“然后可以恋爱,考试,打社团战!”
“还有期末大乱斗!”
“咱就叫《高考拯救世界》!”
众人:“……”
陆明点头:“创意不错,就是可能……不太科技。”
陆明笑笑,这游戏做出来也太有针对性了,这能有人玩?
虽然是命题作文,但你这也太受限了!
“下一个。”
很快,一个瘦瘦高高,外号瘦猴的同学发言,
“明哥,我觉得可以做一个生存类型的游戏!”
“玩家开局什么都没有,但是设计到的建造、锻造、都会涉及到我们学科中的各种知识。”
“什么真实的物理引擎,化学方程式,各种炼制的配比!”
“让玩家在玩中学习!”
陆明:“……”
“听着还可以。”
“确实是一个不错的方向!”
学习是反人类的,
把学习加入到游戏中,
确实有招骂的潜质!
接着,众人一言一句的讨论了起来,
几个学生的方案都各有想法,但都有偏差。
要么太空,要么太旧,要么太个人英雄主义。
很难对上副院长的那三大要求:正能量、合作、科技。
气氛一时有点停滞。
陆明忽然一笑,学生的主观能动性已经发挥许久了,
该摸的底他了解的也差不多了。
陆明眼神诚恳,看向学生、
“行。”
“我听明白了。”
“你们的创意很多,但咱们现在得先做点基础结构。”
陆明顿了顿,
“咱们做游戏,是要有核心卖点的。”
“所以我在想,我们要不要先从一个最朴素的关键词出发。”
他看向全场,忽然竖起一根手指:
“合作。”
学生们愣了下。
“按照学校的要求,我们这个游戏希望体现团队合作,展现青年精神,同时要有点科技味儿。”
“那我有个提议。”
“你们看啊,你们同学之间,是合作关系。”
“我们和你们学校,也是合作关系。”
“这个主题再恰当不过了!”
说完,陆明看向梁聪,反正主题都确定好了,
填充就交给你吧!
“聪啊,你也是刚毕业不久,然后之后的项目你还要驻点。”
“所以,具体的项目细节,这次,就由你来带吧!”
梁聪一愣,下意识回头:“我?”
“当然,你不是才毕业吗!”
“学校的要求你都清楚了,主题也确定了,那之后的内容,就由着你们来丰富!”
梁聪,脑袋有点空。
他刚想点头,却又忍不住往后看了一眼。
陆明已经笑着靠回座椅,双手环胸,
“这怎么突然就甩给我了?”
梁聪内心叫苦。
但他还是挺直了背脊。
行!
你是老板,你最大。
你让我扛,我就扛!
而且,他又不是没有游戏制作的经验,应付一下和高校之间的合作,
没问题的!
梁聪拍了拍手,重新吸引学生注意力。
“好!那我们就接着往下聊。”
“刚才陆总说得特别好,‘合作’是关键词。那我们现在就从这个点,往外发散一下。”
“怎么把‘合作’融进玩法里?”
台下学生又活跃了,几个脑子转得快的立马开始抢答:
“合作类型的游戏?”
“那我知道了!棋牌游戏!多人合作,一个人根本没法子玩?”
“依我之见,斗地主最合适!”
“……你那对吗?那能正能量吗?我们是师范类学校诶!”
“那我又有新想法!游戏不能一个人硬闯,必须两个人配合才能解谜或者过关!”
“也可以像那种一个人照明一个人前行,必须互相喊话的迷宫类!”
“我也有个想法!我们可以设计一个两人各自控制不同机甲部件的机制!比如一个人控制腿部移动,一个人控制上半身攻击!”
“诶!你别说,你还真别说!”
“对!对!”
“诶,你这思维发散的真可以诶!”
“机甲就是人类的刚需!”
梁聪听得眼睛越来越亮。
这些学生确实脑子够活。
尤其是那个机甲类型的游戏,确实有搞头!
梁聪的目光看向刚刚提出建议的斋子哥,
这孩子,脑子确实是活泛!
听着众人的讨论,
梁聪也有了答案,
“好好好,你们说得都特别有想法,我先把关键词记一下。”
“那接着我们再往下走。”
“刚才提到了机甲,大家对这个主题好像都没什么意见。”
“所以,咱们是不是可以初步定一下核心题材?”
“那这个游戏,不如就做一款,双人合作冒险类的动作游戏,怎么样?”
话音一落,台下顿时热了。
“可以,我没问题!”
“机甲好啊!早该弄机甲了!”
“上至99,下至刚会走,谁能抵抗的了机甲?”
“双人合作?”
“是之前说的那种需要两个人一起操作的那种吗?”
“主打协同、帮助、战斗什么的?”
但梁聪摆了摆手,
“别急,还没完。”
“领导说了,要科技感。”
“那我就再问一句:你们觉得科技感最容易表现在哪种世界观里?”
“赛博朋克?”
“未来都市?”
“没错!”
“那我们的题材就可以是末日废土+双人合作+机甲拼装?”
第247章 文明已息,唯风仍起
梁聪点头!
然后,他看着教室黑板,忽然伸手拿了支笔,在黑板上写下一行字:
“文明已息,唯风仍起!”
顿时,全场安静了。
几个学生下意识地坐直身子。
梁聪慢慢地写着,继续补充:
“这个游戏的背景就……设定为末日之后,废土之上。”
“文明已息,唯风仍起。”
“整个世界终结在一场无名之战之后。”
“昔日辉煌的机械文明,如今只剩下一座座被风沙掩埋的钢铁废墟。”
“而你,与一位陌生的同伴,在这荒芜大地上相遇。”
“你们不属于任何势力,没有任何依靠,唯一拥有的,是彼此与脚下这片可以捡拾的废铁。”
“也就是说,玩家通过在废土垃圾场中捡垃圾,然后去拼接!”
“而且,垃圾的种类又有很多,什么动力源类、结构类、武装类……所以你只能挑选其中的然后进行拼接!”
“最后,要在这场永无止境的流浪中,你们用两人拼凑出来的机甲去战斗!”
“因为,这个世界是有很大的危险的!”
说到这里,梁聪停顿了一下,
“那个,斋子,你觉得这个设定的危险来源可以是什么!”
斋子双眼发光,
“聪哥,我觉得,按照你说的这个设定!”
“那……危险应该是……”
“战争早已结束,但那些曾经被抛弃的战争机器还在行动。”
“它们是旧时代的自动战术机群与无人战争装置,曾被用于防御、攻击、占领……”
“这些机械体如今程序崩坏、电源异常、逻辑溃散……”
“它们不再识别敌我,只是按照残存的指令不断重复之前的战争指令。”
“这可能就是废土中最大的威胁!”
“可以!”
梁聪眼睛一亮,斋子的这个说法还是非常可以的!
符合背景设定!
完全可以用!
这学生表现太好,之后完全可以成为项目组中的得力助手!
……
座位上,陆明看着一群人友好交流讨论的环节,陷入了沉思!
好小子,居然没难住你们!
他本来以为学生会扯东扯西、开题就偏航,梁聪也会被带着走,顶多充个“喊口号”的工具人。
结果呢?
梁聪不但把方向稳稳地兜住了,
连“正能量”“科技”“合作”这三个关键词都包括进去了!
陆明认真沉思了一会,
废土垃圾场,捡垃圾,然后去对抗强大的敌人,
这游戏,乍一看,很有感觉,
在别人看来,这游戏设定带感,背景够宏大,战斗够热血,甚至还很有“沉浸感”!
但其实,非常难!
首先难的就在于合作!
这游戏肯定非常容易引发争吵、分歧、误解和决裂!
这是陆明一眼就看到的地方!
哪怕是亲兄弟,也架不住一场“废铁堆里抢炮筒”的博弈。