“我们要做的,是能让玩家真正走入武的世界,一步步,从修,到悟,到战。”
“修,是修己;悟,是悟道;战,是战心。”
“然后再加上我们场景的互动和反馈!”
“敌人被打退,可以撞墙,增加额外伤害!”
“你能蹬墙借力,能在地面滑步,或者翻身闪避!”
“所有的环境,全都能为战斗服务!”
“止戈,就是鲸落沉浸的开门一拳。”
“老姚,觉得怎么样?”
姚闻清的眼神,罕见地有些发直。
国术游戏,拳镇诸天!
从“修”到“悟”到“战”,从气血到架势,再到环境互动与肢体反馈,
每一个词都仿佛是为“鲸落”量身打造的展示环节。
这就是陆总亲自策划的真实实力吗?
这思路,太完整了。
不仅仅是个动作游戏的框架,而是直接从“设备体验”“文化内涵”“玩家成长路径”到“核心战斗循环”,全都考虑进去了。
而且,还充分考量到了鲸落的适配性!
既不会太无聊,
又有一点挑战性质,
但是,却是可以直接实现的!
如果鲸落通过这个游戏进行技术的梳理,后续再设定其他游戏,就更方便了!
这可太合适了!
一旁,程青早早的就打开了录音,把刚刚陆总说的全都记录了下来,
她看了看手机,忽然停下,
“不过啊陆总……”
“如果我们只把《止戈》放在鲸落上,会不会有点太可惜了?”
“毕竟鲸落前期产能有限,能接触的玩家群体太少。我们做的明明是一个超强的玩法和体系,要是被锁死在鲸落,反而可能影响传播。”
“不如……我们多做一个平台!让PC端也能玩?而且在鲸落之外的版本,可以加强美术表现,比如黑白水墨风!”
“毕竟这个游戏对于PC端来说,实现的程度会更容易!”
“那样,外部玩家能通过水墨风体验游戏本身,而鲸落玩家,则能享受到真实体感的沉浸。”
陆明听完,直接笑了:
“小青,你这思路好。”
“鲸落是核心版本,最沉浸,最真实,最具象。”
“但电脑端的话,确实是可以做!”
“因为这个游戏的结构它本身就有极强的文化美感。”
“国术,讲究留白、讲究呼吸、讲究身法的流动。”
“所以PC版本,小青你说的水墨风格确实很对胃口。”
“以线条取胜,用笔触塑形,打起来像画卷在动,拳脚之间皆是留白。”
“这不就是最纯粹的武道美学吗?”
“而且……”
“这样做还有一个最大的好处。”
“PC端是入口,鲸落是高阶。”
“鲸落也不会被当成门槛,而会被视作终极体验。”
“这样的话,也会让鲸落的普及路径变得自然。”
“这就是普及型生态。”
“硬件必须要有配套的游戏,但游戏也必须要有多层次的入口。”
“等整条链路拉通,那就是鲸跃的壁垒。”
“同时,我们在制作《止戈》的时候,也要正式的探讨《止戈》后续的作品!”
“毕竟,《止戈》只是前菜,只是小型的体验级别的作品!鲸落的发展,还是需要大作的!”
姚闻清也点点头:
“确实如此,陆总,我还以为你非得搞独占,现在这样分流反而更科学!”
“而且双版本开发,对我们开发组也不是太难。”
“尤其是对于电脑端来说,开发起来非常容易!”
“毕竟,核心结构是共通的,动作模块可以兼容,只是在表现层和反馈方式上分别处理。”
“等《止戈》完成后,我们开发团队有经验了,我们就可以进行集成,为鲸落设计更贴合的作品!”
“我们可以并行推进。”
“这样既能提高鲸落的独特性,又能让《止戈》在更广范围传播,形成传播效应!”
“而且……我还想到一个推广策略。”
陆明:“说。”
姚闻清顿了顿:
“等《止戈》上线之后,我们完全可以办一个宗门挑战赛。”
“你在PC上打赢擂台赛,排名靠前者,可以获得鲸落体验卡。”
“甚至,我们直接送几台鲸落!”
“只要你在鲸落里试过一场擂台赛,再回头玩电脑端,你就再也回不去了。”
“就好比说,吃过现炒的有锅气的食物后再去吃预制菜一样,区别一下就出来了!”
“这肯定比我们自己吆喝什么‘沉浸感’‘压强反馈’都管用。”
“对于我们前期的宣传来说,也是非常值得的投入!”
陆明听得直点头。
好家伙!
老姚这家伙!
做了一次游戏,居然把宣发都研究明白了!
“那就这个逻辑。”
“等我们把这套结构建起来……”
“就让所有人知道……什么才叫沉浸。”
“什么才叫武。”
“什么才叫,真正的,沉浸式动作游戏。”
“止戈,起手。”
“鲸落,开路。”
第414章 焦土撤离
“那就这么定了!”
姚闻清、程青、陆明三人说到这里,会议室的气氛像是被点燃了一样。
每个人脑子里都已经有了一幅未来的蓝图,
但嘴皮子说得再好,也要硬件先顶起来。
姚闻清非常清楚,接下来他的事情,会非常的多。
产线模型、测试样机、体感反馈系统、操作安全协议、安装服务、内容部署逻辑……
这些东西,都要解决。
所以,等陆明离去后,
姚闻清立即开始梳理起了整个研发的流程以及各个开发的优先级。
时间一晃而过。
陆明也心里一直充满期待,
自从从老姚那边离开后,
他感觉自己走路都带风,
心里有画面,脚底自然有劲!
这就是对鲸落的憧憬!
……
时间流转,转眼就到了年底,春节前夕。
办公室里已经挂上了几串红灯笼,
空气里都是那种年节将至的松弛感。
老周那边的《锻炉前线》,终于在年前压哨完成了开发。
老周坐在办公室里,手里还捧着一杯热腾腾的咖啡,
电脑屏幕上,最后一行打包日志已经完成,
老周轻轻吐了口气,把咖啡杯往桌上一放,站起身,
“嗯……我这老腰,终于能缓两天了。”
“这一天天的久坐,我血液循环都快出问题了!”
老周转头看向窗外。
窗外已是夜色朦胧,整座城市的灯火一点点亮起来,
但此刻,老周心里最有年味儿的,不是灯笼,也不是假期。
而是这款游戏,《锻炉前线》终于要上线了!
投入了这么多,紧锣密鼓的开发了这么久,
甚至于《巡山》都上线那么久了,
老周心里,也是有压力的。
但好在,一切都赶上了!
“陆总!”
老周连忙发消息,语气跟炸雷一样:
“搞定了!真的搞定了!”
陆明看到消息时,人正在办公室看年底的旅游攻略。
但看完老周的消息,他嘴角缓缓上扬。
这速度,可以了!
而且这时机掐得刚刚好,
全国大中小学已经放寒假,大学生也陆续回家,
这种“半宅不宅、半闲不闲”的阶段,正是新游上线最容易爆的时间段。
尤其是像《锻炉前线》这种,合作类型的游戏,
简直就像是过年期间找人打牌、打麻将一样充满需求!
“好!”
“老周!那你就按照我们之前规划的节点正常上线吧!”
……
两天后,
蓉城?,某个再普通不过的居民小区里。
一位在家过寒假的大学生江澄正百无聊赖地躺在沙发上刷手机。
“哎哟,天天躺到家头刷视频,刷得脑壳痛。”
“寒假游戏荒嘛,有没有推荐的嘛?”
“鲸跃的《锻炉前线》吹了那么久,倒是搞快点儿上线噻!”
这时的江澄刚刚洗完澡,穿着睡衣窝在自家沙发上,
他随手翻着各种论坛,
这几天,整个网络几乎被鲸跃的宣传攻势铺满。
微博热搜、音浪挑战赛、各大论坛置顶帖,一张张极具冲击力的宣传图轮番刷屏:
黑红色调的废墟战场,冷兵器与火器交织,残垣断壁之间锻炉火光熊熊。
四人小队齐肩而立,三人手持各类武器警戒着四周,中央那人面对着简易锻造炉,周边火花四溅。