而观众也没有太高的邀请,虽然青遥集团的作品都很优秀,但是也不能要求每一部都成为难以逾越的大山吧。只要质量不错,对得起票价,这就足够了。对于很多喜欢电影的观众来说,看电影就是为了图一乐。
《生化危机》正式上映,看完电影的人对游戏产生了兴趣。而玩过游戏的人又对电影好奇了起来。
游戏玩家和电影玩家奇妙的融合在一起,相辅相成,让《生化危机》这个IP出现就开始走版权了。
游戏改编电影,电影改编游戏,这个套路早就有。但是游戏和电影同时发行,这个玩法大家还是第一次见到。
不过现在,青遥集团把这件事情玩的却非常好。同步上映,电影票房和游戏销量都在上涨。
看着上涨的数据,其他公司只有羡慕的份。不过其他公司也都已经习惯了,这些年青遥传媒的作品哪次大家不羡慕啊。
有些事情,习惯以后就慢慢的就麻木了。现在大家对青遥集团的态度也是如此,青遥集团的作品赚钱在很多人眼里那是理所当然,因为那是青遥集团。
如果真的扑街,那才是新闻呢。
伴随着《生化危机》游戏的发布和电影的上映,青遥集团的丧尸系列算是补齐了版块。
电视剧《行尸走肉》,电影和游戏《生化危机》。而且电视剧电影游戏是互相联动的,包括剧情上面都会互相联动。
这就形成了一个大的IP,丧尸系列。这个系列虽然可能做不成超级IP,但是做成小众精品还是没问题的。
对于丧尸系列,青遥传媒有精准的定位。不求超级大火,只求稳稳当当的能够稳步赚钱就行。
电视剧,电影,游戏,一个系列打造成精品。成为青遥传媒的一颗摇钱树,这个IP做好了,也许可以吃十几年都没问题。
现在青遥集团手里的IP数量已经很多了,而且很多IP之间现在甚至已经开始联动了。这就好像好莱坞巨头一样,各种IP之间互相联动之后,就能创造更多的可能性。
要想成为巨头,IP数量必须多。而现在青遥集团在IP上面并不缺少。其他的不说,仅仅《苏阳讲童话故事》这本书,就是一个巨大的IP宝库。
现在这本书在全球销量不断的增加,里面的故事也在不断的流传。当一个故事热度达到一定程度,被大家知道的多了,那也就形成了IP。
除了这本书,《权利的游戏》和《哈利波特》又是两个超级大IP。《权利的游戏》电视剧正在拍摄当中。而《哈利波特》这本书在全球的销量超级火爆。
到目前为止,虽然《哈利波特》上市的时间还不到一个月。但是在全球的销量数据却非常吓人。
目前《哈利波特》全套书籍在全球销量已经突破1.2亿册。整个《哈利波特》的故事已经被广为流传。
而这部小说的改编已经被青遥传媒提上日程了。这部IP也会作为青遥传媒改组后的一个重点IP去打造。
时间在热闹中过去,而《生化危机》这几天无疑成为电影市场最亮的灯。在全球很多国家,也毫无疑问的夺得了票房冠军。
在华夏市场自然就更不用说了,青遥集团的电影,只要上映基本上就是同期的票房冠军。
除了电影热销之外,《生化危机》这款游戏的销量也出乎预料的好。作为3A游戏的新人,第一部游戏就是抱着不赚钱积累口碑的想打去的。
但是现在好像情况有点不一样了。
当一月七号,也就是游戏和电影上映的一周后。《生化危机》的销量正式突破6000万。
这个销量是非常恐怖的,要知道3A游戏玩家本来就不算多。对于一部3A游戏大作来说,有时候销量几百万张就算是很不错的销量啊。
现在一周卖出3000万张,这个销量绝对算是很牛逼了。就算那些超级经典的游戏,也很难在一周内卖出这么多。
不过这款游戏的主要销量还是在华夏国内。仅仅在华夏,就卖出了2200万张,可见国内才是青遥集团的基本盘。
不过就算如此,当销量出炉后,总的销售金额也出炉了。这个金额让所有人都吸了一口凉气。
在国内,这款游戏的售价为169元。2200万张销售额也高达37.18亿。而在国外,39美元的售价卖了800万张,销售金额也高达3,12亿美元,换算成人民币差不多21亿人民币左右。
所以一周时间,《生化危机》这款游戏在全球吸进58亿人民币左右。而游戏的销售抽成在百分之三十左右,除去抽成,这款游戏在一周内,也给盘古游戏带来超过40亿的资金。
而这款游戏的开发成本在十亿人民币左右,投资十个亿,一周内差不多赚了三十亿的税前收入。
这个数据让盘古游戏的内部人员都吸了一口凉气,青遥集团的其他子公司都很羡慕,更别说其他公司了。
都说好的游戏是印钞机,现在他们终于知道什么叫做印钞机了。仅仅一周,这印钞机就轻松的赚了三十亿,这太逆天了。
而这还只是开始啊,未来伴随着游戏的口碑打开,会有越来越多的玩家加入其中的。这种游戏的寿命是非常长的,一款好玩的经典游戏,寿命往往是几年甚至更长时间,那么销量肯定还会涨。
最重要的是对于盘古游戏来说,第一部的热销让他们可以直接启动第二部的制作。只要保证质量,这一步步的制作下去,这就是一个行走的印钞机啊,游戏行业才是真正的大佬,现在青遥集团也开始着重布局这个行业了!
第600章 新的游戏项目:《侠盗飞车》
《生化危机》的热销,让盘古游戏打响了名气。虽然以前青遥游戏也出过一些游戏,但是那些游戏大多都是依赖版权去赚钱,而且投资的并不大。
《生化危机》算是盘古游戏的第一款重磅游戏。现在这款游戏取得如此销量,也让盘古游戏率先取得了开门红。对于刚刚获得独立自主的盘古游戏来说,这是天大的好事。
《生化危机》第一部大卖,盘古游戏也立刻启动了《生化危机》第二部的制作,同时电影部门也跟游戏部门配合,开始一起探讨第二部的剧情。
《生化危机》这个ip一开始就是电影和游戏是互动的。一部电影一部游戏,剧情是一样的,未来也会相辅相成。
按照计划,《生化危机》电影和游戏都会两年一部。游戏制作时间为两年,电影制作时间也是两年。
这样的节奏也是正常节奏,现在青遥集团的很多IP,第一部和第二部有的相隔好几年。不是电影公司制作的慢,而是故意放慢节奏,争取利益最大化。
同时利用中间的时间差,积累更多的粉丝,为下一步赚钱打下基础。
盘古游戏的会议室,苏阳作为盘古游戏的总监,今天又来这里开会了。虽然盘古游戏有很大的自主权,但是目前重大的项目,大家还是率先想到苏阳。有苏阳这个大腿,哪个子公司不想抱啊。
虽然子公司独立的目的是摆脱对苏阳的依赖,但是站在整个集团的角度来看,苏阳就是挂逼。而且是一个年轻的挂逼,苏阳现在才二十多岁,还不到三十呢。
就算干到六十岁退休,未来还有三十多年呢。如果他的才华能够始终保持,有苏阳的三十年,青遥集团将会成为一个怎样的巨无霸啊。
大家看着苏阳,苏阳也毫不矫情。毕竟对于苏阳来说,只是出一个创意就好了。自己出一个创意,剩下的活就交给子公司的人了。创意苏阳最不缺,对于苏阳来说这些东西太多了。
“《生化危机》目前已经取得了巨大的成功,这个IP我们未来只需要按部就班的制作就行了。不过公司也不能只制作维护这一个IP。这是我们的新游戏的策划……”
苏阳直接拿出了一款新游戏的策划。大屏幕上出现四个大字:《侠盗飞车》。
“这是一款……”
苏阳开始介绍这款游戏的设定,苏阳在系统里直接把这款游戏的好几代都玩了一遍。然后把精髓综合了一下,就形成了现在的策划。
而游戏背景的设定也没有局限在华夏,而是局限在全球。这款游戏的格局很大,玩法也非常牛逼。
听完苏阳的设定,所有人吸了一口凉气。看着苏阳都不知道说什么好了。阳哥果然不愧是阳哥啊,这策划太详细了。
游戏背景,玩法,各种操作等等都列的非常详细。有了这些设定,就相当于有了大纲,剩下大纲工作就简单多了,那就是顺着苏阳的策划去写内容,把内容丰富完善了,整个游戏就策划好了。
“这款游戏的制作时间同样是两年,至于经费该如何控制,这个我就不多问了。不过还是那句话,质量优先,不能砸了咱们的招牌……”
说完之后苏阳笑着说,这话让大家都笑了起来。对于经费,大家根本就不担心。因为盘古游戏现在有的是钱。以前制作的游戏也赚了不少钱,现在《生化危机》热卖之后,更是进入了许多现金。