基地以外则越来越混乱。
比如一些小区用水和排水出问题了,没人愿意免费去维修,也没有人舍得用吃一点少一点、坐吃山空的物资去请维修的人。用水困难,马桶里面的秽物冲不走,整个街道越来越脏。
欣小茹来回悠庄和基地,开车路过的时候都会被熏到,宁愿走其它路来绕。
九月初,街上的丧尸和上个月比多了很多。9月7号,又一次太阳磁暴袭来,天空出现绚丽的极光,无数人在辐射刺激下倒下。
第二天,全球多个地方爆发一定规模的丧尸。
花国第二天的数据统计现实,除了停电的62个城市,或者说基地,其它地方丧尸化的概率达到了6%。
第三天,从各个停电的基地报出来,从附近还没断电的城市上传数据,对比明显,磁暴中丧尸化的人只有0.5%,两者相差十倍之多!停电,是有用的!
因为很多断电的城市都遭遇过易城市民暴动的类似的问题,被迫缩小了管理区域,警力和军队的力量可以缩小集中,异能者也动辄上千地大量聚集,且听从指挥调度,发现丧尸化的情况立刻解决,居然并没有爆发丧尸潮。
反观其它城市,原本6%的一部分丧尸因为没有得到有效控制,不停抓伤、撕咬周围的人,以至于丧尸数量飙升。
最乱的还是原本属于易城这样的断电城市,却没有选择跟着官方的指引做苦力的地方。几乎是在磁暴到来的那一刻起,就决定了这些位置会变成人间炼狱。
欣小茹三人以及易城基地的异能者们在解决基地内部的丧尸后,组团出来解决外面的丧尸。
他们坐着欣小茹的房车,来到丧尸密集的地方,打开喇叭,让普通人远离这一片区域,再用这么大的动静吸引丧尸靠近,然后从高处释放群体技能,能杀死多少丧尸就杀死多少丧尸。
大家的异能都很初级,说是群体技能,而且是从空中往下释放,无伤杀丧尸,可是强度有限,很多攻击只是减缓丧尸原本就不快的移动速度,没能一击毙命。放着不管,不到两个小时,大部分受伤的丧尸就可以愈合。
于是在造成一定阻碍后,一车人就停在了一栋九层楼的楼顶,继续放扩音喇叭吸引丧尸,等丧尸上楼,来多少杀多少,杀不动了就坐车起飞离开。
类似的杀丧尸的情况在很多地方上演,不过收效甚微,只能说聊胜于无。因为异能者杀死一百个丧尸的时候,外面可能已经又感染了几千个丧尸。两边的数量规格完全不对等。
很多城市下定决心,天气再热也要全市断电、降低丧尸病毒感染的速度,然而已经晚了。
9月17日,无论已经断电还是没有断电的城市,全部陷入黑暗。
前世那场标致着末世彻底降临的磁暴席卷全球。卫星、通讯网络、发电站、信号塔全部沦陷。
原本只剩一半的正常人类,再次被辐射影响大规模丧尸化。
这一次丧尸化的比例,是36%。
高悬在空中的巨刃彻底落下。
同一天,欣小茹完成了Lv2到Lv3的升级,拥有了一个供30人居住的密集旅馆。旅馆的入住价格从500元一天变成1000元一天或者5斤粮食一天。
她突然意识到,房车旅馆的经营,在有意引导她走一个接济普通人的方向。
无论是1000块还是5斤粮食,对大多数人来说都太过贵重。除非是生死关头,只有上车住一晚才能被带着逃离危险区,不然不可能有人舍得花这个钱上车。
而舍得花这个钱的人,除非太热了,偶尔进来吹吹空调,大多数是不会进来的,因为不体面。
有很多钱、很多粮食,并且在末世还能好好活着的人,很多都是城市或者基地里有权有势的。只要不是快热死,他们大都不愿意在房车里挤着和别人一起睡,亦或者去床铺空间更加狭小的异空间密集旅馆。
易城就是如此。不少领导或者有钱人对房车心动,时不时上来坐一坐,吹吹风纳纳凉。可是想上来吹风的人一多,他就觉得跟这么多人争个吹空调的地儿不是办法,于是找个理由走了。
别说付钱住一晚,他们连多坐一会儿都觉得不太好,更别提那么多人挤一个小空间。所以,床位密集的旅馆并不是给付得起的有钱人准备的。
至少现在不是。
那它是给谁准备的?
给没钱没势的普通人,或者普通异能者。
拿不起钱?那就给粮食。
粮食给不起?那就在农场种。
为了达到这一目的,指示板上特意安排了个特殊任务,可以将内置密集旅馆单独放在一边,和房车相互独立,不就是为了让欣小茹浪归浪,农场还有人可以种地可以住吗?
密集旅馆住30个人,前期种不了地没法给房钱的时候,就相当于免费住着,硬要说的话就是每天贡献自己的人气值,给房车增加体力。
等收获了粮食,再把这个粮食以房费的名头交给欣小茹,意思意思完成下系统的升级任务。