这是意料之中的答案,大家点了点头,表示了认同。
“大家应该也看新闻了,盛世集团还有几个老牌的游戏公司,都已经开始进军手游行业,我们的压力会越来越大。”
“江总,盛世的主攻方向,应该是把端游手游化,您认为这会影响到我们的业务吗?”
江澜反问他:“那你觉得不会影响吗?玩A游戏的人,大概率也会玩B游戏,其实游戏群体往往都是重叠的。”
玩斗地主的人,也会玩麻将。
但是他们有限的时间,只能被个别几个他最喜欢的游戏占据。
谁占据了,谁就赢了。
“也就是说,即使没有塔防游戏,咱们的竞争对手也会越来越多。”
江澜点头,回答道:“这是肯定的,所以咱们要去除单一化,走向多元化,争取占领更多的市场。”
“那怎么占领市场呢?”程序员们挠了挠头。
“江总,咱们公司是不是该挖一个资深的营销总监过来,市场这东西我们不懂啊。”
“不需要营销总监,我就是公司的营销总监。”
“江总,您别开玩笑了。”
江澜无语,“你们搞什么啊,我是市场营销专业毕业,你们居然质疑我的专业素养?”
一个市场营销专业毕业的人,居然计算机技术这么牛。
这件事就是离谱到家了,有木有!
“江总,您是市场营销毕业的?不是计算机专业吗?”
“没有没有,你们难道没有看出我身上的营销天赋吗?未来的营销之星的气质,我有没有展现得淋漓尽致?”
营销天赋和营销气质倒是真没有看出来,逗比气质倒是展露无遗了。
果然是表情包游戏创始人,如果太正常那就显得有些不合理了。
“你们一点都不搞笑,咱们这营销真的不用做,我已经基本上策划好了,下一步咱们做卡牌类的游戏。”
要不怎么说家有一老,如有一宝呢?
老人的阅历是年轻人无法比拟的,夸张的说就是他吃过的盐,比年轻人吃过的米还要多,这就是经验积累的重要性。
如果算上这么多位面的穿越,江澜是不折不扣的老怪物了。
见的多了自然经验丰富,很多策划方案都不需要想太多,直接拿来主义用上即可。
“我现在打算做一款神话风格的卡牌游戏,不同风格的人物带的属性和技能不同,人物强弱进行分级,分别是SSR、SR、R和N,N卡相当于白送的,SSR和SR需要抽卡……”
这款卡片类游戏,曾经风靡一时。
不少玩家疯狂氪金,只为了抽出自己想要的那一只SSR角色。
“江总,这款游戏设计难度不是很大,至少比塔防游戏要低很多,但是这一类的游戏真的有市场吗?”
“江总,如果玩游戏全凭运气的话,那岂不是会造成游戏的不平衡,那玩家是不是很容易就流失呢?”
当所有游戏都在着重打造公平性的时候,他们的老板开始反其道而行之,这个脑洞还真是大的可以啊。
“玩家需要面对真实,毕竟欧皇和非酋之间总是存在差距的。”
“江总,这个方案是不是需要再讨论一下?”
江澜一锤定音,“不需要讨论,就按这个做,这一类游戏的设计逻辑不难,但是对设计方面要求很高,我希望每一帧画质都非常精美,让玩家产生买手办收藏的那种精美。”
老板都发话了,打工人自然只能照做。
程序员这边的压力是减轻了不少,美术组那一边又是头发都快掉光了。
设计组设计了几款人物的形象,江澜都不是很满意,这完全达不到她想要的那种效果。
“江总,我实在是黔驴技穷,真的没办法了。”
美工组的主管,挠了挠自己鸡窝一样的头发,看得出来她真的是没办法了。
“算了,你先让开,我来给你做一个建模。”
江澜脑海里有很多素材,所以她做建模的时候非常迅速,几乎是一气呵成,很快就把一个人物给建好了。
游戏人物需要美型,尤其是卡牌类的游戏。
纸片人就是需要美丽,所以无论是男性角色和女性角色都需要做得精美。
人物都做的不漂亮,玩家怎么可能会有冲动去抽卡呢?
江澜做的人物,参考了华国传统神话人物嫦娥的形象。
嫦娥云鬓高耸,长长的发丝飘扬在空中,身上穿着白色的衣裙,显得格外的仙气飘飘。
嫦娥赤足悬浮在空中,裙子底部露出雪白修长的小腿,脚腕上搭配一些玉佩及铃铛类的配饰。
因为人物设定为辅助类别,所以人物用的色彩相对的柔和,人物周围还增加了一层光圈,能够突出温柔的感觉。
江澜想了想,总觉得还缺少什么,然后又把玉兔给加了上去。
嫦娥手里加上了玉兔之后,整个氛围感就更好了。
江澜转动了一下人物,说道:“你们看下,我大概需要这样的设计,就是前后左右看起来细节感都要满满的,力求精致到极点。”
第401章 论玩网游被渣之后25
看到江澜做的东西之后,大家才恍然大悟。
原来老板要求做的卡牌人物,不是平面的卡牌人物,而是三维立体的啊。