操作流畅、风格统一、剧情战役都扎实。
可偏偏……
他感觉,眼前这个【老兵穿装备】的机制,确实有点违和。
徐哲眯起眼睛,手扶着下巴,叹了口气:
“所以,按照我之前的简单推测……”
“我可以断定,这不是机制,这是BUG。”
又或者,是一个遗留下来的“测试接口”,阴差阳错地被带入了正式服。
徐哲点开论坛,犹豫着要不要发一个帖子。
他打下标题:
【老兵可佩戴装备,应该是BUG?】
正文:
我一直是RTS老玩家,但打对战会焦虑,所以我更喜欢打PVE。
《大明敕令》的PVE模式我试玩了一下,是以“洪武纪元”为主线,剧情、过场动画、语音系统都做得非常认真,第一关竟然还有教程+小剧场,给好评。
目前我打到第五关了,我发现,只要让士兵多杀几个敌人,就有概率自动进阶为‘火铳老兵’。”
但问题是,这类单位居然能穿英雄装备。
老兵装了准备后,界面会显示属性提升,移动、攻击、射程都有显著变化。
但这机制没有任何UI提示、说明文档支持,也没有宣传资料。
我怀疑这并不是正式内容,而是测试阶段遗留的机制。
希望官方可以核查一下。
因为目前看,虽然玩起来爽,但实在有点……太不像一个正经机制了。
而且我用了一堆方法确认这事:
小兵确实有装备栏
拖入任意装备不会报错
穿戴会提升属性,会在战斗中体现
但UI中没有说明小兵能装备物品
指挥家和小兵用的是同一套装备模型
而且,小兵死亡,装备就会消失!
希望开发团队看到这个能尽快修复。
不过整体游戏质量是真的牛。
我玩着就感觉像在玩三款RTS合体版+一点RPG元素+一丢丢的战役编排。
如果后期能出完整的剧情线、更多英雄、更多分支关卡,真的很有潜力。
徐哲看了眼正文草稿,犹豫了两秒,
“我要不要先等等看……万一这是有意为之呢?”
他把鼠标轻轻放下,
靠在椅背上,望着屏幕上火铳老兵装备栏中的装备,陷入沉思。
“但如果这真是BUG……”
“我说不定是第一个发现的玩家。”
算了,发布吧!
……
这条帖子,刚发出来时,没人注意。
但当楼主上了几张图,尤其是一排排的老兵,装备了各种装备后,
热度炸了。
“我大胆推测:这就是策划上线前忘记锁功能了。”
“RTS+小兵穿装备系统……这样的可玩性不是更大了吗!”
“我对战模式没发现这个BUG啊!”
“人家都说了这是PVE任务模式里面才有的。你对战模式里面英雄都没有怎么来这个问题!”
“开发团队估计现在也傻了:这都能发现?!”
第342章 请无脑冲好吗
与此同时,鲸跃办公楼。
陆明一脸期待地盯着屏幕,突然看到这条帖子被顶了上来。
还有其他的网友直接给出了夸大的标题!
【《大明敕令》PVE出现重大BUG错误:小兵出现装备栏!离谱!】
评论一条条跳动:
“有图有真相,建议官方尽快修复”
“感觉不像BUG,我也试了,确实有装备效果!但是不影响游戏体验呀!”
“估计策划写串了,英雄装备系统和基础单位底层函数搞混了!”
“这就是个小问题吧,好像只有洪武阵营的才有?”
“确实,不影响游戏内容,我觉得应该不算BUG!”
陆明:“……”
他看着屏幕上的评论,半天没说话。
终于有苗头开始出现了!
陆明松了口气,
虽然目前问题不大,但是这起码意味着有人已经开始挑刺了!
起码说明,自己之前的努力,是有成效的!
虽然问题不大。
但陆明的眼睛,还是在评论区里紧盯着不放。
像是在盯一个刚刚出生的幼崽。
然而,现实总是略显骨感。
这条帖子虽然挂在热榜第一位,但评论区明显陷入了友善模式:
“别争了,我就觉得挺有意思的,不要动行不行?”
“我现在专门练老兵了,一局下来能出六个装备兵!上瘾!”
“我觉得这应该是特色吧!”
“我也是这么认为的,这应该是游戏刻意留下的彩蛋,不然为什么老兵不是六个装备栏?”
下面的评论五花八门,有人认真分析,也有人在胡乱推理。
还有有一条热评被顶了上来:
“说实话我觉得这不算BUG,反而挺有趣的,能让PVE更耐玩,指挥官装备继承给部队……挺像我之前玩的RTS游戏中的某些mod机制的。”
陆明看了一会网上的讨论,有些无语,
他有点看不懂现在的网络生态了。
你们以前不是动不动就骂人的吗?
现在居然开始帮策划说话了??
哪怕是BUG都有人跳出来洗是新机制??
他没花钱买水军啊!
这叫什么事啊,
该无脑冲的时候,你们怎么都理智上了?
尤其是在玩家一个个都开始理性发言,甚至自发站队维护的时候。
但同时,
陆明心里,稍稍有些庆幸,还好,自己这次没有卡点发布,
不然就这些玩家找BUG的速度,以及这些人对BUG的理解,
那肯定来不及!
郁闷中,
“滴……”
他的手机突然震动了一下。
是赵琪亮打来的电话,
陆明顿了顿,赵琪亮这个时候打电话过来,肯定是关于这个BUG的。
陆明生吸了一口气,
心里已经想好了怎么回应的借口。
“目前只是PVE模式触发,老兵进阶概率也不高,功能性上……确实是有点意思的。”
“还没造成不平衡的影响,先别急着修!”
“你一发补丁,反而会打断他们的节奏。”
“这个装备栏BUG,没毁档,没影响平衡,甚至反而被一堆人当作玩法拓展了……不急着调整!”
“最多做个应急处理预案就行了!”
他吸了口气,打好了草稿后,接通电话。
“喂?”
“陆总!”
电话那头,赵琪亮的语气听起来相当敬佩和激动。
陆明脑袋里已经在飞速整理“承认BUG”的合理话术,
正要开口解释,结果赵琪亮的下一句直接把他说懵了:
“陆总,那个帖子我看了!老兵穿装备的事情……”
“是您特意留的机制吧?!”
陆明:“啊?”
“就是那个老兵装备的事,我一开始以为是系统接口漏了,我们当时做指挥官模块时,用了基础兵种的一个派生结构测试AI行为,后来版本合并时……没有清除那个接口。”
“我记得这个BUG好像当初我是导出来了,然后你亲自还标记的……”
陆明有些紧张,刚解释,
赵琪亮的声音再次传来,
“这应该是你刻意保留的吧!”
“而且还处理得这么自然!”
“装备栏只有在老兵状态才会激活,跟新兵区分开!而且装备限制也有!”
“对其他玩法也没啥影响,这种机制太和谐了!”
“这得多缜密的逻辑链才能埋进去啊!”
“陆总,你是不是也懂编程啊,你就只随便看了几眼诶!”
“厉害啊陆总!”
“说实话,之前我还以为是出了什么BUG呢,后来我和我们小组几个程序讨论了一下,大家一致觉得这是你设计时故意留的,主要是为了强化PVE体验的机制!”
“我们刚刚还在那边讨论,这一块的衍生玩法空间很大!”
“您这是在做玩家主导兵种成长的初步尝试吧?”
“我看了看现在网上反馈,许多用户还以为这个是BUG,这都怪我,我们没有及时的说明清楚。”
“陆总,你看……我们是不是可以发个公告澄清说明一下?”
陆明:“……”
!!!!???
他脑子里像是炸开一锅热气腾腾的麻辣烫。
整个人陷入一种迷之恍惚。
“澄清?”
“什么澄清?”
可他话没说出来,赵琪亮还在兴奋地念:
“其实我特别佩服您这种策划风格,您不声不响就留了一手这么隐秘又合理的机制,真的,很多人现在都当彩蛋在挖!”
“如果我们主动承认这点,会不会对玩家更有好感?”
陆明一只手扶额,心跳噗通噗通直跳。