易文君微微思考,很快想起了什么:“你们是说晚上小树林的那个探险活动吗?”
两人惊讶起来:“杰西卡你竟然知道?!”
“没有,只是上课的时候我刚好听到有人谈论这件事。”
上课时,当易文君翻来覆去地吐槽这本只剩歌功颂德的教材时,在她身后的不远处,那群学生们却正小声讨论着晚上去小树林冒险的事,其中包括讲野餐、游戏、鬼故事等。
“听说没什么好玩的。”易文君想着课上这群学生讨论的活动和流程,除了怜悯这个时代人们的贫乏娱乐之外,就是感到无聊,“我建议你们也不用去了,应该不会有什么惊喜。”
两人颇感无语,瞪了一眼“书呆子杰西卡”后,一人拍了她后背一巴掌,掉头跑了。
“行了,杰西卡你真无聊。不去就不去吧,别扫兴啊!”这是菲尔德。
“没关系的杰西卡,等回来后我们再告诉你这次活动的内容吧,说不定下次你会有兴趣跟我们一块儿去!”这是善解人意擅长打圆场的德克斯特。
两人挥手,向易文君飞快告别,兴致勃勃地跑向报名点,准备去参加晚上的“活动”。
而易文君则回到自己的卧室,关好房门,准备把教材再看一遍——
她就不信这里头写的全是垃圾话!
你好歹也是生命教会的标准教材啊!给点力吧!!
易文君再次拿出了高考的拼搏精神。
然而,让易文君怎么都没想到的是——
当晚,十二点。
准备熬夜研读的易文君正坐在书桌前,翻看教材,但下一秒,她眼前一黑,蓦然倒下。
与此同时,黑白界面中,一排熟悉的提示弹出:
[恭喜玩家达成成就“打酱油的一生”。]
[恭喜玩家收录CG“惨死的无知少女”。]
[本次游戏已攻略人物:0]
[本次游戏已获得好感度:0]
[本次游戏评价:你真的想知道吗?]
[请选择——]
[关闭游戏/重新开始/更换入场身份(1510恋爱币)/进入新的游戏场景(2000恋爱币)/回顾已通关游戏场景]
第101章 新的线索
啥?啥?啥?
这都是些啥?!
易文君震惊了。
她难以置信, 不可思议地看着游戏机跳出的这一长段的信息,感到自己脑中有一瞬间的空白。
这就……结束了?
就这么结束了?!
可是——
不对啊!
明明什么都没有发生不是吗?
明明刚刚她还好好地坐在书桌前,准备彻夜奋斗, 研读那几乎有人脑袋高的厚厚典籍;
明明夜色中万籁俱寂, 她心中没有生出半点危险预兆, 也没有听到任何令人不安的响动和诡异……
明明一切都是那么的正常, 为什么她就突然打出了GG呢?!
在新手副本[邪神的新娘·起源篇]的时候,易文君虽然对副本内的一切都一无所知,但至少她知道自己是怎么迎来剧情杀的, 可在这个副本里,她竟然连自己是怎么死的都不知道?!
易文君不可置信地抱头,怎么都想不通这样的一切。
她心浮气躁极了,从现实的床上一个鲤鱼打挺坐起,来回反复踱步了好几遍后, 这才终于冷静下来,心平气和地开始思考这一整件事。
首先, 从“惨死的无知少女”这个评价可以看出, 这一回的她对副本的探索度几乎为零,也就是说在这一周目里, 她什么关键剧情都没有触发、什么关键线索都没有发现。
关于于这件事,虽然易文君很想要大叫“系统你懂个屁的龙傲天”, 但鉴于前几回的副本剧情的确有点东西, 所以易文君忍了。
易文君:就当你这个辣鸡系统说的是真的。
其次, 最令易文君想不通的,就是这一周目的游戏好感度。
经过前几回的副本探索, 易文君已经基本明白, 游戏中统计的这个“好感度”并非单纯是字面意思上的“好感度”, 而很可能是其他人对她的情绪累积——震惊、恐惧、崇拜、爱慕、友谊等等,所有正面或负面的情绪,只要是明确指向易文君的,那么便都会被系统笼统地计入这所谓的“好感度”中。
这样的统计方式,曾被易文君大肆吐槽,觉得这游戏机简直离谱得就像是个盗版机,但不得不承认的是,从结果上来说,这是对易文君非常有利的——它既方便了她搞事的心和行动,也方便了她的情报获取。
就比如说这一回。
在这一周目的游戏中,易文君可以肯定,自己在训练营中的传奇经历绝对已经在教会中引起了极大轰动——这种底层逆袭、龙傲天爽文主角式的人生,换作其他任何地方,都是极引人注目的!
所以按理来说,她这一周目所收获的“好感度”也必然是居高不下,就像是割了一波超肥的韭菜。
但事实上,她获取的好感度是零……
零?!
这怎么可能?
发生了什么?
凯特老师的“好感度”呢?
德克斯特的“好感度”呢?
菲尔德的“好感度”呢?
甚至是教会上上下下的“好感度”呢?
为什么全都没有?!
易文君心中咯噔一下,违和感攀至巅峰。