朱浩的救援车稳稳地逼近失速车辆,车距十米、八米、五米。
“距离缩短了!”
弹幕紧张:
“来了来了!”
“浩哥一定行的!”
“这次比之前开的远了!”
“别急,保持距离!”
两辆车在夜色里疯狂并行,警示灯闪烁,摩擦出刺眼火花。
朱浩再次尝试用车身去稳住对方的方向。
“再靠一点……再靠一点!”
“再等会,等一会我再贴过去!”
他心跳如擂鼓,呼吸急促到发颤。
轰!
金属摩擦声刺耳,火花四溅。
失速车辆的尾部开始轻微摆动,速度却依旧居高不下。
“刹不住!”
就在他调整角度准备二次顶靠时,
前方的路况突然出现了一个巨大的施工警示区。
一排醒目的橙色防撞桶和锥桶密密麻麻排列着,上面甚至还写着:
“道路施工,注意安全”
朱浩几乎是本能地一脚减慢速度,几乎是擦着护栏疯狂打滑。
而那辆失控的黑色轿车因为惯性过大,
像一头失控的野兽,直接撞上前方施工路段的防撞桶!
橙色的桶瞬间飞散,反光条在空中翻滚。
下一秒,轿车横冲直撞,失去控制地冲出了高速护栏!
伴随着令人心惊肉跳的巨响,画面一瞬间静止。
【任务失败!】
【车辆坠落高速,救援失败】
第十次。
依旧失败。
直播间里炸锅。
“完了……”
“十次,十次全失败!”
“这任务是不是根本没人能过?”
“什么救援?这就是玩家受难吧!”
“到放弃的时候了!”
“救援原本是一个伟大而有责任的事,但这样玩……一点意思都没有了啊!”
“你给我真实,可是你不给我成功的可能,那真实还有什么意义?”
“别逼自己了,卸载吧!”
朱浩沉默着,整个人都靠在椅子上,双手无力垂下。
他是真的郁闷了。
十次!
他已经拼尽全力去尝试每一个细节,结果没有一次成功。
“这任务……是不是根本就没办法过啊?”
他喃喃自语。
直播间的观众也安静了,没人再起哄。
所有人都感觉到,那种失败的压迫感,已经让气氛沉到谷底。
——然而,就在这时。
黑屏的画面并没有像往常一样直接返回任务选择界面。
而是缓缓浮现出一行白字。
【注:本任务改编自现实真实案例】
朱浩一愣,身体瞬间僵住。
直播间的弹幕也炸了:
“什么???”
“改编自真实案例??”
“不会吧,这不是剧情吧?”
“真的假的?”
屏幕继续闪烁,出现冷冰冰的文字:
【2017年,X省X高速,某轿车因刹车失灵,失控行驶近20公里。】
【救援队连续尝试十次均告失败。】
【最终,轿车冲破防护设施,坠落高速。】
【车上三人,当场遇难。】
第444章 这就是命!
……
看着屏幕上的提示,朱浩懵了,
这是真实的案例?
现实中也没有人成功?
同样是救援了十次,全部失败?
所以,这个游戏是想弥补这个遗憾吗?
我还以为现实中会成功的呢!
整个直播间鸦雀无声。
那行白字静静地挂在画面上,像一块石头砸在每个人心头。
朱浩僵在椅子上,搭在方向盘上的手一点点滑落。
他张了张嘴,却一句话都说不出来。
原来,这不是游戏的虚构关卡。
而是真实发生过的事故。
弹幕继续炸裂:
“卧槽……”
“我后背发凉……”
“这太狠了吧!”
“现实中也没有人成功?”
“原来这不是难度调高,而是真实事件!”
“所以,这个游戏……是想看看还有没有什么其他的办法?”
“我还以为现实里救援人员一定能拦下来的啊!”
“天啊……原来真的有人这样离开了…”
“兄弟们,我刚刚查了,这真的是真实的案例!这真的有新闻报道的!”
朱浩缓缓抬手,
声音有些沙哑:
“难怪……难怪我拼了十次都没救下来。”
“因为现实里,也没有人能救下来。”
直播间中,大家都讨论疯了,
“这游戏,赢不赢已经不重要了!”
“这游戏太狠了!它逼着我们直面失败,但这失败背后,其实就是现实。
现实里,救援也不是随便就能成功的。”
“你们说,现实案例中救援人员尝试了十次,全都失败了,这游戏中,是不是也想让我们尝试一下,没准就能找到那成功的第十一次呢?”
“……泪目”
“原来,我们一直以为是游戏在刁难玩家,但实际上,是现实比游戏更残酷。”
“我……服了。”
这一刻,直播间的观众全都明白过来。
“兄弟们,你们想过没有?我们之前玩到的那些救援任务,像洪水、暴雪塌方,是不是也都是真实案例?”
“卧槽,别这么说,我现在后背发凉…”
“想想看,这游戏根本没有难度选项,而且,反馈又做的这么真实,那还真有可能!”
“对!所以我们在游戏里能不能完成,其实就是在尝试一种如果再来一次,能不能找到正确的方法。”
“我懂你们的意思了,你的意思是,我过不了,其实不是我菜的问题!”
“救援人员当年没能成功,现在我们在虚拟里拼命尝试,哪怕一点点成功的经验,也许未来能帮到别人!”
一瞬间,整个直播间都炸了。
那种原本的抱怨、无奈,全都变成了震惊和战栗。
弹幕里,刷起了整齐的字:
“致敬现实救援人员。”
“向那些拼尽全力也未必能成功的英雄致敬。”
“向英雄致敬!”
朱浩抹了一把汗,又把耳机重新戴上:
“兄弟们……我想再试一次。”
“第十一次!”
……
翌日,朱浩直播的内容就像风暴一般,很快从直播间扩散出去。
微博、论坛、音浪……
无数人开始讨论:
“《归途电台》的关卡,其实对应了现实中的救援案例!”
有玩家直接贴出对比:
“大家记得游戏里的‘洪水’任务吗?村口溃坝,十几户人家被困,我玩了好几次都没能救出来。”
“我刚刚,查了一下,居然真有这个新闻!2014年的某地,洪水冲垮堤坝,整整大半个村子被淹!救援队拼了三天三夜,依旧没能全数转移……”
底下评论一片炸裂:
“靠!真的假的!”
“太狠了吧!”
“所以那关难度高到变态,不是程序员故意整人,是现实就是这样!”
很快,就有另一位玩家发帖:
“暴雪塌方那一关,我骂过开发组,说这是故意恶心人。”
“但是,其实,这也是真的!”
“2010年某国道大雪封路,救援车一辆接一辆被困,甚至连推土机都被埋……”
很快,一个又一个案例,被玩家们疯狂扒出。
每一个被吐槽太难,离谱的任务背后,居然都有对应的真实新闻。
只不过,这里面,有成功救援的,也有失败的,
有国内的,也有国外的,
但是,每一次,都能再现实中,找到对应的案例。
有人统计了一份清单:
【归途电台·已确认对应真实案例】
暴雪国道塌方对应,某年某国道暴雪封路
山路滚石塌方对应,某年山区公路塌方事故
溃坝小镇对应,某年X省某地洪灾
……
每一条,都能在网上找到报道。
这下,所有人都沉默了。
论坛里的玩家开始破防,
“我原本以为游戏是虚构,是开发组故意搞难度。
但现在才发现……我们玩的是曾经无数救援人员拼尽全力却依旧失败的瞬间。”
“我真该死啊,我还给这游戏打一星!”
“所以,我们玩游戏时的失败,其实是在感受他们当年的无力。而我们每一次尝试的成功,都是在替他们,完成未竟的遗憾。”
“我第一次觉得,玩游戏也可以是一种责任。”
许多人在评论区致敬了起来,