西边是现在的邓弗姆林镇,北边原来是林开。
现在林开也被分成了东西两个镇,与他们相邻的新镇现在叫拉姆维赫。
他们的领地与这拉姆维赫镇也隔着一条山脉,海岸线边缘接壤。
这地方,可以说是南北有山河屏障,东边是海,西边是自家人。
由于有海岸和不冻港口,可以走海上贸易,算是比较富庶的了。
看得出来,伯爵对凯撒还是多有关照,认可他的功劳,否则也不会给规划这么好的地方。
不过,港口这地方,算是这个郡的海上门户。
维罗岛的海盗坐着桦树小船就飘来报仇了,不安排一个放心的人,怕是这个郡都不安全。
奥利维娅和凯撒抬起头,互相看了一眼,抬头去叫走廊里候着的凡希把贾格布给叫来。
贾格布可是本地人儿,自然晓得哪里适合用来修建要塞。
在等他来的功夫,奥利维娅琢磨着,要拿埃因威顿的村子,来跟拉沃森男爵换现在居住的这块采邑。
只要私下签署一份换租的文书就好,这点事伯格鲁男爵不会不答应。
她的房子刚建好半年,还没住热乎呢,且舍不得搬走,再者说,这要修要塞,修个一年半载也正常。
在新要塞城修建好之前,她是不会搬家的。
凯撒也认同这个看法,又或者说奥利维娅的看法就是他的看法。
等着授勋完,他要带着手上的士兵,去埃因威顿勘一遍边界,去接手港口。
还要在镇内做人口普查,家家户户的摸清楚现存居民有多少,该抓壮丁的抓壮丁。
再把地方划分一下,将直领地规划出来,边边角角的地方,好赐给扈从做庄园。
这些工作,都不是一天两天能做好的。
至于设计要塞,处理经济内务,安排直领地农耕或畜牧的工作,这些是属于奥利维娅的。
他们简单的分了分活儿,谁也不抱怨那地方苦寒,等来了贾格布,便叫他仔细说说这地方的风土,看哪里最适合修建要塞。
几人谈了一下午,商定好了,干脆把要塞修在码头附近,乌伦河入海口处。
又能防御海面,又方便出口贸易,海边的地势也稍微平缓一些,只建设一处地方,还省钱。
在乌伦河的入海口一侧建要塞,只需要挖个人工河道,就算是四面有水护城了。
这样的城,只要守住一两个通道,任凭外面来多少人也难以攻占。
与此同时,管家在庄园大门外拦了一大堆前来恭贺送礼的人。
屋内事情议论的差不多了,奥利维娅忽然被系统的提示音惊的吓了一跳。
几个月没听见这冷冰冰的机械叮当,每天只是上线打卡签到,领取虚拟货币,筛查事件,看看地图。
她已经很久没有打开这主线任务栏了。
恭喜解锁「领主.初级」
+888经验值
+*8空白角色卡
+*8《方剂学》
+*8《资治通鉴》
解锁「城镇繁荣度」游戏功能。
恭喜解锁「1111经验值奖励:玉米」
注:发起一次海上贸易可得(随机获得既往解锁种子)
…
第77章 ◎寸土寸金◎
奥利维娅先把系统奖励的八个「医学」天赋道具和八个「智谋」天赋道具分给了她早就计划要给的手下。
先是法农, 他的「医学」天赋提升至五星。
又给他在村子里新招的两个见习修士各把医学天赋提升至二星。
又把智谋天赋分配给了手下的磨坊主和几个工坊主。
这工坊主并不需要有多大的商业才能,反正商品都是直接供给庄园,加点智谋, 好让他们聪明一些, 减轻沟通管理的难度。
一共是开发了四个工坊主,都成为了智谋一星天赋者。
由于道具不能留存, 只能即时使用。
眼下得到的八张空白角色卡,奥利维娅也赌狗般的一次性all,全部抽了出来。
八张卡同时翻开, 一共翻出来了四张一星天赋者,三张二星天赋者,一张三星天赋者。
这些人,无一例外, 都刷新在了她目前地图点亮的十公里范围内。
这十公里内没有她自己的新领地, 也没有尚未点亮的邓佛姆林。
只是拉沃森和卡隆的范围内, 陆陆续续的进入了八个有天赋的人。
她对一星天赋者并没有多感兴趣, 大概记了一下名字, 仔细查看了二星和三星天赋者。
这三张二星天赋者, 分别是两位「军事」天赋者,一位「农耕」天赋者。
而唯一一个三星,是「畜牧」天赋者, 名叫洛普.格林,他是个四十来岁, 拖家带口想移民去康斯坦郡买便宜土地养牛的自耕农。
角色卡只负责抽人, 不保证这些天赋者一定是她统治下的。
所以,对于奥利维娅来说,这些高星天赋者是她需要争取的朋友和攻略的对象。
就例如科琳娜, 奥利维娅并没有强制她为自己的庄园工作,而是在一次次的来往中刷足了好感度。
奥利维娅想,若是她以后在埃因威顿,邀请科琳娜去港口做盐矿生意,她也大概率不会拒绝。
如果未来她的人格魅力够高,领地具有商业价值,又或者是合作够有诚意,自然不愁这些天赋者不来追随。
使用完道具,她将经验值进度条打开。
去年十月上旬是九百经验值,签到了五个月,经验值原本是一千零五十多个。
今天加上了八百八十八经验值,目前是一千九百三十多个经验值。
而下一个经验值解锁关卡是「2222」经验值,可以解锁一个游戏道具,目前还差近三百经验值。
回到主界面,按钮已经多的横了两排。
在事件功能后面,多了一个「繁荣度」的按钮。
她立即打开这个按钮,顿时,画面里出现了一个城镇卡牌。
城镇卡牌上写着地区名,埃因威顿。
这地图的显示区域为她所能够治理的所有地方。
不仅埃因威顿镇,还有她现在还拥有的两个村庄。
或许是因为手上还有这两个村庄的文书,所以这两个村庄也算在点亮范围内。
一但把文书归还,那么这地图就不属于她了。
整个埃因威顿和现在拥有的两个村庄被系统自动合并成了整个「埃因威顿」
繁荣度显示为「7.9/100」
从「埃因威顿」地图可以看到所有能积累繁荣度的地方。
现有管理范围中的十个工坊,两家餐馆,三千米标准道路。
每个工坊的图标上,都有一个「+0.1」的数字。
餐馆也是「+0.1」
修建的道路每一千米的繁荣度还是「+0.1」
两个庄园磨坊和两个庄园教堂,一座营房、都是「+0.2」繁荣度。
她居住的庄园「+0.4」繁荣度。
合计为「2.9」繁荣度。
看起来这些都是商业或公共设施。
埃因威顿目前满目疮痍,没有教堂,没有营房,没有一寸标准道路和一家工坊。
只现存一个城镇港口,五个正在使用的庄园磨坊,还有两个正在运营的矿场。
港口的繁荣度是「+2」
矿场的繁荣度是「+1」
合计为:「5」繁荣度。
「埃因威顿」这块地图总共是「7.9」繁荣度。
未来如果解锁其他地区,又会有一个单独的城镇卡和繁荣值进度条。
奥利维娅能够从地图里看到,现存的五个村庄磨坊和矿产,都在埃因威顿的沿海。
这里是起义军从前短暂控制的地方,现在已经被清剿过了。
她难以想象,一个三千六百倾地的领土,竟然被摧残的只有这么点能累积繁荣值的地方了。
在城镇卡地图的两侧,有这个地区的三个指数数值和两个普通数值。
分别是:
「天赋者刷新率:1/7000」
「地图税收:30金币/年」
「可征兵员:200」
普通数值为:
「地区人口:1031」
「幸福指数:
70/100(及格)」
奥利维娅就此简单的进行了数据分析。
看来,目前地区的天赋者刷新率低的可怜,她不用做那些在新地图找到五星角色美梦了。
至于税收,应该也只计算了目前有税收标准的地方。
她现在管理的两个庄园,居民一年要交的各种税收加起来刚好三十个金币。
至于还没开荒,没有建立税收标准的新领地,年税收就是零,加一起也就只有三十。
而可征兵的人数,要结合下面的总人口数来看。
这可征兵人数不是士兵人数,而是领土里勉强能招募做士兵的人。
这里面水分极大,但凡是个有手有脚的青中年男性都被系统算是可征兵人数。
而要符合她自己的征兵条件或许还要再打个折。