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登录开始计费?玩家骂完含泪充值_四斤排骨【完结】(79)

  陆明和周一舟带着几个开发人员一同走了进来,

  会议室的大屏幕上,开发版的游戏画面上正跑着一个循环剧情,

  主角从壕沟里爬出来,对着前方战壕里的敌人举枪冲锋,然后下一秒,

  直接被子弹射中,

  “你已死亡。”

  “……”

  看到屏幕上的内容,陆明有些欣慰,游戏的核心机制还在!

  随后,陆明又大致的查看了一下《时间苦旅》的开发进度,

  老周没扯谎,月底前上线是可以做到的!

  周一舟转过身,顶着两个黑眼圈,语气沙哑却带着一点骄傲,

  “陆总,我们预计在10月30号正式上线,这已经是我们能做到的最快的结果了!”

  陆明点了点头,他扫视了一圈项目组的办公区,

  桌上都是能量饮料、泡面碗和笔记本堆得像塔一样高的草稿稿纸,

  战火连天的员工们辛苦了!

  《时间苦旅》的开发难度和内容他知道,

  能这么快赶出来已经非常不容易了,

  而且,如果是10月30上线,那还有31号一天的发酵时间,这还是可以的,

  哪怕能拿一个双倍的返还陆明也知足了!

  这次的时间跨度有点长,陆明感觉自己引以为傲的微操能力有点不够用了!

  “那行,现在我就问一个关键问题。”

  陆明整理了一下情绪,忽然换了副严肃的表情。

  “游戏定价你们定了吗?”

  周一舟皱了皱眉:“还没彻底定,现在有几个方案……”

  “说说。”

  周一舟低头,摸了摸下巴。

  “我们内部讨论过几个价位。”

  “128元是最低价,覆盖范围广,适合口碑传播。”

  “198元是推荐价,符合市场同类游戏的平均水平。”

  “还有个268元,是走高品质叙事独游的定价思路。”

  “这个价格的原因是成本太高了,美术、音效和系统框架的投入,比我们以往做的项目都高一大截。”

  周一舟说到这,顿了一下,看向陆明。

  “陆总,你觉得,该怎么定?”

  第92章 定价是一门技术

  陆明看着会议中不断循环的游戏画面,

  良久,他才缓缓开口:

  “游戏再好,也得让人玩。”

  “我们不能想着一开始就走高端化。毕竟我们也不是什么大厂游戏,是情绪体验产品。”

  “我建议,直接定价298。”

  “甚至可以上328。”

  “不是最高价,但也不廉价。”

  “给足信心,留出空间。”

  选择定这个价,陆明是有考虑的。

  这次是买断制的单机游戏,

  定价太低,明显不合理。

  《时间苦旅》是老周带着这么多人辛辛苦苦弄出来的,

  价格低了,人家会寒心的,而且,这也违背了市场的规律。

  《时间苦旅》背后还有深蓝游戏平台,你这次价格定的太低,其他游戏还怎么定价?

  这会破坏平衡的。

  定328,这已经算得上是中上的价格。

  再说,现在关税都涨到了145%,人家都不能说V我50了,得换成V我??122.5??,

  这游戏定这个价,很合理!

  “……”

  陆明说完,全场人都愣住了。

  周一舟差点没站起来,这游戏,他从没想过定价300多!

  那都是大厂,大IP,才能拥有的价格啊!

  而他是啥,他只是一个拥有两款评分在2左右的游戏制作人,

  周一舟忍不住开口,

  “陆总,这价格一挂上去,怕是要劝退一大波玩家啊!”

  “而且,要是他们不满意,那我们首日就有可能收获差评如潮!”

  陆明神色淡定,心说我想的就是这样的!

  但是,面对老周,陆明得有他的理由。

  “老周啊,你要想清楚,我们做的是魂系+多剧情+时间循环的高压游戏。”

  “这类玩家,花得起,也愿意花。”

  “愿意花两百多的人,也根本不会在乎这三百!”

  “更重要的是……”

  陆明忽然一拍桌子,

  “这个价格一挂,就能立个预期。”

  “你收玩家328,他们就会告诉自己,这游戏一定很有东西。”

  “这叫沉没成本诱导信仰。”

  周一舟没说话,但是他旁边的程序员听懂了,

  小声补一句:“就跟炒股一样,越买越舍不得跑。”

  陆明一指他,点头如捣蒜:“对!就这个意思!”

  周一舟手指微微收紧,他是真的没想到,陆总居然这么刚。

  这游戏,

  买断制,

  高难度,

  还带魂系折磨属性,

  定328?!

  他脑袋里已经开始回放玩家留言区的弹幕了:

  “劝退游戏还卖三百多?我谢谢你喔!”

  “我花了328,是不是可以多死几次?”

  “还好我没买,不然就给NPC送经验值了。”

  可下一秒,

  周一舟低头,看了一眼投影屏幕里,

  那个身穿旧军服的角色,在战壕里举枪、倒下、回溯、再出击……

  一股复杂的情绪悄然浮上心头。

  这是他们团队几个月夜以继日的成果,

  每一场战斗、每一段剧情、每一个死亡点,

  他们都曾反复推演、测试、重构。

  这游戏,确实值这个价格。

  他忽然意识到:

  “陆总不是在定价。”

  “他是在立信心。”

  周一舟抬起头,语气略显迟疑,却最终咬牙点了点头。

  “……行。”

  “陆总,我们就按照这个价格来!”

  会议散了。

  大伙陆陆续续离开会议室,讨论声此起彼伏。

  但周一舟却还坐在原地,一动不动。

  他的脑子里还在回荡着陆明刚才说的那句话:

  “你收玩家328,他们就会告诉自己,这游戏一定很有东西。”

  沉没成本……

  玩家一旦买了,就不甘心放弃。

  哪怕游戏再劝退,他们也会硬撑下去、努力理解剧情、苦苦寻找能让自己信服的亮点……

  周一舟忽然想笑,又有些心疼玩家。

  但这就是市场。

  哪怕心怀理想,最终也得在现实里奔跑。

  他轻轻闭上眼睛。

  “……说服他们。”

  “也许真的才能换来下一款游戏的自由。”

  走出办公楼,

  陆明站在楼下,看着那条被阳光晒得发亮的街道,忽然觉得这一刻很安静。

  他喃喃自语:

  “这次差点玩脱了。”

  “好在……主动权还在我手上。”

  ……

  《时间苦旅》正式确定发布时间和价格后的两天,

  另一边,行业内的风向也悄然发生了变化。

  蒸气平台总部。

  一间会议室内,气氛压得让人透不过气。

  “这是今天早上的流量数据。”

  运营主管脸色铁青地将报告甩在桌上,

  “又掉了1%,连续三天。”

  “而且”

  他指着屏幕上那个不太起眼的平台标识,

  “都是被这家深蓝游戏平台抢走的。”

  会议室里顿时一片寂静。

  数据曲线清晰地摆在大屏上,红色的箭头一路向下,和对面的蓝色曲线正好构成一个交叉。

  “深蓝?”

  一名同事皱眉,

  “就是鲸跃投资的平台吧,前几天他们办了一个游戏大赛。”

  “现在好像是他们的新游戏《时间苦旅》要发布了,所以有需要玩家跑到那边去预约!”

  “而且这几天,《时间苦旅》在我们平台的关键词热度也突然上升了不少。”

  “可惜,我们知道的消息太少了!”

  营销总监冷笑了一声,把手中咖啡一顿放在桌面上,掀起一层涟漪。

  “这还用说?他们就放了一个宣传片!”

  “而且,他们这个平台崛起的速度太快了,我们之前根本都没注意过!”

  几位副总面面相觑,有人低声嘀咕:

  “这也不能硬查吧……说到底,他们也算是独立平台,我们插手太深不太好。”

  就在这时,坐在角落里一直没说话的产品副总忽然发出一声轻咳。

  众人齐刷刷看向他。

  “我倒是有个……不那么插手的方法。”

  他缓缓开口,语气半真半假,像是随口一提,又像早有预谋。

  “你们知道我那个侄女吧?刚从樱花国回来,现在在家待业,天天喊找不到工作。”

  “她也是学开发的,专业这块肯定没话说!”

  营销总监眼前一亮,

  “你想……”

  “我没想啥,”

  产品副总立即摆摆手,


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