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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(77)

  “每一次连击,都是一小节和弦。”

  “不是我们没有音乐,而是你还没打出来!”

  说到这儿,周一舟已经脱离了低迷的状态,手里记号笔飞舞,看着白板上写满的设计草图。

  三人越听越激动,眼睛越来越亮。

  周一舟则突然停下,

  “其实,我能说的就是这些了!”

  “至于这个游戏要怎么做,还是得靠你们三人!”

  “就像当初陆总让我修改《子弹时间》一样,他也是只启发了我一部分!”

  “我经过自己的思考,才有了《时间苦旅》,而,你们,也是一样的!”

  说完,周一舟把几人带到了一处专门给三人准备的独立办公室,

  然后就去忙自己的事情了。

  周一舟走后,

  三人沉默了几秒,会议室里只剩下空调微微的低鸣声。

  随后,孙千里猛地“啪”地一声站了起来。

  “我知道了!!!”

  王昊吓了一跳,手里铅笔差点断了。

  “你又发什么疯?”

  孙千里两眼放光,像发现了宇宙真理一样,

  “周老师刚刚说了,要注重玩家的参与感!”

  “刚才说的视觉反馈、操作节奏,其实就是我们要的核心。”

  孙千里开始手舞足蹈,

  “比如,玩家可以口述一句话:火焰斩!”

  “然后我们系统判断这是一个攻击指令,反馈一段火属性的斩击画面。”

  “这个时候,如果他配上节奏,比如,火焰……斩……!’”

  “那攻击动画就会随他语调节奏分成三段,一顿顿地爆出来!!”

  “每个节拍,都能被系统识别,并生成独一无二的战斗旋律!”

  王昊顿时愣住了。

  “我靠……那是不是,他喊得越中二,打出来越帅?”

  “对!!!”

  孙千里兴奋得像打了鸡血。

  “我们本来就是二次元风格的游戏风格,有点中二病很正常!”

  “那这么说,我们都不需要改名,就还叫《失控伴奏:桔梗序曲!》”

  “对!玩家可以自由发挥,说出任何词组,系统将识别音节、语速、情绪波动……”

  “然后匹配一段拟音战斗效果!就像,你喊得有多燃,你就有多强!!!”

  “我们不是不做音乐,是……”

  “我们要用全世界玩家的嗓子,来写这段失控的伴奏!!!”

  这句话一出,王昊手一抖,差点把马克笔盖扔出去。

  他猛地回头看向白板,视线扫过周一舟写下的那些关键词。

  原来这才是《失控伴奏》的灵魂。

  这不是一个没有音乐的音游,

  而是,一个“所有人都是作曲家的战斗节奏平台”!

  不是我们不给你旋律。

  是你自己,是这个操控失控世界的玩家。

  要用招式、语言、节拍,把这个节奏打出来!

  “节奏不来自游戏,是来自玩家本身。”

  王昊开始坐不住了,他猛然打开自己的笔记本,翻出以前他们设计过的的攻击设计草图。

  “如果把每个动作拆成片段动作,比如拔刀——转身——斩击,那节拍不就自带律动感了?”

  “每次操作,玩家都可以自由组合这些片段,再配合语音口令……”

  “就是自定义动作+自定义节奏+自定义战斗音效!!”

  龚敏也激动起来:

  “还能设计出有意思的场景,例如,回音壁!”

  “在这种地方玩家的操作会留下回响,下一次攻击时可以叠加上前面的节奏形成合奏攻击!”

  “就像一人乐团,操作次数越多,节奏越复杂!”

  “最终形成一段专属于他的战斗交响曲!”

  说着说着,三人越来越激动!

  从被收购,到被指导!

  这一切发生的太快了!

  以前的他们,总想着干好甲方的任务,

  从来没发现,原来,他们自己沉浸下来做项目,一样的这么厉害!

  不管这个游戏成不成,起码,这是他们之前都从没有过的成就感!

  他们是真的在乱拳打死老师傅!

  有时候,他们自己都没意识到点子有多猛!

  ……

  第90章 我……我怎么就洗白了?

  孙千里眼睛都红了。

  “我……我之前还在怀疑我们是不是就是在胡闹……”

  “可现在我才明白……”

  “我们一直以为没音乐是个缺陷,其实是天赐的空白。”

  “这是一场大规模作战,我们给的是框架和工具。”

  “而真正谱曲的,是全世界的玩家!!!”

  他忽然低头,一边激动得抓头发,一边狂笑。

  “我现在是真的有些期待我们游戏的成品了!”

  王昊和龚敏也笑疯了。

  但他们眼里,那种不安、忐忑、甚至我配吗的情绪,彻底消失了。

  留下的,只有兴奋和期待。

  隔壁办公室,

  周一舟听到隔壁的欢呼声,看着窗外的夜色。

  他忽然想起以前陆明和他在办公室里跟他说的那句话:

  “有些人,不需要我们教会他们怎么飞。”

  “我们只需要在他们要起飞的时候,别拽着他们裤脚。”

  ……

  翌日,

  深蓝独立游戏评选大会,圆满落幕。

  但属于它的讨论热度,却远没有结束。

  和其相关的话题已经开始在多个平台持续霸榜。

  “深蓝游戏平台独立游戏评选太真实了!”

  “差评文化衫到底什么来头”

  “这才是真正听取玩家建议的游戏评选活动!”

  “就……像是我们这些玩家,突然拥有了发言权!”

  评论一条接一条地刷,玩家讨论不断涌现,

  在这种全民狂欢的氛围中,深蓝游戏平台的后台入驻量,爆了。

  玩家涌入,评论区狂刷。

  许多原本还在观望的开发者,也悄悄点进了深蓝游戏平台的官网,注册页面的访问量直接翻了五倍。

  玩家涌入,评论区狂刷,连那些早期上传了作品、从未更新的老开发者,都收到了系统提示:

  【“您有超过876位玩家访问了您的项目主页。”】

  “啊?我这游戏好久都没改了,居然还有人留言说期待更新?”

  “我做了三年游戏,结果只卖出去十份,都是我妈买的。现在在深蓝平台居然了好多下载量!”

  “我是不是进错页面了?”

  不止玩家在涌入。

  原本略显冷清的创作者论坛,一夜之间像是装了助推器。

  帖子不断刷新,

  一个小型工作室在论坛发帖时感慨万分:

  “我们以前是一直在其他平台传游戏,但总感觉没人关注,也没人理解。”

  “这次我们把作品上传到深蓝平台,仅仅一天,平台就给了流量位。”

  “以前是我们求着人推广,现在反过来了。”

  甚至有团队表示,已经取消了原本计划的多平台发行策略,决定深蓝独占首发。

  毫无疑问,深蓝游戏平台火了!

  陈浩没说话。

  只是静静地看着深蓝论坛首页上,

  一条条关于“游戏玩法优化”、“NPC互动升级”、“玩家经济模型讨论”的帖子,心里五味杂陈。

  这是一个热闹而自由的时代。

  得益于特殊的分成,再加上这种独立游戏大赛,

  平台热度不断的高涨!

  但是,这还远远不够!

  他们平台和专业的游戏平台还有很大的差距!

  他们还没有彻底出圈的游戏!

  用户的粘性也还不够!

  “热度是好事,但平台的根,不能只靠热闹。”

  陈浩盯着屏幕,敲出这一句话,

  他不是一个话多的人,但他知道,自己要做的事情太多了。

  运营组的群还在跳,客服工单昨晚暴增,连平台服务器都被迫紧急扩容。

  看着眼花缭乱的弹窗,他揉了揉太阳穴,深吸一口气。

  这场热潮虽然是陆总一手引爆的,但真正的后勤大管家,其实是他陈浩!

  可就在陈浩还在安排后台优化时,

  深蓝论坛某个帖子,却像一根火柴,突然点燃了另一波出圈狂潮。

  标题只有短短几个字:

  【谁能告诉我,深蓝游戏大赛上的那个“差评文化衫”在哪买?】

  点进去,是一张高清图片。

  照片拍得极有仪式感:深蓝平台的工作人员站在评选会现场,

  差评话语的T恤,像一群走错片场的游行队伍。

  那画风说不上好看,但极其吸睛。

  而且差评的内容一个比一个骚。

  “这游戏就像是我高考时的作文,立意不明,逻辑混乱,结尾还没写完。”

  “我玩过最真实的修仙游戏:氪命修仙,真的氪我命。”


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