上了高铁,她意外收到陆言知的消息,问她几点到临城。
她很意外,[陆总怎么知道我下午回去,神算子啊!]
陆言知:[人事都有记录。]
任舒晚:[哦对,我五点多到,我放下东西就去接元宝。]
等了一会儿,陆言知回了个“好”。
两个半小时的车程,她睡了一觉就快到了,临近下车时,还不到五点,陆言知再次给她发消息,并发来一张图片,是高铁出站口的照片。
任舒晚:[!!!你来接我啦?!]
陆言知:[嗯,几点下车?]
任舒晚看了眼时间,[再有十分钟。]
陆言知:[还有它们。]
紧接着一张照片发来,煤球和元宝窝在兔包里,透过透明窗瞧着镜头。
任舒晚瞬间被萌化了,恨不得立刻跳下车。
第34章 抄袭?
出站口,任舒晚一眼看到人群中的陆言知,他今天着装正式,西装三件套,应该是从公司直接来的,手里提着兔包,头微微歪着,视线交汇后,唇角上扬露出一抹淡笑。
任舒晚推着行李箱小跑出闸机口,嘴里喃喃喊着,“元宝,煤球,我来啦——”
陆言知眉梢抽了抽,早知道不带这两小只来了,直接把她的视线抢走了。
心里这么想着,他还是把兔包递上前,从善如流地接下她手里的行李箱,一切自然和谐,像排练过无数遍,双方都熟稔无比。
走出人群,任舒晚忍不住拉开兔包,两小只立刻凑上来问她的气味,尤其元宝,甚是激动,闻到熟悉的气息后在兔包里蹦个不停,恨不能立刻钻出来和妈妈亲热一番。
煤球见状也不甘示弱,像比谁跳得高似的,都往任舒晚手里扑,任舒晚被哄得开心,指尖蹭完这个蹭那个,一点不偏心。
她一边逗着两小只,一边偏头道:“谢谢陆总的照顾,元宝都胖了一圈了,它没拆家,没给你添麻烦吧?”
陆言知沉吟道:“家没拆……”
他微顿,抬起垂着的左手,手背上两道明显的划痕,不算深,已经结了痂,显然不是近几天的事情了。
任舒晚瞪大眼睛,“它抓你了?”
“到家第一天晚上抓的,喂它兔粮的时候,它把粮掀翻,我去捡碗,它冲上来挠的。”
任舒晚恨铁不成钢地戳了戳元宝地脑袋,“小没良心的,居然还学会挠人了。”
教训了一通元宝,她看向陆言知,“你去打破伤风了吗?”
陆言知:“几个月前打过一针,煤球发情期咬过我,医生说不用补。”
任舒晚:“那就好,等我回去好好教训它,让它给你道歉。”
陆言知轻笑一声,瞧了眼兔包里的元宝,慢条斯理道:“不用,它现在已经和我友好相处了。”
“嗯??怎么做到的?”
在任舒晚印象里,元宝可倔强得很,居然就轻松屈服了!
陆言知:“每天好吃好喝伺候着,再挠我可就说不过去了吧。”
任舒晚扑哧一下笑出声,原来是美食诱惑哄好的。
—
年假结束,开启新一年的牛马日常。
公司新项目《剑指江湖》正式启动,美术部下发最新通知,组建美术组核心团队。
任舒晚早早填了报名表,一周后命题公布,是她比较擅长的武侠风格,在意料之中,她信手拈来。
五天的时间准备稿子,到交付日期没能上交则视为放弃。任舒晚很珍惜此次机会,不敢耽搁,每天都在构思和画稿。
经过不懈努力,她如期交稿,流程走得极快,截稿当天周五,过了个周末回来便公布了成员名单,任舒晚名列其中,除此之外,她还在名单中看到一个熟悉的身影——骆珊。
公司要求每位画师可以正式参与两个项目,骆珊是符合要求的。不过任舒晚还是很惊讶,破晓的项目已经足够忙了,她居然还有魄力申请新项目,够拼的!
核心团队组建完成,当天下午召开项目组会议,任舒晚看到会议室开会的人员就知道公司对这款游戏有多上心了。
陆言知作为游戏总制作人,主策、主程都是公司元老级别,项目主美也由安逸胜任,这么强的人员配比,很难不火吧!
任舒晚对新项目信心满满,她无比盼望游戏出圈,钱大把大把的赚,她奖金翻倍翻倍的涨。
简单开场白后,直切会议主题,策划组给出了游戏概述,用清晰的流程图描述了核心玩法循环,介绍了商业化框架,经济系统和初步设计付费点。
紧接着安逸为美术风格定调,出具核心参考图、主界面风格和角色设定方向。
目前确定有六个角色门派,所有画师抽签决定设计哪个角色。
美术组抽签的空隙,程序组那边已经开始讨论关键技术难点和开发周期。
会议室里讨论声音此起彼伏,任舒晚脑袋里乱哄哄的,看着丢在桌上的纸团,她随机选了一个,打开一看,门派“悬命阁”。
此门派以毫针和傀儡为武器,定位是远程输出,操控傀儡控制敌人,再以毫针为主要伤害,做到一击毙命。
任舒晚最喜欢的是那个用扇子作为武器的门派,可惜没能抽到,不过好在她对悬命阁也算有灵感,看到介绍时就冒出一些碎片化的想法。
大会议结束美术组又组织小会议,安逸提出每个门派都要有特色,不能扁平化、同质化,所以会议的目标是根据门派背景和现有的思路讨论如何能做到不看武器,单看服装和动作区分出门派。
会议室里众人面面相觑,骆珊率先开口打破沉默,“我先来说一下想法吧。以我拿到的真武门派来举例,首先服装上我认为以蓝白色为主,布料要选择轻盈有质感的,突出仙风道骨的气质,其次身材绘画上要相对消瘦纤长,一眼看过去就能和其他门派区分出差别。”
安逸点了点头,算是认可。
按着顺序,其他画师也依次用自己拿到的门派举例表达。
任舒晚垂着眼睫听得认真,比起其他画师的想法,她好像有些落俗了。
正出神思考之际,安逸的轻唤打断她的沉思,她恍然抬头,抱歉道:“不好意思安总监。”
安逸:“说说你的想法。”
任舒晚微微颔首,“我看了一下悬命阁的门派背景,他们再江湖上属于暗探组织,所以我想给人物添加一张面具,增添神秘感,服装上以机甲类型为主。”
安逸点头,“可以,还有吗?”
任舒晚顿了顿,“我想给男性体型画得胸肌大一点,这样穿机甲应该很好看。”
话音落,会议室陷入短暂沉默,画师们面面相觑,有的好奇,有的嗤之以鼻。
任舒晚不是那种在意别人看法的人,她们在想什么,以什么样的眼光看她,她都无所谓,她只是想知道自己这个想法能不能被通过。
她看向安逸,安逸从愣怔中回神,笑道:“你这个想法好啊!没少上网冲浪吧。这种设定很容易引起玩家的共鸣和调侃,也是一种出圈的好方法。”
得到认可,任舒晚莞尔一笑,松了口气。
接下来安逸又安排了近期任务,所有人先完成男性、女性体型的初稿,再集中讨论修改。
之后的日子变得忙碌起来。
画师这个职业很吃状态,任舒晚有灵感、状态好的时候能构思很多细节,但没状态时一天都在修修改改。
它不同于以往的稿子,是在有基础的情况下再去创新,背景故事都足够丰满,能挖掘的东西很多。
新的游戏新的门派,一切都很单薄,剧情故事都没完整,只能用寥寥几句的介绍来定调,很难。
在不断崩溃不断治愈中,任舒晚终于把初稿交了上去。
第二天美术组会议,所有画稿被统一展示出来,开始挨个门派讨论修改。
安逸平日看上去嘻嘻哈哈,性格率直,但到了工作上却无比严谨负责。
他对所有的稿件进行了点评,细致到服装上的暗纹都提出了意见,对于任舒晚这种经验少的画师非常受用,能迅速发现不足,还能被指点改正,简直是天上掉下来的好机会。
轮到任舒晚的稿子,没有什么大问题,安逸只是让她再修改一下服装,尽量更加鲜明,更加突出门派特点。
就在这时,骆珊忽然开口了,她歪头审视着任舒晚的稿子,缓缓道:“小任的武器设计的很精妙呢,一枚银针都那么独特精美。”
她夸得突如其来,任舒晚虽不解,但面上总要过得去,“骆老师过奖了。”
骆珊城府实在深,她没头没尾得夸赞任舒晚,着实让任舒晚心惊肉跳,谁知道她话里话外又在谋划些什么。
结果到了第二天,任舒晚就知道来龙去脉了。