  【任务失败!】

  【车辆坠落高速,救援失败】

  第十次。

  依旧失败。

  直播间里炸锅。

  “完了……”

  “十次,十次全失败!”

  “这任务是不是根本没人能过?”

  “什么救援?这就是玩家受难吧!”

  “到放弃的时候了!”

  “救援原本是一个伟大而有责任的事,但这样玩……一点意思都没有了啊!”

  “你给我真实,可是你不给我成功的可能,那真实还有什么意义?”

  “别逼自己了,卸载吧!”

  朱浩沉默着,整个人都靠在椅子上,双手无力垂下。

  他是真的郁闷了。

  十次!

  他已经拼尽全力去尝试每一个细节,结果没有一次成功。

  “这任务……是不是根本就没办法过啊?”

  他喃喃自语。

  直播间的观众也安静了,没人再起哄。

  所有人都感觉到,那种失败的压迫感,已经让气氛沉到谷底。

  ——然而,就在这时。

  黑屏的画面并没有像往常一样直接返回任务选择界面。

  而是缓缓浮现出一行白字。

  【注:本任务改编自现实真实案例】

  朱浩一愣,身体瞬间僵住。

  直播间的弹幕也炸了:

  “什么???”

  “改编自真实案例??”

  “不会吧,这不是剧情吧?”

  “真的假的?”

  屏幕继续闪烁,出现冷冰冰的文字:

  【2017年,X省X高速,某轿车因刹车失灵,失控行驶近20公里。】

  【救援队连续尝试十次均告失败。】

  【最终,轿车冲破防护设施,坠落高速。】

  【车上三人,当场遇难。】

  第444章 这就是命!

  ……

  看着屏幕上的提示,朱浩懵了,

  这是真实的案例?

  现实中也没有人成功?

  同样是救援了十次,全部失败?

  所以,这个游戏是想弥补这个遗憾吗?

  我还以为现实中会成功的呢!

  整个直播间鸦雀无声。

  那行白字静静地挂在画面上,像一块石头砸在每个人心头。

  朱浩僵在椅子上,搭在方向盘上的手一点点滑落。

  他张了张嘴,却一句话都说不出来。

  原来,这不是游戏的虚构关卡。

  而是真实发生过的事故。

  弹幕继续炸裂:

  “卧槽……”

  “我后背发凉……”

  “这太狠了吧!”

  “现实中也没有人成功?”

  “原来这不是难度调高,而是真实事件!”

  “所以,这个游戏……是想看看还有没有什么其他的办法?”

  “我还以为现实里救援人员一定能拦下来的啊!”

  “天啊……原来真的有人这样离开了…”

  “兄弟们,我刚刚查了,这真的是真实的案例!这真的有新闻报道的!”

  朱浩缓缓抬手,

  声音有些沙哑:

  “难怪……难怪我拼了十次都没救下来。”

  “因为现实里,也没有人能救下来。”

  直播间中,大家都讨论疯了,

  “这游戏,赢不赢已经不重要了!”

  “这游戏太狠了!它逼着我们直面失败,但这失败背后,其实就是现实。

  现实里,救援也不是随便就能成功的。”

  “你们说,现实案例中救援人员尝试了十次,全都失败了,这游戏中,是不是也想让我们尝试一下,没准就能找到那成功的第十一次呢?”

  “……泪目”

  “原来,我们一直以为是游戏在刁难玩家,但实际上,是现实比游戏更残酷。”

  “我……服了。”

  这一刻,直播间的观众全都明白过来。

  “兄弟们,你们想过没有?我们之前玩到的那些救援任务,像洪水、暴雪塌方,是不是也都是真实案例?”

  “卧槽,别这么说,我现在后背发凉…”

  “想想看,这游戏根本没有难度选项,而且,反馈又做的这么真实,那还真有可能!”

  “对!所以我们在游戏里能不能完成,其实就是在尝试一种如果再来一次,能不能找到正确的方法。”

  “我懂你们的意思了,你的意思是,我过不了,其实不是我菜的问题!”

  “救援人员当年没能成功,现在我们在虚拟里拼命尝试,哪怕一点点成功的经验,也许未来能帮到别人!”

  一瞬间,整个直播间都炸了。

  那种原本的抱怨、无奈,全都变成了震惊和战栗。

  弹幕里,刷起了整齐的字:

  “致敬现实救援人员。”

  “向那些拼尽全力也未必能成功的英雄致敬。”

  “向英雄致敬!”

  朱浩抹了一把汗,又把耳机重新戴上:

  “兄弟们……我想再试一次。”

  “第十一次!”

  ……

  翌日,朱浩直播的内容就像风暴一般,很快从直播间扩散出去。

  微博、论坛、音浪……

  无数人开始讨论:

  “《归途电台》的关卡,其实对应了现实中的救援案例!”

  有玩家直接贴出对比:

  “大家记得游戏里的‘洪水’任务吗?村口溃坝,十几户人家被困,我玩了好几次都没能救出来。”

  “我刚刚,查了一下,居然真有这个新闻!2014年的某地,洪水冲垮堤坝,整整大半个村子被淹!救援队拼了三天三夜,依旧没能全数转移……”

  底下评论一片炸裂:

  “靠!真的假的!”

  “太狠了吧!”

  “所以那关难度高到变态,不是程序员故意整人,是现实就是这样!”

  很快,就有另一位玩家发帖:

  “暴雪塌方那一关,我骂过开发组,说这是故意恶心人。”

  “但是,其实,这也是真的!”

  “2010年某国道大雪封路,救援车一辆接一辆被困,甚至连推土机都被埋……”

  很快,一个又一个案例,被玩家们疯狂扒出。

  每一个被吐槽太难,离谱的任务背后,居然都有对应的真实新闻。

  只不过,这里面,有成功救援的,也有失败的,

  有国内的,也有国外的,

  但是,每一次,都能再现实中,找到对应的案例。

  有人统计了一份清单:

  【归途电台·已确认对应真实案例】

  暴雪国道塌方对应,某年某国道暴雪封路

  山路滚石塌方对应,某年山区公路塌方事故

  溃坝小镇对应,某年X省某地洪灾

  ……

  每一条,都能在网上找到报道。

  这下,所有人都沉默了。

  论坛里的玩家开始破防,

  “我原本以为游戏是虚构,是开发组故意搞难度。

  但现在才发现……我们玩的是曾经无数救援人员拼尽全力却依旧失败的瞬间。”

  “我真该死啊,我还给这游戏打一星!”

  “所以,我们玩游戏时的失败,其实是在感受他们当年的无力。而我们每一次尝试的成功,都是在替他们,完成未竟的遗憾。”

  “我第一次觉得,玩游戏也可以是一种责任。”

  许多人在评论区致敬了起来,


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